2019 - Abacus Spiele

3 Secrets - Crime Time

Gespielte Spieleranzahl: 4-6
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 3,5-7,5
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 5-8
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 20
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 5

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Besser als Black Stories
•    Alles ist ein bisschen klein
•    Gegenstände/Geheimnisse besser hervorheben
•    2 Geschichten gespielt, die fanden wir nicht besonders. Zwar interessant aber kein Spaß dabei.
•    Zeit -App ist überflüssig bzw. künstlicher Zeitdruck
•    Black Stories sind entspannter und interessanter


City of Rome

Gespielte Spieleranzahl: 2-4
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 4-9
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 4-8,5
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 35-90
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 13

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Optisch voll 90er, spielerisch voll 2000er
•    Rohstoffstreifenwechsel lästig im Handling, nicht viel neues
•    Zu zufallslastig, zu lang
•    Grafik ist nicht besonders ansprechend
•    Zu viel Zufall/Glück bzw. kommt etwas neues was ich brauchen kann oder eben nicht
•    Schöne Mechanismen, aber ggf. krasser Startspieler-Vor-/Nachteil. Wenn +O+[] früh kommt ist das viel zu stark
•    Mit Lernen 90min.
•    Gutes 2er Spiel
  

Deckscape - Das Geheimnis von Eldorado

Gespielte Spieleranzahl: 2-4
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 6-8
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 6-7
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 60-90
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 4

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Zu 4. begonnen, zu 2. ab der Hälfte -> hat mit 2 besser gefallen
•    Kein Überflieger, aber atmosphärisch und schlüssig, Story geht hier klar vor Schwierigkeit der Rätsel -> und das ist kein Schaden. Sehr schön die alternativen Wege durch gewählte Gegenstände.
  

Deckscape -  Hinter dem Vorhang

Gespielte Spieleranzahl: 1-3
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 6-10 (1x: 3)
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 4-9
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 60-90
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 9

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Auf manche Lösungen kommt man nicht, aber dafür gibt es ja Hinweise und Kreuze (gut) – schade (aber im Sinn der Sache), dass es nur einmal spielbar ist. (mehrfach 3x)
•    Ein paar Kartentexte verleiten dazu, die Karte umzudrehen, obwohl man den Gegenstand noch nicht hat -> „X“ (mehrfach 3x)
•    Alle anderen Deckscapes schon gespielt. Idee mit Spezialkarten sehr cool.
•    Wenn man nachher weiß was gemeint ist, ist es verständlich, aber bei einigen Rätseln hilft auch der Tipp wenig.
•    Viele gute Einzelideen zusammenzufügen gibt leider kein funktionierendes Ganzes, Auflösungen nachgeschaut und gedacht: „aha…ok, kann man aber nicht draufkommen“. Realität und Fiktion geht verquer durchbrochen: Hab ich da einen Löffel oder das Bild eines Löffels -> das fühlt sich spielerisch nicht fair an.

  

Pearls

Gespielte Spieleranzahl: 2-3
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 3,4-8,5
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 6-8,5
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 10
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 8

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Tut nicht weh, langweilig
•    Warum nicht mit richtigen Perlen?
  

Sherlock - Der Fluch des Qhaqya

Gespielte Spieleranzahl: 3-7
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 6-10
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 5-8,5
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 30-90
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 10

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    ‚Letzter Aufruf‘ fand ich etwas besser, klarer
•    Darf man nach dem 1. Austausch der Info noch über die Unterstriche reden? -> Antwort von jemand anderem: JA
•    Etwas zu verwirrend, Mörder selbst nach der Auflösung nicht sehr verständlich
•    Regel könnte klarer sein (mehrfach 2x). Wann darf man über was reden?
•    Nicht schlüssig, mühsam (trotzdem 6er Wertungen)
•    Aufgrund der Spielerfahrung mit dem Flugzeugszenario hatten wir größeren Spielspaß
•    Kniffliger, schwierigerer Fall
  

Sherlock - Letzter Aufruf

Gespielte Spieleranzahl: 4-6
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 6-10
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 5-8
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 45-60
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 6

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Der Einstieg ist etwas schwierig, was legt man verdeckt, was deckt man auf?
•    Nicht zu wenig Karten aufdecken – kann in die Hose gehen 😉
•    Ausgelegte Karten sollte jeder genau anschauen
•    Netter Krimi
•    Die Spielregel muss klar sagen, was als relevant bzw. nicht relevant gilt. Das bleibt offen bis es zur Wertung kommt; das trübt den Spielspaß.
•    Spiel, dafür, dass es etwa 30min. dauert, ein bisschen wenig.
  

Sherlock - Tod am 4. Juli

Gespielte Spieleranzahl: 3-5
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 3-10
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 6-8
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 60
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 7

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Viel Raterei, man kann gar nicht wissen welche Hinweise sich später als unwichtig herausstellen.
•    Wir hatten einige Theorien, keine irgendwie richtig. Etwas frustig am Ende.
•    Toller Fall, hat viel Spaß gemacht. Einige Theorien entwickelt und bis auf 1 Antwort alles richtig.
•    Wirkt etwas konstruiert. Man muss sich viel zusammenreimen. Macht trotzdem viel Spaß!
  

Sherlock – Verbleib unbekannt

Gespielte Spieleranzahl: 3-5
Spielspaß (1 schlecht bis 10 sehr gut): 7-8
Spielmaterial (1 schlecht bis 10 spitzenmäßig): 6-8
Angegebene Spieldauer (in Minuten): 30-60
Anzahl gespielte Partien (mit abgegebenen Wertungen): 5

Bemerkungen (Regeln, Material etc.):
•    Gibt besseres, aber gut spielbar -> fehlt ein bisschen Spannung.
•    Besser als ‚Letzter Aufruf‘