2015 - Zoch


Beasty Bar

espielte Spieleranzahl: 3-4
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 5-9
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 5-10

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
 
  • Sehr viele sehr hohe Wertungen.
  • Kurzweilig, hoher Glückfaktor, guter Absacker
  • Lustig und ideal für Zwischendurch
  • Schnell gespielt ohne Wartezeit.
  • Viel Spaß gehabt: Bombe !



Dream Team

Gespielte Spieleranzahl: 4-5
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 8-9
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 5-7

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
  • Leider ohne Kommentare.



Mangrovia

Gespielte Spieleranzahl: 3-5
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 3-9
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 7-9

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
  • Wenig Interaktion.
  • Das Schiff ist zu „hoch“, man sieht die Aktionen auf der anderen Seite nicht (das ist aber Jammern auf hohem Niveau). (Mehrfach genannt)
  • Das Boot passt nicht zur Qualität des übrigen Materials.
  • Kommentar am Rande: Es gibt offene und ‚geschlossene‘ Karten.
  • Zu 5. ist es zu voll, zu 4. ist es besser.
  • Die Regel ist nicht immer eindeutig. Z.B. Doppelhütte: Widerspruch zwischen Text und Beispiel.
  • Guter Mechanismus bei der Aktionsauswahl
  • Schönes Familienspiel



Oh nein, die Schnackelstein!

Gespielte Spieleranzahl: 2-4
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 5-7
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 7-8

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
  • Ist kein Kinderspiel, aber so aufgemacht.
  • In der vereinfachten Variante ist das Spiel auch für Kinder geeignet.
  • „Da ist der Wurm drin“ ist das bessere Kinderspiel.



Spinderella

Gespielte Spieleranzahl: 2-4
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 5-9
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 7-9

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
  • Die Farbwürfel entsprechen nicht den Symbolen (weiße Ameise -> brauner Würfel). Das ist nicht intuitiv und irreführend (mehrfach genannt).
    -   Weißer Würfel sollte zu den Ameisen gehören
    -   Der Spinnenwürfel sollte schwarz sein.
  • Regelunklarheit: Muss die Spinne von oben (oder kann sie auch von der Seite) kommen?
  • Der Aufbau funktioniert gut.
  • Auch für Ü40 geeignet.
  • Die Spinne ist schwierig zu führen -> Die Ameise ist nur schwer zu befreien.
  • Die Spinne kommt zu selten.
  • Aspirant für Kinderspiel des Jahres.



Yak

Gespielte Spieleranzahl: 5
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 7
Spielmaterial (1 sehr schlecht bis 10 spitzenmäßig): 7-8

Hilfreiche Hinweise (Regeln, Material etc.):
  • Die Originalregel von Bluff im Zoo ist besser.