<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150</id><updated>2011-07-31T08:44:45.968+02:00</updated><category term='Wahl des Pfefferkuchel'/><category term='06 Impressum'/><category term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><category term='05 Links: Weitere Berichte'/><category term='1 Goldener SpieleTreffer'/><category term='2011'/><category term='01 Anmeldung/Preise 2010'/><category term='2010'/><category term='04 Organisatoren / Kontakt'/><category term='2009 und früher'/><category term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><category term='03 Spielregeln'/><category term='5 Blecherner SpieleTreffer'/><category term='01 Anmeldung/Preise 2011'/><category term='01 Anmeldung/Preise 2012'/><category term='sortiert nach Spieletitel'/><category term='2 Silberner SpieleTreffer'/><category term='02 Hotel'/><title type='text'>SpieleTreff Oberhof</title><subtitle type='html'>In diesem Blog finden Sie alle Informationen zum SpieleTreff Oberhof und Rezensionen zu den Spielen, die uns von den Verlagen zur Verfügung gestellt wuden.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>123</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5285034588186499937</id><published>2011-05-09T10:45:00.008+02:00</published><updated>2011-05-09T11:00:12.285+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='01 Anmeldung/Preise 2012'/><title type='text'>Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2012</title><content type='html'>&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;Anmeldung für Ostern 2012&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;(Ostermontag, 09.04. bis Sonntag, 15.04.) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red; font-size: large;"&gt;&lt;strong&gt;Nicht mehr möglich, da ausgebucht !!!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Für alle, die sich bereits angemeldet haben:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Vom Hotel wird bis spätestens September 2011 &lt;br /&gt;eine Buchungsbestätigung zugeschickt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;strong&gt;Für Rückfragen bzw. bei Änderungwünschen zur Buchung:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TREFF Hotel Panorama, Oberhof&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;mit Stichwort 'SpieleTreff'&lt;br /&gt;Telefon (036842)504145&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5285034588186499937?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5285034588186499937'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5285034588186499937'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/05/anmeldung-zum-spieletreff-oberhof.html' title='Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2012'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8022520608085819927</id><published>2011-05-09T10:43:00.002+02:00</published><updated>2011-05-09T10:48:10.650+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='01 Anmeldung/Preise 2012'/><title type='text'>Preise für den SpieleTreff Oberhof 2012</title><content type='html'>&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;von Ostermontag, 09.04. bis Sonntag, 15.04.2012&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(bei mind. 3 Nächten Aufenthalt):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;1. Arrangement:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;"Übernachtung / Halbpension"&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47,50 € pro Person und&amp;nbsp;Tag im Doppelzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;62,50 € pro Person und&amp;nbsp;Tag im Einzelzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;44,50 € pro 3.+4.+5. erwachsene Person und&amp;nbsp;Tag im Mehrbettzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kinderermäßigung: &lt;br /&gt;Kinder bis 6 Jahre&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;im Zimmer der Eltern frei, &lt;br /&gt;Kinder von 7 - 13 Jahren &amp;nbsp;im Zimmer der&amp;nbsp;Eltern&amp;nbsp;50% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;2. Arrangement:&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;"SpieleTreff-Familienpreis"&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Nur für Familien mit 2 Erwachsenen &lt;br /&gt;und max. 2 Kindern bis 13 Jahren!&lt;br /&gt;Übernachtung / Halbpension / Kindergetränke nach Angebot / tägliches Animationsprogramm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;104,00 € pro Arrangement und Tag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;Alle Preise&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; jeweils inkl. reichhaltigem (kalt/warmem) Frühstücks- und Abendbuffet und&lt;br /&gt;zzgl. Kurtaxe (derzeit 1,50 € pro Person und Tag).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Zimmer stehen am Anreisetag ab 15:00 Uhr zur Verfügung und müssen am Abreisetag bis 10 Uhr geräumt werden - die Konferenzräume stehen uns aber noch bis ca. 16 Uhr zum Spielen zur Verfügung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nur die hier abgedruckten Preise haben Gültigkeit. Andere Preise, die im Internet aufgeführt sind und von den obigen Preisen abweichen, sind falsch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achtung: Bitte beachten, &lt;br /&gt;dass die &lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/allgemeine-vertragsbedingungen-des.html"&gt;&lt;span style="color: #445566;"&gt;Allgemeinen Geschäftsbedingungen&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; des Hotels Gültigkeit haben. Das bezieht sich besonders auf die Stornierungsbedingungen (Stornierung 29 bis 14 Tage vor Anreise 25%, 13 bis 1 Tag 55% dann 80%). Das heißt u.a. wer am Samstag abreisen will, sollte auch nur bis Samstag buchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stand: 01.07.2010&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8022520608085819927?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8022520608085819927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8022520608085819927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/05/preise-fur-den-spieletreff-oberhof-2012.html' title='Preise für den SpieleTreff Oberhof 2012'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5340788517254542997</id><published>2011-03-27T20:16:00.002+02:00</published><updated>2011-03-27T21:56:44.055+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Snapshot</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-duNxUcVcMsM/TY9-PCcKPpI/AAAAAAAAAhs/DPIvD3KcN_A/s1600/Snapshot+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://4.bp.blogspot.com/-duNxUcVcMsM/TY9-PCcKPpI/AAAAAAAAAhs/DPIvD3KcN_A/s200/Snapshot+cover.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Snapshot ist ein Schnipp-Spiel und faltet sich inklusive Außen- und Innenbande relativ spektakulär aus einer normalen quadratischen Schachtel auf eine durchaus beeindruckende Größe und – alles passt hinterher wieder in die Schachtel. Jeder Spieler hat den gleichen Satz Aufgabenkarten, die zu erledigen sind. Dabei sind Aufgaben wie die Schnippscheiben der anderen Spieler zu treffen, Hindernissen auszuweichen und markierte Zonen auf dem Spielfeld zu erreichen. Diese Zonen bieten außer einem Schritt zum Spielsieg auch Sonderaktionen die der Spieler dann durchführen darf: Einen Mauerstab versetzen, sich einen Extrazug sichern oder eine zweite aktive Aufgabenkarte aufdecken. Wenn alle Karten durch das Schnippsen an die entsprechenden Stellen und Spielfeldpositionen abgearbeitet sind, braucht ein Spieler zum Gewinnen nur noch 2 Glitzersteine von den 3 zur Verfügung stehenden Farben und muss zurück zum Start/Zielfeld. Die Glitzersteine erhält man in den Ecken des Spielplan. Manchmal bekommt der Spieler jedoch auch mehr als er gerade braucht, dann muss er zu einer anderen Spielfeldposition um die zuviel gesammelten Steine wieder loszuwerden. Denn zum Gewinnen braucht man genau 2 von jeder Farbe, nicht mehr aber auch nicht weniger. Das Zielfeld zu erschnippsen ist dann der letzte Schritt zum Spielsieg.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--ts0BMr-_0Y/TY9-P0mWIVI/AAAAAAAAAhw/o3qezFx4Zec/s1600/Snapshot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://2.bp.blogspot.com/--ts0BMr-_0Y/TY9-P0mWIVI/AAAAAAAAAhw/o3qezFx4Zec/s320/Snapshot.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wie schon eingangs erwähnt ist das Material gut (dicke Blockadeplättchen, solider Mauerstab, stabiles und glattes Spielfeld) jedoch wurden meiner Meinung nach zu wenig Glitzersteine vorgesehen. Die Eckverbinder gingen in den Partien auch das ein oder andere Mal ab. Im Spiel mit der Vollanzahl von 6 Spielern kann es durchaus vorkommen, dass die Spieler sich ständig die Glitzersteine wieder abnehmen (darf man erst wenn es im Vorrat keine mehr gibt) weil es nur 12 von jeder Farbe hat. Dadurch dauert das „End“-Spiel deutlich zu lang. Dies kann aber durch Ersatzmaterial leicht kompensiert werden. Auch die Regel wie der Mauerstab gelegt werden darf sorgt dafür, dass man mit diesem das Zielfeld „einsperren“ kann und der führende Spieler es mit Gewalt „freischießen“ muss oder absichtlich das Spielfeld verlässt, um dann auf das Zielfeld platziert zu werden. Laut Regel muss er aber um zu gewinnen noch einmal das Feld verlassen und dabei auch den Mauerstab „wegschießen“. Eine schöne Zugabe wäre eine Aufbewahrungsmöglichkeit für die bereits gesammelten Glitzersteine gewesen - durch die ständige Bewegung am Tisch fallen diese doch leicht herunter. Diese Punkte stören aber nur wenig das im Kern gute Geschicklichkeitsspiel. Sollten alle ungefähr normale motorische Fähigkeiten haben, steht spannenden Partien wenig entgegen.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-66l7PyC-Rjo/TY9-OnpV3AI/AAAAAAAAAho/3pUu7W9cS1A/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-66l7PyC-Rjo/TY9-OnpV3AI/AAAAAAAAAho/3pUu7W9cS1A/s1600/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5340788517254542997?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5340788517254542997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5340788517254542997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/snapshot.html' title='Snapshot'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-duNxUcVcMsM/TY9-PCcKPpI/AAAAAAAAAhs/DPIvD3KcN_A/s72-c/Snapshot+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6251545844979809889</id><published>2011-03-27T19:23:00.002+02:00</published><updated>2011-03-27T21:47:34.379+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Keltis Das Orakel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-p2ZfQCnDaRU/TY9x1SmrwCI/AAAAAAAAAhU/5xZ__cb8E_w/s1600/Orakel+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="199" src="http://3.bp.blogspot.com/-p2ZfQCnDaRU/TY9x1SmrwCI/AAAAAAAAAhU/5xZ__cb8E_w/s200/Orakel+cover.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Die Keltis-Familie ist wohl doch eine Erfolgsgeschichte, auch wenn ich das (bis auf den Urvater „Lost Cities“) nicht so für möglich gehalten hätte. Noch viel erstaunlicher ist es allerdings, dass es innerhalb einer Serie möglich ist, die spielerische Qualität so zu steigern: Von Keltis über „Neue Wege Neue Ziele“ bis zu „Keltis – Das Orakel“. Normalerweise funktionieren Nachfolgespiele nach dem Motto Mehr-vom-Gleichen-weil-das-kenne-ich-ja-und-find-ich-gut. Oft werden die Titel auch etwas schwieriger (nur leicht), denn die Käufer kennen ja das Grundspiel und müssen dann nur noch die zusätzlichen Regeln umfassen. Das Besondere beim Orakel ist, dass es nicht wirklich schwieriger ist als das Grundspiel. Wie beim Grundspiel werden reihum Karten von jedem Spieler ausgespielt. Für jede Farbe entsteht eine eigene Reihe und innerhalb dieser Reihe müssen die Werte aufsteigend (für Mathematiker: nicht streng aufsteigend) oder absteigend angelegt werden. Dann bewegt der Spieler eine seiner Spielfiguren auf das nächste Feld des Start-Ziel-Kurses von eben der zuletzt gespielten Farbe. Im Grunspiel gab es im Unterschied dazu für jede Farbe eine eigene Laufbahn. Es sind im Großen und Ganzen aber die gleichen Mechanismen: es werden die Karten auf die gleiche Art ausgespielt, die Figuren bewegt und auf dem Zielfeld die Wegeplättchen ausgeführt. Diese unterscheiden sich auch nur sehr leicht. Von den grundsätzlichen Funktionen der Plättchen gibt es jetzt 3 weitere: Rückwärtsziehen und eine Zwischenwertung mit allen eigenen Spielfiguren, sowie eine Verdopplungsmöglichkeit für Punkte, die es schon so ähnlich bei „Lost Cities" gab. Der einzige echt neue und andere Mechanismus ist die Möglichkeit zur Sonderwertung über die Orakelpriesterin. Das Spiel endet auch hier wenn eine bestimmte Anzahl Spielfiguren im Zielbereich ankommt und es gibt Siegpunkte für das Feld auf dem die eigenen Spielfiguren stehen. &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-NxgGI6XkiDw/TY9x1-KKZOI/AAAAAAAAAhY/Iop5O8lw1Ac/s1600/orakel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-NxgGI6XkiDw/TY9x1-KKZOI/AAAAAAAAAhY/Iop5O8lw1Ac/s320/orakel.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Durch die wirklich simple Änderung, alle Spielfiguren auf einem Weg laufen zu lassen, ist aus dem relativ drögen Keltis ein ordentlich bis gutes Orakel geworden. Plötzliche schaut man viel genauer, was die anderen so vor haben und ob man jemandem mit einer Bewegung zuvorkommen muss. Es gibt geschickte und weniger gute Spielzüge und nicht nur der Autopilot: Vorwärts-wenn-ich-passende-Karten-habe. Die Spieler haben plötzlich Einfluss auf ihr Spiel und es wird spannend: wie plane ich geschickte weite Sätze für meine Spielfiguren, wann gehe ich etwas zurück um Vorteile zu erhalten, ziele ich auch auf die Gruppenwertung, nehme ich Verdopplungsplättchen (auf die Gefahr hin, auch Minuspunkte verdoppelt zu bekommen), wie setzte ich die Orakelpriesterin ein? Diese Fragen und Entscheidungen machen Das Orakel zu einem guten Spiel.&lt;br /&gt;Ich bin jetzt am Ende des Artikels angelangt und weiß immer noch nicht, welchen SpieleTreffer ich geben soll. Allein betrachtet würde ich zum silbernen SpieleTreffer tendieren, mit der „Belastung“ seiner Vorgeschichte eher zum Bronzenen. Aber auch Menschen können für die Sünden ihrer Vorfahren nichts, also…&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cV-fuNxfRgk/TY9x05YglEI/AAAAAAAAAhQ/KLKLywbdTXc/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cV-fuNxfRgk/TY9x05YglEI/AAAAAAAAAhQ/KLKLywbdTXc/s1600/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp;Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6251545844979809889?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6251545844979809889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6251545844979809889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/keltis-das-orakel.html' title='Keltis Das Orakel'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-p2ZfQCnDaRU/TY9x1SmrwCI/AAAAAAAAAhU/5xZ__cb8E_w/s72-c/Orakel+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-1763078129406304304</id><published>2011-03-26T23:51:00.002+01:00</published><updated>2011-03-27T21:31:55.456+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Identik</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-50kATRWEu7w/TY5tKx3uzII/AAAAAAAAAhM/TyxlDqdCFII/s1600/identik+cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-50kATRWEu7w/TY5tKx3uzII/AAAAAAAAAhM/TyxlDqdCFII/s320/identik+cover.jpg" width="285" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Was für eine Überraschung war das denn: 2 Partyspiele auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2010. Und das zweite, das nicht gewonnen hat, gefällt mir sogar noch besser als der Preisträger. Identik. Vielleicht beginnt ja hiermit eine Welle, die aus Amerika (mit freundlicher Unterstützung von Asmodee aus Frankreich) herüberschwappt und bringt zu uns einige von den richtig guten Partyspielen die dort seit Jahren auf den Markt kommen. Oft kann man sie im Original mit einer nur durchschnittlich Englisch sprechenden Spielegruppe nicht spielen und so bleiben viele dieser Perlen in Deutschland ungespielt. Und wenn sie bei uns auf den Markt kommen, bleibt der große (vielleicht überzogen) erwartete Erfolg aus und weitere Erweiterungen werden nicht übersetzt und bleiben uns wiederum vorenthalten (so geschehen z.B. bei Times up für das es tolle Erweiterungen gibt). &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Aber eigentlich geht es um Identik. Die Disziplinen in denen man bei Identik glänzen kann sind schnelles, genaues Beschreiben eines Bildes und als Gegenpart das exakte Zuhören und Nachzeichnen eben dieser Erklärung. Die vom Spiel zur Verfügung gestellten Bilder sind witzig, schräg und durchaus unterschiedlich schwierig zu erklären. Die Zeit um sein künstlerisch wertvolles Bild aufs Papier zu bringen ist auch recht übersichtlich und so regieren Hektik und schlampig hingeworfene Details (alle bis auf den Bilderklärer zeichnen gleichzeitig). Anschließend werden die Kunstwerke vom Nachbarn überprüft. Die Überprüfung erfolgt nicht anhand künstlerischer Kriterien sondern mit 10 meist recht gut zu kontrollierenden Fragen/Aussagen eben zu diesem gezeichneten Bild. Da der Bilderklärer diese Fragen vorher auch nicht kennt, kann er folglich nicht gezielt darauf hin erklären sondern wird versuchen möglichst ALLES abzudecken – was unmöglich ist… Die Zeichner erhalten dann Punkte für richtig gezeichneten und geforderten Details und der Bilderklärer für die Anzahl Zeichner die richtig gezeichnet haben.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Mir gefällt Identik wie oben schon erwähnt richtig gut, von den Mal-Spielen sogar am besten. Jeder kann so gut er kann malen und muss sich nicht verstellen und es kommt eben auch nicht auf gut malen an sondern auf die richtigen Details. Die Bilder sind witzig und die Spieler wollen meistens nach der Auswertung auch noch das Original sehen. Hier sind auch noch die beiden kleinen Probleme: Das eine läßt sich durch Erweiterungen leicht lösen, denn wenn man diese skurrilen Bilder gesehen und gemalt hat erinnert man sich oft wieder daran, wenn es in späteren Partien (und die wird es geben) wieder auftaucht - und dann wird es blöd. Der zweite Punkt ist der Block für die Zeichnungen und Auswertungen, der ist so schnell aufgebraucht, dass in Oberhof ziemlich bald selber Malbögen vorbereitet werden mussten. Warum können da keine Bögen mit 4 Bilderrahmen und Auswertungsmöglichkeit auf jeder Seite im Spiel sein? Da würden dann wenigstens 8 Kunstwerke auf ein Blatt passen und nicht nur 2. Im Internet kann man solche Vorlagen runterladen (BGG) oder gerne auch nach meiner Vorlage fragen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-kG7LCiBJPGo/TY5tJ4V4MgI/AAAAAAAAAhI/8sBTRpYk-PE/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kG7LCiBJPGo/TY5tJ4V4MgI/AAAAAAAAAhI/8sBTRpYk-PE/s1600/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Silberner&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: inherit;" /&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Asmodee für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-1763078129406304304?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1763078129406304304'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1763078129406304304'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/identik.html' title='Identik'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-50kATRWEu7w/TY5tKx3uzII/AAAAAAAAAhM/TyxlDqdCFII/s72-c/identik+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4418075674197803403</id><published>2011-03-26T23:39:00.002+01:00</published><updated>2011-03-27T21:20:11.781+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Just 4 Fun Colours</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-_P35khYau3g/TY5qV-m42TI/AAAAAAAAAg8/eWPoNNotCQI/s1600/just4fund+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="https://lh6.googleusercontent.com/-_P35khYau3g/TY5qV-m42TI/AAAAAAAAAg8/eWPoNNotCQI/s200/just4fund+cover.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Sicherlich ist Just 4 Fun auf den ersten Blick nicht für die Oberhofer Spieler als Zielgruppe konzipiert. Zu simpel sind die 3 Regeln, die es zu beachten gilt:&lt;br /&gt;1. Ein oder mehrere Karten ausspielen.&lt;br /&gt;2. Einen Setzstein auf dem Spielplan der farblich zu den ausgespielten Karten passt platzieren.&lt;br /&gt;3. Karten nachziehen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Und deutlich länger dauert die Erklärung des Spieles auch nicht. Zu Wissen ist noch, dass man wie bei jeder 4-gewinnt-Variante eben 4 besetzte Felder in eine Reihe bringen muss. Und als letzte Regel: Man muss, um ein Feld von anderen zu übernehmen eben eine Karte mehr von dieser Farbe spielen als schon insgesamt Steine auf dem Feld stehen. Wem es in der relativ kurzen Spielzeit gelingt 4 Felder aufzureihen gewinnt. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-pYRohFp0YZ4/TY5qWGEK_-I/AAAAAAAAAhA/IY2YrZkpRKk/s1600/just4fund.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="205" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pYRohFp0YZ4/TY5qWGEK_-I/AAAAAAAAAhA/IY2YrZkpRKk/s320/just4fund.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Diese Ausgabe von Just4Fun ist meines Erachtens besser als die Rechen-Variante. Sie ist schnell gespielt und bewegt sich mit einer Leichtfüßigkeit auf dem Niveau, auf dem sich Gelegenheitsspieler wohl fühlen. Zu einer Partie mit Schwiegereltern oder Opa und Oma ist dieses 4-gewinnt sehr gut zu verwenden. Unterschätzen sie diese Qualität nicht.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-uwqLrfbR0jk/TY5q5VPUgsI/AAAAAAAAAhE/d-ARq2CFuoY/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-uwqLrfbR0jk/TY5q5VPUgsI/AAAAAAAAAhE/d-ARq2CFuoY/s1600/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;Wertung&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;Bronzener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4418075674197803403?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4418075674197803403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4418075674197803403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/just-4-fun-colours.html' title='Just 4 Fun Colours'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-_P35khYau3g/TY5qV-m42TI/AAAAAAAAAg8/eWPoNNotCQI/s72-c/just4fund+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3743395413642281483</id><published>2011-03-26T10:14:00.002+01:00</published><updated>2011-03-27T19:50:37.485+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Macao</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kUKG0gGgxG0/TY94pln5XYI/AAAAAAAAAhc/xbUFUmSpDcE/s1600/Macao+Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-kUKG0gGgxG0/TY94pln5XYI/AAAAAAAAAhc/xbUFUmSpDcE/s320/Macao+Cover.jpg" width="66" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Die Alea Big-Box-Serie – Nummer 13. Jedes Mal wenn ein Spiel, dieser in der Zwischenzeit legendären Linie von Spielen, herauskommt freue ich mich über die Extraportion Sahne, die zu meiner normalen Aufregung eine neue Schachtel auszupacken hinzukommt. Ich hoffe, dass die 13 kein schlechtes Omen bedeutet, denn Enttäuschungen waren bisher extrem selten (eigentlich nur Eiszeit). Macao greift das zurzeit populäre Spielelement auf, Würfel einzusetzen ohne dass das Zufallselement des Würfels dabei das Kommando übernimmt. Würfel werden dabei in der Art verwendet, dass der Glücksanteil für die einzelnen Spieler sich kaum bis gar nicht voneinander unterscheidet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Das Thema&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; -&lt;/span&gt; in Deutschen Spielelanden immer wieder gern genommen: Handeln im Mittelalter – und auch bei diesem Spiel wird nur das abstrakte Bild vom Handel im Mittelalter verwendet und nicht (oder kaum) thematisch umgesetzt. Dabei entstehen so seltsame Situationen, dass die Spieler Stadtviertel in Besitz nehmen (warum eigentlich?), die dort gelagerte Ware, die dann dem neuen Besitzer gehört wird sofort irgendwie auf sein Schiff, das irgendwo auf dem Meer unterwegs ist gebeamt (wie geht das denn?) und für sein größtes zusammen hängendes Häusergebiet erhält der Spieler später auch noch Siegpunkte (warum ist es in einem Handelsspiel sinnvoll ein zusammen hängendes Gebiet zu haben?). Die Mechanismen machen Spaß, soviel sei schon gesagt, aber die thematische Einbettung ist doch arg dünn.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;Jede Runde erhält jeder Spieler ein Karte (Amt, Bauwerk oder Person). Diese Karten muss man im Spielverlauf „auslösen“ um sie verwenden zu können. Wenn man das nicht kann (man hat zu viele davon oder am Spielende immer noch welche) bekommt man Minuspunkte (-3, was ziemlich heftig ist). Das „Auslösen“ damit man anschließend die dringend benötigten Vorteile der Karte nutzen darf erfolgt, indem man den Preis der Karte in Aktionssteinen bezahlt. Ab da dient die Karte dann dazu, die Regeln entsprechend dem Kartentext zu beugen (was gut oder sehr gut ist). Um an diese Aktionssteine zu kommen wird ein sehr schöner und neuer Würfelmechanismus verwendet. Man darf sich aus den für alle gewürfelten Würfeln (verschiedene Farben) einen heraussuchen und die auf diesem angegebene Zahl in der entsprechenden Würfelfarbe auf seine Windrose zur passenden Zahl&amp;nbsp;legen. Die Windrose hat dazu 7 Felder (1-6 und der „Nehmen“-Pfeil). Dann wird die Windrose eine Teilumdrehung weitergedreht und dort wo der Nehmen-Pfeil draufzeigt, nimmt der Spieler die Aktionssteine weg und hat genau diese Steine diese Runde zur Verfügung. Es können keine für die nächsten Runden aufgehoben werden. Wenn man also Karten auslösen will muss man beim Auswählen der Würfelzahlen und –farben darauf achten, dass eine Kombination entsteht, mit der die Karten auch ausgelöst werden können. Aber auch mit Aktionswürfeln die nicht für die Karten verwendet werden, kann man etwas anfangen: auf der Startspielerleiste nach vorne gehen (sehr wichtig, denn der Erste darf zuerst die Karte auswählen), sein Schiff bewegen oder die oben erwähnten Stadtviertel kaufen. Über die Schiffsbewegung zu den Häfen können dann im Spielverlauf weitere Siegpunkte erzielt werden.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vIw4AGSug6k/TY94s_goo-I/AAAAAAAAAhg/3R9hpsGnHvc/s1600/Macao.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/-vIw4AGSug6k/TY94s_goo-I/AAAAAAAAAhg/3R9hpsGnHvc/s320/Macao.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Stefan Feld hat wieder einmal äußerst kunstvoll interessante Mechanismen, schöne Zwänge und harte Entscheidungen ineinander verwoben. Der Spannungsbogen und der Nervenkitzel (bekomme ich meine Karten noch ausgelöst) tragen bis zum Ende. Leider hat der tolle Würfelmechanismus gegen Spielende einen etwas unrühmlichen Abgang: je nach noch zu spielenden Runden werden Würfel auf die 1 gedreht damit auch alle Farben bis zum Ende im Spiel sind. Die mangelnde thematische Einbettung kann ich auch verzeihen, denn das Spielerlebnis ist alles in allem so packend, dass ich gerne wieder nach Macao segeln werde um auf meinem Schiff auf Waren zu warten, die vom Himmel fallen. Kaufen und spielen, die 13 war definitiv kein schlechtes Omen.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-vJHi5-QzdHc/TY2rCY5cf6I/AAAAAAAAAgk/CafDp5dSnzs/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-vJHi5-QzdHc/TY2rCY5cf6I/AAAAAAAAAgk/CafDp5dSnzs/s1600/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;Wertung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;Silberner&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Alea für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3743395413642281483?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3743395413642281483'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3743395413642281483'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/macao.html' title='Macao'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-kUKG0gGgxG0/TY94pln5XYI/AAAAAAAAAhc/xbUFUmSpDcE/s72-c/Macao+Cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4599070774799060123</id><published>2011-03-24T23:04:00.001+01:00</published><updated>2011-03-24T23:44:20.273+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Vampire der Nacht</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-CxGWcwVjcJI/TYu-tyJlhcI/AAAAAAAAAgY/7VtByz0mDv8/s1600/vampire+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-CxGWcwVjcJI/TYu-tyJlhcI/AAAAAAAAAgY/7VtByz0mDv8/s1600/vampire+cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Spiele in der Dunkelheit des Kinderzimmers üben schon immer eine hohe Faszination aus (vielleicht auch eher auf uns Erwachsene – wer weiß das schon?). Der offensichtliche Nachteil, dass das Spiel dann naturgemäß für den sonnigen Sonntag Nachmittag nicht so geeignet ist streichen nur Spielverderber heraus. Der Messeaufwand mit einem dunklen Zelt in dem die phosphorisierenden Spielsteine sichtbar werden konnten war schon erheblich – zu Hause muss man jedenfall auch dafür sorgen dass es richtig richtig dunkel ist, halbdunkel ist eher spaßreduziert. &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Die Vampire der Nacht fliegen jedenfalls&amp;nbsp;tief und die Kinder versuchen die vorher auf dem Spielplan verteilten, im Dunkeln leuchtenden Knoblauch-Chips über den Rand des Spielplans (auf der Spieleschachtel) zu schubsen um diese als Siegpunkte zu erhalten. Damit das nicht zu einfach ist kommen 3 Elemente zusammen:&lt;br /&gt;1. Die Knoblauch-Knollen sind unterschiedlich viel wert wenn sie ordentlich heruntergeschubst werden.&lt;br /&gt;2. Das Spielbrett hat Löcher und da drunter schlafen die kleinen Vampire und die wollen natürlich nicht durch stinkenden Knoblauch geweckt werden. Die Löcher sieht man auch nur indirekt über den nachleuchtenden Knoblauch. Also ganz wichtig: nicht hineinfallen lassen.&lt;br /&gt;3. Die Knoblauch-Chips dürfen nur doppelt indirekt bewegt werden. Ein Magnet-Stab bewegt über Magnetkraft den großen Vampir und dieser schiebt dann erst die Knoblauch-Chips. Das ist durchaus auch für Vampir-Eltern eine gewisse Herausforderung.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-nxsaUMCZsj8/TYu-umuXTYI/AAAAAAAAAgc/qCQ_th5F0Hg/s1600/vampire.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh5.googleusercontent.com/-nxsaUMCZsj8/TYu-umuXTYI/AAAAAAAAAgc/qCQ_th5F0Hg/s200/vampire.jpg" width="143" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Als Dunkelspiel ist Vampire der Nacht ordentlich, nicht großartig, denn dafür ist das Spielen im Dunkeln einfach zu eingeschränkt: Man sieht sich nicht, sieht nicht die Reaktionen auf das Spielgeschehen, man hört sich nur und das schränkt die emotionale Beteiligung für mich durchaus ein. Vampire der Nacht würde auch als Vampire des Tages gut funktionieren, vielleicht sogar besser, da die magnetische Bewegung nicht so einfach zu steuern ist (Alter ab 6 Jahren). Musste es unbedingt ein „Dunkelspiel“ sein?&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-sODAGotXWGE/TYu-wJ200mI/AAAAAAAAAgg/29w30JHLlu0/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-sODAGotXWGE/TYu-wJ200mI/AAAAAAAAAgg/29w30JHLlu0/s1600/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpielTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Wir danken Drei Magier und Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4599070774799060123?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4599070774799060123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4599070774799060123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/vampire-der-nacht.html' title='Vampire der Nacht'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-CxGWcwVjcJI/TYu-tyJlhcI/AAAAAAAAAgY/7VtByz0mDv8/s72-c/vampire+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4751002706656906978</id><published>2011-03-24T22:25:00.004+01:00</published><updated>2011-03-25T00:07:16.341+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Hansa Teutonica</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-2tKcgJVzlNc/TYu1sNmoadI/AAAAAAAAAgQ/CZ9Ut9_RxAI/s1600/hansa+cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://lh4.googleusercontent.com/-2tKcgJVzlNc/TYu1sNmoadI/AAAAAAAAAgQ/CZ9Ut9_RxAI/s200/hansa+cover.jpg" width="144" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die Deutsche Hanse war die mittelalterliche Vereinigung niederdeutscher Kaufläute. Die Städte, die sich diesem Kaufmanns- und Städtebund anschlossen, bezeichnet man als Hansestädte. Näher als diese Namensgebung und die thematisch passende Bezeichnung einiger Mechanismen gelangt das Spiel dem Thema allerdings nicht. Es wird, und das ist für ein Spiel über einen Kaufmannsbund doch eigentlich schade, nicht&amp;nbsp;miteinander gehandelt. Die mangelnde Tiefe im Thema ist aber auch schon fast der einzige Kritikpunkt. Aus den Spielerprotokollen geht nur noch hervor, dass&amp;nbsp;ein paar Spielern bei der vollen Spieleranzahl von 5 auf dem Spielplan zu viel „blockiert“ wird. Da es keine Anpassung des Spielplans an die Spielerzahl gibt ist das leicht nachzuvollziehen. Andere sehen dies allerdings&amp;nbsp;als Herausforderung, die erst bei der vollen Spielerzahl richtig zum Tragen kommt.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Bei Hansa Teutonica (für das in der Zwischenzeit ein Erweiterungsspielplan erschienen ist) werden persönliche Händlersteine auf das Wegenetz des Spielplans gelegt. Ist ein Wegabschnitt mit eigenen Händlern besetzt, kann man entweder eine Niederlassung gründen um das eigene Netzwerk zu vergrößern (der Wegabschnitt wird wieder frei und die Händler gehen in den allgemeinen Vorrat zurück) oder man verbessert die Eigenschaften die jeder Spieler auf seinem eigenen Spielbrett angezeigt hat. Manche dieser Verbesserungen sind früh im Spiel interessant, andere werden im Spielverlauf wichtiger. Diese Eigenschaften geben mir vor, wie gut oder weniger gut eine der zur Verfügung stehenden Aktionen für mich ist. Die Anzahl Aktionen variiert dabei zum Beispiel von 2 Aktionen (bei Spielbeginn)&amp;nbsp;welche die Spieler bis&amp;nbsp;auf 5 Aktionen weiterentwickeln können. Die Händlersteine müssen die Spieler mit einer Aktion vom allgemeinen Vorrat wieder zurückholen (hier kann man die Anzahl die auf einmal zurückkommen verbessern). Mehr Händlersteine können versetzt (im Gegensatz zu eingesetzt) werden. Die Siegpunkte für das größte eigene Netzwerk können erhöht werden.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Das Spiel fordert ständig spannende und schwierige Entscheidungen: entwickle ich zuerst meine Eigenschaften um mehr Möglichkeiten zu haben? Später beim Netzwerkausbau bin ich dann aber eventuell zu spät dran und kann dort nicht mehr bauen wo ich will? Vertreibe ich einen gegnerischen Händler obwohl mein Gegenspieler dadurch einen zusätzlichen Händler einsetzen darf? Wann sammle und setze ich die wertvollen Bonusmarker? Wie wertvoll muss ich mein Netzwerk machen um bei der Schlusswertung noch mit vorne dabei zu sein? &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-Gax1P6LUPfM/TYu1uTkiXGI/AAAAAAAAAgU/wGygUUyGBKg/s1600/hansa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Gax1P6LUPfM/TYu1uTkiXGI/AAAAAAAAAgU/wGygUUyGBKg/s1600/hansa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Diese und ähnlich spannende Entscheidungen müssen die Spieler ständig treffen. Durch das Verdrängen und den limitierten Platz auf dem Spielplan ist man ständig auch in das Spielgeschehen der anderen eingebunden. Hohe Interaktivität trifft auf knifflige taktische Entscheidungen und grundlegende strategische Überlegungen. Ein anspruchvolles Spiel, nichts für Seltenspieler aber in einem Zeitumfang der oft zu einer Revanchepartie mit einer gaaaanz anderen Strategie einlädt. Sehr gut, der 3. Platz beim Pfefferkuchel 2010 ist wohlverdient.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-op9ZWr8hffk/TYu1IjZ6LCI/AAAAAAAAAgE/4F41syaI_WA/s1600/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-op9ZWr8hffk/TYu1IjZ6LCI/AAAAAAAAAgE/4F41syaI_WA/s1600/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Goldener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Wir danken Argentum für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4751002706656906978?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4751002706656906978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4751002706656906978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/hansa-teutonica.html' title='Hansa Teutonica'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-2tKcgJVzlNc/TYu1sNmoadI/AAAAAAAAAgQ/CZ9Ut9_RxAI/s72-c/hansa+cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7083304320004427073</id><published>2011-03-24T22:07:00.005+01:00</published><updated>2011-03-24T23:50:27.047+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Mixmo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/-pRPfBY25cDs/TYuxBuIDllI/AAAAAAAAAf8/0SSaUfIkNCI/s1600/mixmo_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="https://lh5.googleusercontent.com/-pRPfBY25cDs/TYuxBuIDllI/AAAAAAAAAf8/0SSaUfIkNCI/s200/mixmo_cover.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Ich mag Wortspiele.&amp;nbsp;Das Spiel mit den Worten bei einem Wortgeplänkel genauso wie ein Spiel am Spieltisch bei dem man Worte finden, legen oder verändern muss. Mixmo ist dem alten Klassiker Take Two sehr ähnlich und auch Kosmos hat mit Bananagrams einen dieser Gattung am Start. Bei all diesen Spielen ist es das Ziel Buchstabenplättchen aus mehr oder weniger guter Qualität zu einem Kreuzwortgitter wie bei einem Kreuzworträtsel zusammenzufügen. &lt;br /&gt;Die Qualität der Spielsteine ist bei Mixmo außergewöhnlich hoch, sie fühlen sich sehr angenehm an und haben ein ordentliches Gewicht – dies ist bei Spielen dieser Art eine sehr wichtige Eigenschaft. Die Verpackung ist einerseits ein praktischer Kunststoffbeutel mit Zugkordel aber als Umverpackung ein sehr dünner Karton. Also ich verstehe ja wenn man ein Spiel nicht im Beutel verkaufen will (weil es sich dann schlechter verkauft), aber dann sollte man eben auch die Umverpackung so gut machen, dass sie im Regal eine Weile durchhält.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Die Besonderheit bei Mixmo sind außer den normalen Jokern auch noch ein Bandit: der Spieler der diesen zieht gibt ein Thema vor für das alle Spieler bis zum Spielende ein Wort in ihr Kreuzwortgitter einbauen müssen. Dafür dass er das Thema wählen darf ist die Strafe, dass der Bandit-Joker nur die Buchstaben Q, X und Y annehmen darf. Im Spielverlauf müssen immer weiter Buchstaben in das Gitter eingebaut werden, bis alle Steine verbaut sind. Zusätzlich gibt es in der Regel Varianten mit anderen Schwerpunkten.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-8tkWsMNYe6U/TYuw9Y4_CqI/AAAAAAAAAf4/gGIwzeYWXyo/s1600/mixmo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="267" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8tkWsMNYe6U/TYuw9Y4_CqI/AAAAAAAAAf4/gGIwzeYWXyo/s320/mixmo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Kreuzwortspiele – und damit auch Mixmo – funktionieren einfach gut und machen Spaß. Wenn dann auch noch die Materialqualität so gut ist wie bei Mixmo steht dem Spielen mit Worten nicht mehr viel entgegen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-np7KlGSFGVg/TYuxzwqNohI/AAAAAAAAAgA/3G23VKJcbds/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh4.googleusercontent.com/-np7KlGSFGVg/TYuxzwqNohI/AAAAAAAAAgA/3G23VKJcbds/s1600/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Asmodee für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7083304320004427073?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7083304320004427073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7083304320004427073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/mixmo.html' title='Mixmo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/-pRPfBY25cDs/TYuxBuIDllI/AAAAAAAAAf8/0SSaUfIkNCI/s72-c/mixmo_cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8590910280005207443</id><published>2010-09-25T18:02:00.004+02:00</published><updated>2011-03-25T00:08:01.809+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>11 nimmt</title><content type='html'>&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TJ4cFwiK0TI/AAAAAAAAAfg/8hE2bTfRj04/s1600/11nimmt.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TJ4cFwiK0TI/AAAAAAAAAfg/8hE2bTfRj04/s200/11nimmt.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Spiele für viele Spieler sind sehr selten und meist auch sehr einfach. Das gilt auch für 11 nimmt. Man kann dieses einfache Spiel&amp;nbsp;zu siebent spielen. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Von den 100 Karten mit den Werten 1 bis 100 bekommt jeder 10 und das Ziel ist es sie möglichst schnell loszuwerden. Die Basisregel ist einfach, ein Spieler an der Reihe darf eine Karte auf einen Ablagestapel spielen wenn die gespielte Karte nicht mehr als 10 größer ist als die oberste Karte des Ablagestapels. Wenn der Spieler keine geeignete Karte hat muss er einen der Ablagestapel auf die Hand nehmen. Vom Nachziehstapel kommen 2 neue Karten als Beginn für&amp;nbsp;neue Ablagestapel in die Tischmitte – auf diese Art und Weise gibt es immer mehr Ablagemöglichkeiten im Spielverlauf. Das Karten-nehmen-müssen ist aber nicht nur schlecht, denn wenn ein Spieler einen Stapel mit 3 oder mehr Karten nimmt, erhält er eine sogenannte Bullenkarte. Diese Bullen werden vor die Spieler gelegt und mit ihnen kann der Spieler mehr Karten auf einmal ablegen, denn er darf alle Karten auf einen Stapel ablegen die innerhalb der 10er Grenze liegt: auf eine 35 darf ein Spieler mit Bulle also alle Karten legen, die er zwischen 36 und 45 hat. Mit mehreren Bullen darf der entsprechende Spieler auch auf mehrere Stapel ablegen. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Legt ein Spieler seine letzte Karte ab endet die Runde und die restlichen Spieler zählen die Hornochsen (nicht die Bullen) auf ihren Handkarten. Es können mehrere Runden gespielt werden und die Hornochsen werden jeweils notiert.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Fazit:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Einfache taktische Entscheidungen, einfache Memory-Elemente (in welchem Stapel waren nochmal nur 3 Karten) führen zu einem einfachen Spiel, dass auch schnell gespielt werden kann. Wenn Spieler allerdings erst anfangen zu schauen auf welchen Stapel wohl die Karten am besten passen, dann wird es anstrengend und zäh - wenn viele Spieler mitspielen. Das Spiel ist jedoch gut für viele auch Wenig-Spieler geeignet.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TJ4cJCCXt6I/AAAAAAAAAfk/Ddk_frNNQrI/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TJ4cJCCXt6I/AAAAAAAAAfk/Ddk_frNNQrI/s1600/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-weight: normal; margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;Wir danken Amigo für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;BJ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8590910280005207443?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8590910280005207443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8590910280005207443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/09/11-nimmt.html' title='11 nimmt'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TJ4cFwiK0TI/AAAAAAAAAfg/8hE2bTfRj04/s72-c/11nimmt.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-1294065843503674745</id><published>2010-08-30T10:58:00.007+02:00</published><updated>2011-03-25T00:18:15.488+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Vor den Toren von Loyang</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/THttnZ1puVI/AAAAAAAAAfQ/nSH8JrC6mAM/s1600/LOYANG_de_cover_250.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/THttnZ1puVI/AAAAAAAAAfQ/nSH8JrC6mAM/s320/LOYANG_de_cover_250.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;ist das dritte Spiel aus der Ernte-Serie von Uwe Rosenberg. Es ist allerdings zeitlich vor Agricola entstanden. Das Spielmaterial ist für einen Kleinverlag wie Hall-Games hervorragend. Die beteiligten Gemüsesorten sind liebevoll aus Holzteilen beigelegt. Die Grafik ist dem Thema gemäß asiatisch-comicmäßig und gefällt mir ausnehmend gut. Es ist umfangreich und mit den in Essen verfügbaren limitierten Startspielermünzen macht es richtig viel her. VOR DEN TOREN VON LOYANG liegt das Startfeld jedes Spielers Jede Runde kommt mindestens ein weiteres Feld dazu, abgeerntete fallen dafür wieder weg. Die Spieler haben noch einen Markt mit den Gemüsen und eine persönliche Siegpunktleiste, die Ordnung für die 4 verschiedenen Kartensorten bietet. Zuerst wird in jeder Runde von jedem Feld ein Gemüse geerntet und auf den Karren gelegt, mit diesen Gemüsen kann ich diese Runde agieren. Das aufheben der Gemüse für die nächste Runde ist nur in beschränkten Umfang möglich oder ich muss mir ein 3. Bohnenfeld kaufen (kleiner BOHNANZA Witz). In der Kartenphase bekommt jeder Spieler zwei Karten über einen cleveren Mechanismus zugeteilt. Der Spieler am Zug darf entweder eine Karte aus der Auslage und eine von den 4 Karten aus seiner Hand behalten oder er fügt der Auslage eine seiner Handkarten hinzu. Direkt von der Hand bekommt der Spieler aber immer nur eine seiner Karten. Beide Karten werden dann in die eigene Auslage platziert. Über Reihenfolge und Spielerauswahl werden 2 Pärchen aus den Spielern gebildet und nur diese können in der Aktionsphase dann miteinander interagieren, das andere Pärchen ist diese Runde tabu. In der bestimmten Reihenfolge hat jeder Spieler dann seine Aktionsphase in der viele (zu viele?) Dinge zu tun sind. Man kann Felder anpflanzen, Gemüse kaufen und verkaufen, Helfer verwenden (Karten für Sonderaktionen), auf Marktständen tauschen, Lauf- und Stammkundschaft mit Gemüse versorgen und damit Geld verdienen und weitere Karten in einer Doppelkaufaktion kaufen. Als Abschluss kann das verdiente Geld entweder für die nächste Runde aufgehoben werden oder man setzt es unumkehrbar in Siegpunkte um. Ein Schritt auf der Siegpunktleiste ist umsonst, alle weiteren in&amp;nbsp;der jeweiligen&amp;nbsp;Runde müssen mit der Zahl des Zielfeldes in Geld bezahlt werden. Steht ein Spieler auf Feld 9 darf er umsonst auf 10 vorrücken, wenn er noch 23 Geld (11+12) hat kann er noch auf Feld 12 weiterziehen. Nach 9 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;Die Kartenverteilung ist spannend, jedoch muss jede Karte sorgfältig gelesen und abgewogen werden, wie man sie einsetzen kann und wie nützlich sie ist. Das dauert und weil das dauert würde ich VOR DEN TOREN VON LOYANG - auch trotz einer Regel für 4 Spieler die den Spielablauf beschleunigen soll - nur noch zu zweit spielen. Ein Freund von mir hat den Titel in „Vor den Toren von Zu´lang!“ geändert und das ist genau so komisch wie richtig. Unsere Partien dauern regelmäßig mehrere Stunden. Stunden voller spannender Entscheidungen, Ärgern, Erfolg und mehr oder weniger gut funktionierenden Versorgungsprozessen, es ist nie langweilig und es macht Spaß aber es ist einfach Zu`lang! Deswegen gibt es von mir auch nur den silbernen und nicht den goldenen SpieleTreffer.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/THtuRsaEGfI/AAAAAAAAAfY/ispELh0C6ZM/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/THtuRsaEGfI/AAAAAAAAAfY/ispELh0C6ZM/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Silberner&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;Wir danken Hall Games für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;BJ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-1294065843503674745?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1294065843503674745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1294065843503674745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/08/vor-den-toren-von-loyang.html' title='Vor den Toren von Loyang'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/THttnZ1puVI/AAAAAAAAAfQ/nSH8JrC6mAM/s72-c/LOYANG_de_cover_250.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6225981554951891062</id><published>2010-07-27T21:57:00.001+02:00</published><updated>2011-03-25T00:24:54.481+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Arcana</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TE85z7JvdgI/AAAAAAAAAe4/txQl0c6aIh8/s1600/Arcana.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TE85z7JvdgI/AAAAAAAAAe4/txQl0c6aIh8/s320/Arcana.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ist ein besseres Spiel als DOMINION, wenn man den Spiel/Schachtelgröße-Quotient zugrunde legt und ihn mit DOMINION/DOMINION-Schachtel vergleicht. ARCANA arbeitet nämlich ebenso wie DOMINION mit einem Deckbau-Mechanismus, d.h. das eigene Kartendeck besteht anfangs für alle aus den gleichen Karten um dann im Spielverlauf um weitere Karten ergänzt zu werden. Diese Karten, und hier ist es anders als bei DOMINION, liefern Funktionen für das Spiel und Siegpunkte gleichzeitig. Die Karten (es werden immer 4 auf die Hand genommen) werden reihum an Karten angelegt um sie per Mehrheit zu gewinnen. Die Karten, um die es geht, geben dabei an in welcher der 4 Arcana-Werten (Militär, Politik, Spiritualität und Finanzen) die Mehrheit gelten soll. Viele der Karten haben Werte in mehreren Bereichen, wenn es aber darum geht genau diese Karte zu erobern gilt nur einer der Werte. Dies bedeutet aber auch, dass ich die Karte wenn sie einmal in meinem Deck ist später dazu verwenden kann andere Karten zu erobern. Nach der vierten Karte wird dann überprüft ob ein oder mehrere Spieler mit mehreren Karten das Mindestgebot erreicht haben – wenn ja, dann bekommt der Spieler mit dem höchsten Gebot die Karte und seine Gebote in seinen persönlichen Ablagestapel – wenn nein, bleiben Karte und bisher gebotene Karten für die nächste Runde liegen. Auch unterlegene Spieler erhalten ihre Karten zurück in ihren Ablagestapel. Speziell verhält sich der Arcana-Bereich Finanzen: Mit dem Geld können Personen (keine Gegenstände) bestochen werden um so eine Person vor der eigentlichen Auswertung nach der 4. Karte vorab zu sich zu holen – ein sehr gutes Mittel um der normalen Auswertung aus dem Weg zu gehen. Ortskarten bieten, wenn sie gespielt werden, die Möglichkeit nützliche Sonderaktionen durchzuführen. Ist der Nachziehstapel eines Spielers aufgebraucht mischt er seinen Ablagestapel (wie bei DOMINION) und macht daraus einen neuen Nachziehstapel. Das Spiel endet, wenn vom zentralen Kartenstapel (einer von mehreren) alle Karten an die Spielerdecks vergeben wurden. Dann werden die Siegpunkte auf den Karten gezählt und der mit den meisten gewinnt. Im Fortgeschrittenenspiel kommen noch 2 weitere Elemente Söldner und Auftragskarten hinzu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wer kommt auf die Idee für den Arcana-Wert Militärische Macht den Stab – eben ein Zepter zu nehmen und stattdessen für die politische Macht das Schwert? Zum Glück ist das nicht wichtig, denn im Spielverlauf sehen die Spieler nur auf die Symbole und nicht auf das was sie verkörpern. Und zum Bestechen werden immerhin Dukaten verwendet. Das Spiel ist ähnlich flüssig wie DOMINION hat aber durch das Kämpfen der Spieler um die Karten eine deutlich höhere Interaktion, bei der man durch das Bestechen die anderen auch gut ärgern kann. Die Grafik der Karten ist klasse und steht einem guten Fantasy-Spiel sehr gut zu Gesicht. Der Vorteil bei Dominion ist ein deutlich höherer gefühlter Unterschied zwischen den Wirkungsweisen der Karten. Bei ARCANA sind sich die Personen sehr ähnlich (bis auf die Werte offensichtlich), die Gegenstände sind sich sehr ähnlich und nur die Orte unterscheiden sich in ihrer Wirkungsweise deutlich. So gesehen ist die erste Packung ein guter Start, der hoffentlich noch durch weitere Gilden, Gegenstände und Orte erweitert wird.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TE855UNmPZI/AAAAAAAAAfA/fYJG7T-gqvc/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TE855UNmPZI/AAAAAAAAAfA/fYJG7T-gqvc/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Wertung:&lt;br /&gt;Silberner&lt;br /&gt;SpieleTreffer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6225981554951891062?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6225981554951891062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6225981554951891062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/07/arcana.html' title='Arcana'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TE85z7JvdgI/AAAAAAAAAe4/txQl0c6aIh8/s72-c/Arcana.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8745480837664970862</id><published>2010-06-17T23:13:00.001+02:00</published><updated>2011-03-25T00:29:26.550+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Hexenflug</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TBqPynqA0II/AAAAAAAAAew/JGoZ1w4imPg/s1600/Hexenflug.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TBqPynqA0II/AAAAAAAAAew/JGoZ1w4imPg/s320/Hexenflug.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Meinen Mitspielerinnen sind die Hexen sehr positiv aufgefallen, sie haben sie sich ganau angeschaut und analysiert wer jetzt wie aussieht und welche ihnen gut gefällt. Die Grafik ist offensichtlich für 11 bis 13 jährige Mädchen schon mal ein Hingucker. Mir wären die Unterschiede natürlich nicht aufgefallen, für mich sind die Hexen schwarz, grün, orange, pink und weiß und dass der Mond mit steigendem Wert der Hexe auf und wieder untergeht war mir auch entgangen – es ist ja auch kein spielrelevantes Merkmal. CAN´T STOP heißt das Spiel und der Mechanismus heißt, die Amerikaner haben für alle Spielmechanismen einen griffigen Ausdruck, „Push your Luck“ was frei übersetzt heißt„ erzwinge dein Glück“. Ein Spieler am Zug, der sein Glück erzwingen will deckt Hexen auf und legt sie bei sich farblich getrennt voneinander ab. Gut ist wenn die Zahlen wie bei LOST CITIES immer aufsteigen. Dann darf ich wenn ich freiwillig aufhöre eine beliebige Hexenfarbe einsammeln und auf die Hand nehmen. Habe ich dann 3 bis 5 Karten einer Farbe auf der Hand darf ich sie gegen ein farblich passendes Hexenbuch umtauschen. Diese sind Siegpunkte und geben im Spielverlauf auch noch Vorteile (und einen kleinen Nachteil auf den ich nicht näher eingehen will). So weit so gut, doch was macht ein Spieler, der sein Glück zu weit geschoben hat? Er deckt eine Karte auf von der schon höhere bei ihm liegen und legt sie in die Mitte. Jetzt ist er hart gelandet und darf nur noch Farben mit wenig Karten auf die Hand nehmen aber immer noch weitermachen – wenn er will? Nach der zweiten zu kleinen Karte ist auf jeden Fall Schluss: abgestürzt! Alle Karten dieser Farbe gehen von dem Spieler dann auf den Ablagestapel und der nächste ist an der Reihe. Mit den gesammelten Hexenbüchern kann man Jokerkarten „machen“ um mit anderen Farben weitere Hexenbücher leichter eintauschen zu können. Die Joker müssen allerdings beim Eintauschen die höchsten Werte haben um verwendet werden zu dürfen. Ein Handkartenlimit gibt es nicht, jedoch 5 Karten, die wenn sie auftauchen, alle dazu zwingen ihre Kartenhand auf 5 zu reduzieren. Das Spiel endet, wenn eine bestimmte Anzahl an Hexenbücherstapel aufgebraucht sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;HEXENFLUG ist ein unterhaltsames Kartenspiel bei dem man sich wundervoll ärgern kann wenn man mal wieder nur wenige Karten bekommt. Aber hier ist auch leider die kleine Schwäche, das Kartenglück spielt eine richtig große Rolle. Da die nachfolgenden Spieler, die in der Mitte gelandeten Karten verwenden dürfen, mache ich mit meinem Unglück, die Mitspieler auch noch „glücklicher“ - sehr ärgerlich. &lt;span style="font-size: small;"&gt;Für alle die damit zurecht kommen, viel Spaß.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TBqNyLS0T5I/AAAAAAAAAeo/XOlu_lp9o0A/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TBqNyLS0T5I/AAAAAAAAAeo/XOlu_lp9o0A/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Bronzener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Amigo Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8745480837664970862?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8745480837664970862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8745480837664970862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/hexenflug.html' title='Hexenflug'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TBqPynqA0II/AAAAAAAAAew/JGoZ1w4imPg/s72-c/Hexenflug.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8881862683762830093</id><published>2010-06-08T19:17:00.003+02:00</published><updated>2011-03-25T00:31:49.848+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Zu viele Köche</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TA57AF8OSFI/AAAAAAAAAeg/dGYc3iyLMWk/s1600/zu+viele+K%C3%B6che.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TA57AF8OSFI/AAAAAAAAAeg/dGYc3iyLMWk/s200/zu+viele+K%C3%B6che.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die Pegasus Blechschachteln machen auf jeden Fall etwas her. In der Zwischenzeit ist die Serie auch schon auf eine ordentliche Stückzahl angewachsen. ZU VIELE KÖCHE ist ein Stichspiel aus der Kategorie WIZARD. Dabei wird ein Stichspiel gespielt bei dem man Vorgaben erfüllen muss – nicht wie bei WIZARD vorher, sondern eben hinterher. &lt;br /&gt;Im Spiel wird wie fast in jedem Stichspiel bedient, wenn man das nicht kann darf man eine beliebige Farbe spielen. Besonders ist jedoch, wenn jemand „Pepperoni“ spielt, dürfen alle Folgenden spielen was sie möchten. Den Stich gewinnt dann, wer die Summe der Zahlen im Stich auf 10 oder mehr bringt. Derjenige nimmt sich die gespielten Karten und spielt neu aus. Dadurch haben nicht alle Spieler gleich viele Karten auf der Hand und die Runde endet, wenn jemand keine Handkarten mehr hat. Jetzt kommt es darauf an, was die Spieler in ihren Stichen gesammelt haben, denn jeder muss sich für die gerade gespielte Runde festlegen wofür er Punkte bekommt: z.B. für alle Gemüsekarten – dann gibt es aber für Pepperoni Minuspunkte oder eine andere Wertungskarte gibt Punkte für „keine Stiche“ und jede doch eroberte Karte gibt Minuspunkte. So gibt es 5 verschiedene Wertungskarten die auch immer die Möglichkeit enthalten Punktabzug zu bekommen. In den 5 Runden, die gespielt werden, muss ich mir immer eine andere meiner Wertungskarten aussuchen und nach den 5 Runden ist das Spiel dann auch zu Ende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Mir hat das Spiel am Anfang besser gefallen als zum Ende hin. Die 45 Minuten waren recht kurzweilig, aber in der letzten Runde, in der ich überhaupt keine Wahl mehr habe was ich abhängig von meinen Karten sammeln könnte, muss ich die letzte Aufgabenkarte erfüllen, egal wie ungeeignet mein Blatt dafür ist. Hier hätte ich es besser gefunden, wenn es vielleicht 6 Aufgabenkarten geben würde und ich nur 5 einsetzen muss. Dadurch wäre am Schluss nicht jeder so ausrechenbar und hätte noch Möglichkeiten zum variieren. Trotzdem ein interessanter neuer Aspekt in der Welt der Stichspiele.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TA56dCxf0LI/AAAAAAAAAeY/90kuPvOSV1c/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TA56dCxf0LI/AAAAAAAAAeY/90kuPvOSV1c/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Bronzener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8881862683762830093?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8881862683762830093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8881862683762830093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/zu-viele-koche.html' title='Zu viele Köche'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TA57AF8OSFI/AAAAAAAAAeg/dGYc3iyLMWk/s72-c/zu+viele+K%C3%B6che.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8119045091718281938</id><published>2010-06-06T13:42:00.003+02:00</published><updated>2010-06-08T19:20:46.042+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Mystery Rummy – Fall 2: Edgar Allan Poe</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuJRVPdJ5I/AAAAAAAAAeM/dO2LvKfxZno/s1600/MysteryRummy2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuJRVPdJ5I/AAAAAAAAAeM/dO2LvKfxZno/s320/MysteryRummy2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Der Doppelmord in der Rue Morgue ist eine der Kriminalgeschichten von Edgar Allan Poe und die Mystery Rummy Serie geht damit in ihre zweite Runde. Vielleicht ja auch schon in ihre dritte, denn „Bonnie und Clyde“ von Abacus ist eigentlich die zweite Runde, aber wer zählt schon, außer die Sammler die die wirklich schöne Schachtel mit der Nummer 2 neben die Nummer 1 ins Regal stellen können. Für ein einfaches Kartenspiel kommt die Mystery Rummy Serie sehr hochwertig und edel daher. Mir gefällt das. Spieltechnisch ist es wieder – und will ja gar nichts anderes sein – eine Rommé-Variante. Die Spieler (im Spiel zu 4. spielen jeweils zwei zusammen) legen Drillinge aus, legen passende Karten an Drillinge an und spielen Sonderkarten, die Kartentausch zwischen den Partnern oder das Heraussuchen von Karten beinhalten. Im Spielverlauf gibt es auch noch einen Sonderstapel (den Orang-Utan) der Karten speichert. Diese Karten werden entweder in den zweiten Kartendurchgang eingemischt oder dienen als Sondersiegpunkte für das erfolgreiche Team. Ein Team oder ein Spieler ist dann erfolgreich, wenn er seine Karten wie beim klassischen Rommé los wird und die letzte Karte auf den Ablagestapel legen kann. Die Punkte ergeben sich dann aus den ausgespielten Karten, Kombinationen und den Orang-Utan Karten - abzüglich der Handkarten (beim Verlierer-Team).&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Ich empfinde den Einstieg in Fall 2 einfacher als in Fall 1. Jedoch sind auch hier die Regeln für ein so einfaches Spiel relativ aufwändig. Hat man sie jedoch verstanden stellen sie im Spiel selber keine Problem mehr dar. Die Zusammenarbeit im Spiel zu 4. hat mir sehr gut gefallen. Es ist wichtig sofort die Regel für Fortgeschrittene zu verwenden, denn danach wird der Einsatz der wirklich nützlichen Ereigniskarten mit Siegpunkte für die gegnerische Mannschaft belohnt. Als Haken empfinde ich die Unterschiede bei den Punkten in jeder Spielrunde. Die Verlierer werden mit Minuspunkten bestraft und die Gewinner erhalten oft auch noch Bonuspunkte aus dem „Orang-Utan“, so gehen die Wertungen dann stark auseinander. Und welches ist jetzt das bessere Mystery Rummy von beiden? Ich muss sie wohl noch einmal direkt nacheinander spielen, ansonsten kann ich das wirklich nicht sagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuJM0Cp9rI/AAAAAAAAAeE/zVIqLElr7tg/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuJM0Cp9rI/AAAAAAAAAeE/zVIqLElr7tg/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;br /&gt;Bronzener&lt;br /&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Überlassen des Exemplars an den   SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8119045091718281938?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8119045091718281938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8119045091718281938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/mystery-rummy-fall-2-edgar-allan-poe.html' title='Mystery Rummy – Fall 2: Edgar Allan Poe'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuJRVPdJ5I/AAAAAAAAAeM/dO2LvKfxZno/s72-c/MysteryRummy2.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4686677522595735194</id><published>2010-06-06T13:22:00.001+02:00</published><updated>2010-06-06T13:22:47.901+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Himmel, A... und Zwirn!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuEavR82aI/AAAAAAAAAd0/OU02sCXURIs/s1600/Himmel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuEavR82aI/AAAAAAAAAd0/OU02sCXURIs/s320/Himmel.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Für Ravensburger ein doch sehr frecher Titel, der durch den Untertitel: „Entscheidend ist, was hinten rauskommt!“ noch verstärkt wird. Ich finde den Titel witzig, jedoch bleibt er wie auch die witzigen Illustrationen der Karten ohne (naja fast ohne) jeden Bezug zu dem Kartenmechanismus. Das Kartenspiel steckt dazu auch noch in einem reichlich überdimensionierten Mitbringspiel-Karton, aber ich vermute, dass sich im derzeitigen Schachtelprogramm von Ravensburger keine Doppelstülpschachtel (siehe Amigo und Kosmos) befindet, also musste man leider auf die nächst größere Verpackung ausweichen um die vielen Tier-Hintern unterzubringen. &lt;br /&gt;Es liegen im Spiel immer zwei Zahlenkarten (1-70) als obere Grenzen aus. Darunter liegen zwei Ablagestapel, die die untere Grenzen der erlaubten Zahlen bilden. Ein Spieler an der Reihe muss jetzt auf die untere Grenzkarte eine seiner 5 Karten legen, die zwischen dieser und der oberen Grenze liegt. Die abgespielte Karte wird dann die neue unteren Grenze. Alternativ kann auch eine Sonderkarte gespielt werden, mit der man Karten klauen darf, die obere Grenze verschieben oder die Spielrichtung wechseln kann. Wenn dem Spieler keine Möglichkeit mehr bleibt, muss er leider eine der Ablageseiten (obere Grenze und unteren Grenzstapel) als Minuspunkte nehmen. Dies ist dann das „was hinten rauskommt!“. Mit einer neuen Karte wird eine neue obere Grenze festgelegt und der nächste Spieler ist an der Reihe. In jedem Fall wird die Kartenhand wieder auf 5 Karten aufgefüllt. Das Spiel endet, wenn alle Karten durchgespielt sind und ein Spieler ein letztes Mal seinen Misthaufen vergrößern musste.&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Himmel, A... und Zwirn! ist abgesehen von dem witzigen Titel auch ein witziges Spiel, das allerdings eher die Gelegenheits- und Seltenspieler unterhält. Die zu treffenden Entscheidungen halten sich für alle in planbaren Bahnen und die Freude bzw. Schadenfreude wenn man selber den Misthaufen nicht nehmen muss bzw. ihn ein anderer bekommt ist unterhaltsam. Ich selber will aber mehr und spannendere Entscheidungen treffen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuEitW5XKI/AAAAAAAAAd8/s3EbKvyBUPI/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuEitW5XKI/AAAAAAAAAd8/s3EbKvyBUPI/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;br /&gt;Bronzener&lt;br /&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Ravensburger Spiele für das Überlassen des Exemplars an den  SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4686677522595735194?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4686677522595735194'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4686677522595735194'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/himmel-und-zwirn.html' title='Himmel, A... und Zwirn!'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/TAuEavR82aI/AAAAAAAAAd0/OU02sCXURIs/s72-c/Himmel.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3230180930394387411</id><published>2010-05-13T23:06:00.003+02:00</published><updated>2010-05-19T09:40:38.106+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5 Blecherner SpieleTreffer'/><title type='text'>Würfel-Ligretto</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S-xpjKuEh_I/AAAAAAAAAdk/LkMubl14FAs/s1600/w%C3%BCrfelligretto.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S-xpjKuEh_I/AAAAAAAAAdk/LkMubl14FAs/s200/w%C3%BCrfelligretto.jpg" width="180" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nach der ersten Partie Würfel-Ligretto haben wir sofort das normale Ligretto gespielt, weil es doch schon einige Zeit her ist seit wir zuletzt Ligretto gespielt hatten. Wir wollten einfach unsere Erinnerung auffrischen und wir wollten spüren ob das echte in der Erinnerung glorifiziert worden ist oder ob nur das neue so schwach ist? Die Antwort und damit das Fazit vorab - das Neue ist tatsächlich so schwach und das Alte zumindest ordentlich.&lt;br /&gt;Die 24 farbigen, transparenten Würfel, und da sind wir schon bei dem besten Teil des Spiel, werden zufällig und gleichmäßig an die Spieler verteilt. Alle würfeln ihre Würfel gleichzeitig und versuchen sie auf dem Spielbrett abzulegen. Dort sind die Würfel von 1 bis 6 in den 4 Würfelfarben abgebildet. Wie man es von Ligretto kennt muss in jeder Farbe mit der 1 begonnen werden und eine 6 als letztes platziert werden. Jeder darf nur eine Hand verwenden und darf&amp;nbsp;alle seine Restwürfel nachwürfeln wenn er nicht legen kann oder will. Wer zuerst alle Würfel los ist gewinnt den Durchgang und die anderen bekommen Minuspunkte für ihre übrigen Würfel.&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das habe ich ja schon oben beschrieben, nur noch nicht wie belanglos sich diese Würfelei anfühlt. Es gibt nichts zu entscheiden, beinahe nichts im Auge zu behalten und schon gar keinen Spannungsbogen. Es ist einfach egal wie schnell ich noch die letzte benötigte Würfelzahl gewürfelt bekomme. Spielen sie lieber einmal wieder das Original, da kommt das Adrenalin in Wallung.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S-xpm3GFcSI/AAAAAAAAAds/z2uXqx-3-3A/s1600/BJ-Blech2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S-xpm3GFcSI/AAAAAAAAAds/z2uXqx-3-3A/s320/BJ-Blech2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Blecherner&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3230180930394387411?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3230180930394387411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3230180930394387411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/05/wurfel-ligretto.html' title='Würfel-Ligretto'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S-xpjKuEh_I/AAAAAAAAAdk/LkMubl14FAs/s72-c/w%C3%BCrfelligretto.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3586318441485831910</id><published>2010-04-28T20:54:00.004+02:00</published><updated>2010-05-19T09:41:59.320+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Zozzle - Knuddelknurr</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.zoch-verlag.com/uploads/tx_templavoila/zozzle-mitte.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.zoch-verlag.com/uploads/tx_templavoila/zozzle-mitte.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Diese winzige Schachtel hat mich wirklich positiv überrascht und zwar in zweierlei Hinsicht. Zum Ersten, dass es ein äußerst unterhaltsames Spiel ist und zweitens, dass nicht schon vor hundert Jahren jemand auf die Idee gekommen ist Memo und Puzzle zu kreuzen. Die 45 Plättchen werden wie bei einem klassischen Memo-Spiel auf dem Tisch verdeckt ausgelegt und&amp;nbsp;dann geht es auch&amp;nbsp;ziemlich memomäßig weiter: Zwei gleiche Kärtchen aufdecken ist gut und man darf danach wie üblich auch weiter spielen. Der Unterschied kommt jetzt, denn das Ziel ist es nicht möglichst viele Paare zu finden, sondern ein 9-teiliges Puzzle vor den anderen Spielern zu legen (alle legen das gleiche Puzzle). Wenn der Spieler also 2 Gleiche aufgedeckt hat und er hat das Teil noch nicht, darf er es behalten und weitermachen. Hat er es schon darf er es nicht behalten aber trotzdem weitermachen. Hier wird es richtig taktisch: versuche ich ein Pärchen zu finden obwohl ich das soeben aufgedeckte Teil schon habe in der Hoffnung weiterspielen zu dürfen oder decke ich etwas belangloses auf um den anderen keinen Hinweis zu liefern? Knifflig und wie gesagt äußerst unterhaltsam. Erschwerend kommt hinzu, dass unser getestetes Motiv, ein Eisbär, an mehreren Stellen sehr ähnlich aussieht und man schon sehr genau hinsehen muss um die Teile auseinanderhalten zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das ist kurz und knapp wie das Spiel: Empfehlung!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZWeGpcLOI/AAAAAAAAAZA/BR8piAWcVKg/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZWeGpcLOI/AAAAAAAAAZA/BR8piAWcVKg/s1600/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Zoch für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3586318441485831910?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3586318441485831910'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3586318441485831910'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/zozzle-knuddelknurr.html' title='Zozzle - Knuddelknurr'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZWeGpcLOI/AAAAAAAAAZA/BR8piAWcVKg/s72-c/BJ-Silber2.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2381371012209418383</id><published>2010-04-26T21:45:00.004+02:00</published><updated>2010-05-19T16:11:59.714+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Das Wimmelwelt-Spiel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9XtJmaE14I/AAAAAAAAAc4/BbAQC4RtjbU/s1600/Das-Wimmelwelt-Spiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9XtJmaE14I/AAAAAAAAAc4/BbAQC4RtjbU/s320/Das-Wimmelwelt-Spiel.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Spiele für Kinder ab 3 Jahren sind selten und vor allem selten gut. Das Wimmelwelt-Spiel ist da fast eine Ausnahme, allerdings nur fast. Die Idee ein Wimmelbild in ein Spiel einzubauen ist gut, die Umsetzung ist leider nicht optimal. Das Spiel ist nur für 2-3 Spieler, was ich nicht verstehe, denn ein 4. Suchbildkarton und 2 Bildausschnitte mehr auf den Karten hätten dem Spiel nicht geschadet. Auf jeden Fall erhält jedes Kind einen Suchbildkarton und eine Karte mit Bildausschnitten darauf. Jedes Kind dreht seine Karte um und sucht den Bildausschnitt auf der Karte die auch auf dem&amp;nbsp;Suchbildkarton zu sehen ist. Wer das zuerst gefunden hat ruft "Wimmel wimmel", beendet damit die Runde und erhält die Karte als Siegpunkt. Es gibt auch eine Variante&amp;nbsp;bei der die Siegpunkte auf einem Blatt&amp;nbsp;notiert werden damit alle ihren Bildausschnitt finden können. Diese Variante ist viel besser&amp;nbsp;als das Grundspiel aber das Notieren der Siegpunkte ist sowohl ungeschickt wie auch unnötig. Stattdessen könnte der Schnellste 2 Karten und der Zweitschnellste 1 Karte als Siegpunkt bekommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das schnelle gegeneinander Suchen ist klasse aber das Spiel ist leider am unteren Ende der qualitativen Umsetzung: nur für 3 Spieler statt für 4 Spieler und die Bilder sind auch noch unterschiedlich schwierig. Es ist naturgemäß einfacher die Objekte auf einem See in den Bildausschnitten zu erkennen, als auf vielen Varianten von "Grüner Wiese". Meine Hauptbedenken beziehen sich jedoch auf die Erinnerungsfähigkeit von Kindern, ich glaube die Kleinen sind durchaus in der Lage sich Bildausschnitte für spätere Partien zu merken, die sie schon einmal gesucht haben. Eine schöne Idee, leider nicht konsequent zu Ende entwickelt. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9XrsB-IZqI/AAAAAAAAAcw/LysGQYv3nwo/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9XrsB-IZqI/AAAAAAAAAcw/LysGQYv3nwo/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Noris Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2381371012209418383?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2381371012209418383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2381371012209418383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/das-wimmelwelt-spiel.html' title='Das Wimmelwelt-Spiel'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9XtJmaE14I/AAAAAAAAAc4/BbAQC4RtjbU/s72-c/Das-Wimmelwelt-Spiel.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8428543340923523747</id><published>2010-04-25T17:57:00.002+02:00</published><updated>2010-05-19T10:34:27.650+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Titania</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RmTaqPGMI/AAAAAAAAAco/sX7vjsbyybY/s1600/Titania.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RmTaqPGMI/AAAAAAAAAco/sX7vjsbyybY/s320/Titania.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;In TITANIA versuchen die Spieler Ruhmespunkte zu sammeln. Um diesen Ruhm zu bekommen stellen die Spieler mit Hilfe von Farbkarten Schiffe auf die Felder des Spielplans. Es gibt 3 "Flotten" und nachdem eine entsprechende Karte gespielt wurde darf ein passendes Schiff angrenzend an die anderen Schiffe dieser Farbe gespielt werden. Dann darf entweder direkt die Aktion des Spielfeldes ausgeführt werden oder ein verdeckter Chip mit Aktionen wird aufgedeckt und ausgeführt. Durch diese Chips erhalten die Spieler Muscheln (die deutlich zu klein sind) mit denen später die Türme von Titania neu gebaut werden können und Seesterne mit denen man diese Türme ein zweites Mal werten kann bzw. wertvoller machen kann. Ein Spieler darf in seinem Zug 3 Kartenaktionen machen, d.h. entweder jeweils eine Karte spielen und ausführen oder eine Karte nachziehen. Wenn er also 2 Karten spielt, darf er nur 1 nachziehen und hat nächstes Mal eben weniger. Haben die Spieler irgendwann genug Muscheln gesammelt wird begonnen die Türme zu bauen. Dazu muss eine "Flotte" auf einen Baukran bewegt werden,&amp;nbsp;man darf&amp;nbsp;auf einem benachbarten Turmfeld bauen. Für das 1. Stockwerk jeder Farbe 1 entspechende Muschel bis dann beim 4. Stockwerk 4 Muscheln bezahlt werden müssen. Für jedes dieser Stockwerke erhält man 3 (mit Seestern 4) Ruhmespunkte. Sobald es von einer Schiffsfarbe keine Schiffe mehr gibt endet die Epoche und eine zweite mit gleichem Verlauf schließt sich an. Wer am Ende der zweiten Epoche am meisten Ruhmespunkte hat gewinnt die Partie TITANIA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Der von Michael Menzel illustrierte Spielplan ist stimmungsvoll und könnte das Thema toll transportieren, wenn, ja wenn es irgendwie ein Thema gäbe. Der Mechanismus funktioniert, er ist zwar bei den Nebelplättchen sehr stark glücksabhängig, aber ich fühle das Thema leider überhaupt nicht. Die Schiffe zu platzieren um Muscheln zu sammeln um Türme zu bauen ist doch sehr konstruiert. Alles in allem ein sauber konstruiertes, familienfreundliches Spiel mit einfachen Regeln das auch vielen in Oberhof gut gefallen hat und einen guten 7. Platz beim Pfefferkuchel 2010 erreichen konnte.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9Rlr3AdgDI/AAAAAAAAAcg/qLyNOKON30Q/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9Rlr3AdgDI/AAAAAAAAAcg/qLyNOKON30Q/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Hans im Glück und Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8428543340923523747?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8428543340923523747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8428543340923523747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/titania.html' title='Titania'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RmTaqPGMI/AAAAAAAAAco/sX7vjsbyybY/s72-c/Titania.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-370590581350343212</id><published>2010-04-25T16:12:00.002+02:00</published><updated>2010-05-19T10:41:23.176+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Razzo Raketo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RNq9GCo9I/AAAAAAAAAcY/re_ekjQQEDE/s1600/razzo_raketo_cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RNq9GCo9I/AAAAAAAAAcY/re_ekjQQEDE/s320/razzo_raketo_cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Einer der Einstiegsmechanismen (vielleicht ist es auch der Einstiegsmechanismus im Karten- und Brettspielbereich) ist die Variation von Memo-Ideen. Und es ist unglaublich auf wie viele Arten man diesen Mechanismus biegen und wenden kann und er funktioniert einfach immer wieder. Allerdings finde ich, dass es doch laufend schwieriger wird, ihm neue Facetten abringen zu können. Bei RAZZO RAKETO ist es allerdings hervorragend gelungen und es ist gleichzeitig noch ein Bewegungs-, ein Kommunikations- und ein Suchspiel. Soviele Spiele in einem, kann das klappen? &lt;br /&gt;Die Spieler verstecken im Spielverlauf, toll gestaltete Raumschiffe aus Pappe mit ihren "Piloten" darin im "Raum" - na, super Wortspiel, und so passend, denn die Raumschiffe werden tatsächlich im ganzen Zimmer verteilt, jedoch so, dass man sie noch ordentlich sehen kann, wenn man suchend durchs Zimmer läuft. Später müssen dann die Raumschiffe nach Kartenanweisung wieder gefunden werden. Bringe ich das zu suchende Raumschiff rechtzeitig wieder zurück erhalte ich als Belohnung Chips in die Raumstation, die "Piloten" der anderen Spieler dürfen auch in die Raumstation, in der die Siegpunktchips gesammelt werden.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RNSRfReBI/AAAAAAAAAcQ/LRrTjOZoT_o/s1600/razzo_raketo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RNSRfReBI/AAAAAAAAAcQ/LRrTjOZoT_o/s320/razzo_raketo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;RAZZO RAKETO hält alle Versprechen, es ist ein einfaches, dynamisches Memo-Spiel. Das Material ist super, sowohl die Raumschiffe als auch die 3D-Raumstation ist ein echter Hingucker. Allen großen und kleinen Leuten, die mit dem Thema Raumstation und Raketen nur im entferntesten etwas anfangen können sei dieses Kinderspiel ab 5 Jahren wärmstens ans Herz gelegt.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RMxrz6t5I/AAAAAAAAAcI/k1-AIDdUWp8/s1600/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RMxrz6t5I/AAAAAAAAAcI/k1-AIDdUWp8/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Selecta für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-370590581350343212?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/370590581350343212'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/370590581350343212'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/razzo-raketo.html' title='Razzo Raketo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9RNq9GCo9I/AAAAAAAAAcY/re_ekjQQEDE/s72-c/razzo_raketo_cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5153554311677746414</id><published>2010-04-25T13:39:00.002+02:00</published><updated>2010-05-19T10:45:48.824+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Jäger und Sammler</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9Qp3TVZjjI/AAAAAAAAAcA/8xsv83_vjvg/s1600/J%C3%A4gerundSammler.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9Qp3TVZjjI/AAAAAAAAAcA/8xsv83_vjvg/s320/J%C3%A4gerundSammler.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jäger und Sammler bietet zur Hälfte genau das was der Titel verspricht, der Fokus liegt nämlich ausschließlich beim "Sammler" denn auch die gejagten Tiere werden als Plättchen eingesammelt. 200 Stück werden auf zwei Durchgängen vom Spielbrett eingesammelt. Reihum darf jeder Spieler zwei Plättchen weit ziehen, mit einer Figur oder mit zweien je ein Feld. Von den Feldern, die ich dabei verlasse darf ich das Plättchen einsammeln. Welche der Figuren bewegt werden hängt mit der zufälligen Auslage der Plättchen zusammen. Da gibt es wertvollere direkte Siegpunkte&amp;nbsp;und Plättchen die bei der End-Wertung viel zählen, wenn ich viele davon habe. Oder es gibt Waffen die ich sammeln muss um die sehr wertvollen Mammuts sammel-jagen zu können. Da diese&amp;nbsp;Plättchen anfangs zufällig verteilt sind und im Lauf des Spiels eingesammelt werden und die Spielfiguren leergesammelte Felder nicht mehr betreten dürfen ist es wichtig die Höhlenplättchen geschickt zu verwenden um abgeschnittene Bereiche doch noch erreichen oder verlassen zu können. Im ersten Druchgang gibt es noch ein wichtiges Zwischenziel: Die Spieler müssen mit möglichst vielen Figuren die Winterlagerfelder erreichen, denn für jedes erreichte Feld erhalten sie für den zweiten Durchgang eine Spielfigur, d.h. wenn ich hier nicht alle erreiche starte ich beim folgenden Durchgang mit weniger Figuren als die anderen Spieler - sehr bitter. Ansonsten spielt sich der zweite Durchgang gleich wie der erste. Die für die Endwertung zu sammelnden Objekte sind andere und ich darf Jagdwaffen aus dem Sommer-Durchgang auch jetzt im Winter verwenden. Das Spiel endet wie auch der erste Durchgang nachdem alle Plättchen (bis auf die Höhlen) eingesammelt sind oder niemand die letzten Plättchen mehr erreichen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Auf den ersten Blick erinnert JÄGER UND SAMMLER stark an PACKEIS AM POL. Es sind die gleichen Denkmuster mit denen man versucht die gegnerischen Spielfiguren abzublocken oder sich eigene Gebiete abzutrennen in die andere Spieler nicht mehr gelangen können. Es geht aber auch über PACKEIS hinaus, da die weiterführenden Überlegungen zu der Notwendigkeit sich Waffen zu besorgen und das Sammeln der Gegenstände für die End-Wertung zu anderen taktischen Zwängen führt als das doch sehr direkte PACKEIS.&lt;br /&gt;Die Wertungen bei den SpieleTrefflern gehen doch stark auseinander und reichen von "langweilig" bis "schönes Spiel". JÄGER UND SAMMLER ist ein Spiel für ruhige Optimierer und "Ich sehe das!"-Spieler, denn es ist wichtig die Chancen und Risiken der aktuellen Auslage richtig zu lesen. Genau diesen Spielern wird das Spiel auch sehr gut gefallen. Wer direkte Interaktion und Action braucht muss woanders suchen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9QpZLhbZhI/AAAAAAAAAb4/WCvNwIkc70c/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9QpZLhbZhI/AAAAAAAAAb4/WCvNwIkc70c/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Amigo für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5153554311677746414?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5153554311677746414'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5153554311677746414'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/jager-und-sammler.html' title='Jäger und Sammler'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S9Qp3TVZjjI/AAAAAAAAAcA/8xsv83_vjvg/s72-c/J%C3%A4gerundSammler.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6047982750324192700</id><published>2010-04-21T23:29:00.003+02:00</published><updated>2010-04-25T13:42:49.485+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S89uF3hwPKI/AAAAAAAAAbw/FOOzTbsT9sk/s1600/ImWandelderZeiten.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S89uF3hwPKI/AAAAAAAAAbw/FOOzTbsT9sk/s320/ImWandelderZeiten.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mit 7 Würfeln und 4 massiven Holzbrettern mit Holzstiften zur Anzeige der variablen Besitztümer des Spielers ist das Spiel am oberen Ende der Ausstattungsmesslatte. Die Schachtel hat dabei auch noch wenig Luft im Innern, das Spiel wurde eben nicht zwanghaft groß verpackt - sehr angenehm. Beim Spielablauf dieses Zivilisationswürfelspiels liegt ein Kniffel-Mechanismus zu Grunde. Nach drei Mal würfeln muss ich die dann erhaltenen Würfel möglichst sinnvoll einsetzen. Eines der Motive, der Totenkopf, darf dabei nicht nochmal gewürfelt werden, sondern muss verwendet werden. Der Totenkopf ist auch für die Interaktion zwischen den Spielern zuständig, er verursacht Katastrophen (Minuspunkte) bei den anderen Spielern oder bei sich selber. Dies kann aber durch kaufbare Errungenschaften beeinflusst werden. Nach dem Würfeln werden Waren und Nahrung auf das Steckbrett übertragen. Dann müssen mit genau dieser Nahrung die eigenen Städte versorgt werden. Mehr Städte bedeuten mehr Würfel aber auch mehr Gefahr und mehr Nahrungsmittelbedarf - und das jede Runde. Anschließend werden die durch die Totenköpfe ausgelösten Katastrophen abgewickelt. Das Bauen der Monumente und Städte darf dann mit den gewürfelten Arbeitern auf dem Spielerbogen gemacht werden. Der letzte Schritt ist das Kaufen von Errungenschaften. Dazu wird gewürfeltes Geld verwendet und die in Phase 2 gesammelten Waren, die abhängig von ihrer Position auf dem Steckbrett in Geld umgewandelt werden können. Die Errungenschaften bieten Sonderfunktionen im Spielverlauf und Siegpunkte für die Endwertung. Das Spiel endet wenn entweder alle Monumente einmal gebaut sind oder eine bestimmte Anzahl Errungenschaften erworben wurden. Die Siegpunkte setzen sich aus Monumenten (der erste der es fertig stellt bekommt mehr Punkte), Errungenschaften und abzüglich der Katastrophen-Minuspunkte zusammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Dies ist das ultimative Kniffel, nämlich eines mit einem Thema, das auch noch funktioniert und kaum aufgesetzt wirkt. Es macht einfach riesig Spaß sich seine Zivilisation zusammenzuwürfeln, es ist spannend ob auch noch die letzte noch benötigte Nahrung für die eigenen Städte zusammenkommt. Probieren Sie es aus, ob ihre Zivilisation besser ist als die der anderen. Und wenn sie schon dabei sind, laden sie sich doch die Variante "Späte Bronzezeit" herunter. Schwer zu glauben, aber es ist noch besser.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S89gJEiO_3I/AAAAAAAAAbo/G4o3G3g_pC4/s1600/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S89gJEiO_3I/AAAAAAAAAbo/G4o3G3g_pC4/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Goldener&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6047982750324192700?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6047982750324192700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6047982750324192700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/im-wandel-der-zeiten-das-wurfelspiel.html' title='Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S89uF3hwPKI/AAAAAAAAAbw/FOOzTbsT9sk/s72-c/ImWandelderZeiten.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3386882087636842001</id><published>2010-04-21T19:43:00.005+02:00</published><updated>2010-04-25T13:43:07.779+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>VeloCity</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S884w1jyQcI/AAAAAAAAAbY/UGdfikZhbbU/s1600/VeloCityBild.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S884w1jyQcI/AAAAAAAAAbY/UGdfikZhbbU/s320/VeloCityBild.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Velo City oder doch Velocity - ich bin verwirrt, gerade eben habe ich noch einmal anhand des Covers und der Spielregel versucht herauszufinden was jetzt richtig ist und ich musste letztendlich doch die Hompage von Abacusspiele zu Rate ziehen, mit dem Ergebnis, dass auch dort 2 verschiedene Versionen des Namens stehen. Ich bin immer noch verwirrt. Cover und Regel zeigen nie den geschriebenen Namen sondern nur ein Grafikgebilde, das verschieden interpretiert werden kann. Diese Interpretationsvielfalt erstreckt sich sogar noch weiter bis zur eigentlichen Bedeutung des Titels: Heißt es jetzt VeloCity was sich zu Rad-Stadt übersetzt oder doch eher Velocity wie "Geschwindigkeit". Na zum Glück lassen Spielregel und Spielverlauf nicht so viele unterschiedliche Interpretationen zu. VeloCity ist ein geradliniges (wenn man vor und zurück mit zu geradlinig zählen will) taktisches Würfel-Rennspiel. Das Spiel endet wenn alle Zielfelder mit Fahrrädern der verschiedenen Teams besetzt sind. Es gewinnt, wer am meisten Fahrräder im Ziel hat (oder als erster drei). Vor dem Würfeln im Rennen muss der Spieler sich entscheiden ob er alleine oder im Pulk fahren will. Der Vorteil vom Alleinfahren ist, man muss niemanden umsonst partizipieren lassen und ich kann durch den Einsatz von Energiedrinks schneller vorwärtskommen ohne andere überhaupt mitnehmen zu müssen.&amp;nbsp; Der Vorteil vom Pulkfahren ist allerdings, dass man von allen im Pulk die Würfel bekommt (farblich zum Team passend) und so eine bessere Chance hat gut zu würfeln. Nehme ich dann zum Fahren einen Würfel meiner Mitspieler darf und muss derjenige umsonst mit, die anderen durch Abgabe eines Energiedrinks. Die bekomme ich auf Versorgungsfeldern und wenn ich auf Kanaldeckel fahre und deshalb zurückfallen muss bekommt man sie auch als Trost. Alles in allem sind die Energiedrinks im Finale spielentscheidend um alleine große Spünge machen zu können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das tolle Material macht Spaß, auch wenn es in der riesigen Schachtel doch etwas verloren wirkt. Die Radfahrer kommen zügig ins Spiel, wenn die wenigen anfangs noch etwas verwirrenden Pulk- und Solofahrten geklärt sind. Es spielt sich vor allem auch mit vielen (7) Spielern was ja doch eher selten ist. Gutes Spiel in etwas zu großer Schachtel.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S884_bQWGoI/AAAAAAAAAbg/3fdxlLi-ud4/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S884_bQWGoI/AAAAAAAAAbg/3fdxlLi-ud4/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Abacusspiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3386882087636842001?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3386882087636842001'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3386882087636842001'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/velo-city.html' title='VeloCity'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S884w1jyQcI/AAAAAAAAAbY/UGdfikZhbbU/s72-c/VeloCityBild.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7695162671701199501</id><published>2010-04-19T19:32:00.006+02:00</published><updated>2010-04-25T13:43:21.350+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Zicke Zacke Igelkacke</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yTYkxTKVI/AAAAAAAAAbQ/yKCjlw52H-s/s1600/igelkacke_14.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yTYkxTKVI/AAAAAAAAAbQ/yKCjlw52H-s/s320/igelkacke_14.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;... und Kacke ist das Spiel ganz und gar nicht. Es ist eher so gut, dass&amp;nbsp;es&amp;nbsp;ein Klassiker werden könnte. Ähm... Moment mal, es ist schon ein Klassiker und eigentliche heißt es ja gar nicht Enten-, äh Igelkacke sondern Hühnerkacke. Egal. In der Mitte liegen Gartenplättchen und außen herum liegen die Wegeplättchen. Der Spieler am Zug darf sich so lange den&amp;nbsp;Weg weiterbewegen, solange er zum Motiv des vor ihm liegenden Wegeplättchen das passende Gartenplättchen in der Mitte aufdecken kann. Überspringt er dabei einen anderen Igel darf er dessen Früchte klauen und auf seinen eigenen Igel stecken. Wer zuerst alle Früchte auf seinem Igel hat gewinnt.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yTRs-0eXI/AAAAAAAAAbI/GQtpaINmpzI/s1600/igelkacke-mitte_14.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yTRs-0eXI/AAAAAAAAAbI/GQtpaINmpzI/s320/igelkacke-mitte_14.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Schachtel ist kleiner, die Plättchen sind kleiner, die Igel und das Obst sind kleiner als die Hühner von der Hühnerkacke. Der Grund ist wohl, das Spiel billiger produzieren zu können. Es macht immer noch so viel Spaß wie das Original, es hat ja auch genau die gleichen Regeln. Aber, und das finde ich ganz und gar nicht ok, nirgends auf der Schachtel wird auf das Original hingewiesen. Da aber Zoch oft ähnliche Grafiken (zugegeben schöne) für ihre Spiele verwendet und auch die Titel oft noch ähnlich klingen (z.B. Heckmeck&amp;nbsp;am Bratwurmeck, Heckmeck Barbecue, Heckmeck Junior) wäre es durchaus eine Erwähnung wert gewesen den geneigten Käufer darauf hinzuweisen, dass er das Spiel eventuell schon im Schrank stehen hat. Für alle anderen&amp;nbsp;interessierten Käufter sei darauf hingewiesen: Bei diesem Spiel können sie nichts falsch machen.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yS_CMfcFI/AAAAAAAAAbA/s-tXX2_GCiQ/s1600/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yS_CMfcFI/AAAAAAAAAbA/s-tXX2_GCiQ/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Goldener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Zoch für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7695162671701199501?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7695162671701199501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7695162671701199501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/zicke-zacke-igelkacke.html' title='Zicke Zacke Igelkacke'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8yTYkxTKVI/AAAAAAAAAbQ/yKCjlw52H-s/s72-c/igelkacke_14.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6921114621704313076</id><published>2010-04-18T23:28:00.005+02:00</published><updated>2010-04-25T13:43:35.398+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Psychopet</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8t5Vc58mjI/AAAAAAAAAa4/T3ALPeKj_R0/s1600/Psychopet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8t5Vc58mjI/AAAAAAAAAa4/T3ALPeKj_R0/s320/Psychopet.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;"Achtung!!! Lustiges Brettspiel" steht auf der Schachtel und das Tier das durch den Schachteldeckel bricht sieht&amp;nbsp;auch lustig oder doch eher verrückt aus, was ja&amp;nbsp;auch zu einer Psychoklinik für Tiere passen würde. Gelacht wurde allerdings weniger, nicht weil das Spiel schlecht war, aber es ist einfach nicht lustig und schon gar nicht mit 3 Ausrufezeichen. Das Material ist zwar erste Wahl und sogar die Karten haben eine tolle Kartenschachtel (die ich echt gerne öfters sehen würde) aber es wirkt mengenmäßig doch arg verloren in der großen Schachtel. Die Spielfiguren und Schälchen für die Kennzeichnung von eigenen Vorteilen sind handbemalt und sehen wirklich gut aus. Eine Spielrunde besteht aus dem Aufdecken von Karten für alle Spieler und dabei ist es gut, möglichst viele Karten abzuwarten bevor ich mich entschließe meine Spielfigur zu platzieren. Allerdings sollte ich mich dazu entschließen es zu tun bevor eine Kartensorte zum zweiten Mal aufgedeckt wird. Denn dann muss ich diese Runde aussetzen. Abhängig von der Position auf der ich meine Spielfigur (hoffentlich rechtzeitig) platziert habe erhalte ich Therapiepunkte - die Währung in diesem Spiel. Diese Therapiepunkte kann ich dazu verwenden um Verbesserungen auf dem zentralen Spielplan zu kaufen und zu markieren (mit den hübschen Schälchen) oder ich kaufe die letztlich siegpunktbringenden Tiere (ich therapiere sie). Die Verbesserungen bringen mir weitere Therapiepunkte in den nächsten Runden, wenn Karten aufgedeckt werden, die das gleiche Bild wie meine Verbesserung zeigen. Außerdem gibt es noch ein paar Sonderfähigkeiten zu erwerben: zustätzliche Therapiepunkte bei 3 Tieren in der Auslage, bei den Aktionskarten von 2 aussuchen zu dürfen und so weiter. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Stapel der zu therapierenden Tiere übrig ist. Die "therapierten" Tiere werden dann in Siegpunkte umgewandelt wobei man einerseits für gleiche Farben Punkte erhält wie auch für einen Satz aus 5 verschiedenen Farben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Ich habe oben in der Beschreibung schon geschieben, dass die Siegpunkttiere gekauft werden und es fühlt sich eben auch nicht an wie "therapieren". Man kauft zuerst Verbesserungen um danach die höherpreisigen Tiere kaufen zu können. Da wird nichts therapiert und auch die thematischen Therapieansätze in Kartenform wie Tintenklekse, Couch oder Medis, lassen einen nicht wirklich in das Thema eintauchen. An und für sich ist der "Push your luck"-Mechanismus gut, aber die 30 bis 45 Minuten Spieldauer sind meiner Einschätzung nach nicht einmal in Hochgeschwindigkeitsspielrunden zu schaffen und damit bleibt das Spiel leider länger auf dem Tisch als ihm gut tut. Wer ein abgedrehtes, frisches Thema sucht und einen einfachen Wirtschaftsmechanismus kann hier wirklich zugreifen. Lustig war´s aber eigentlich nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8t4_HxjUeI/AAAAAAAAAaw/TB1oZJT_h4I/s1600/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8t4_HxjUeI/AAAAAAAAAaw/TB1oZJT_h4I/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Kupferner&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SpieleTreffer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Goldsieber/Noris für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6921114621704313076?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6921114621704313076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6921114621704313076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/psychopet.html' title='Psychopet'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8t5Vc58mjI/AAAAAAAAAa4/T3ALPeKj_R0/s72-c/Psychopet.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8407978181141249995</id><published>2010-04-17T17:27:00.003+02:00</published><updated>2011-05-09T10:22:25.233+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='01 Anmeldung/Preise 2011'/><title type='text'>Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2011</title><content type='html'>&lt;span style="color: red; font-size: large;"&gt;Anmeldung für Ostern 2011&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;(Ostermontag, 25.04. bis Sonntag, 01.05.) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red; font-size: large;"&gt;Nicht mehr möglich, da ausgebucht !!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Das Hotel führt eine Warteliste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Bitte auf die Warteliste setzen lassen und nicht verzagen! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;2010 konnten wegen vieler Stornierungen noch alle Leute der Warteliste zum SpieleTreff kommen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;TREFF Hotel Panorama, Oberhof&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telefonische Anmeldung direkt über das Hotel &lt;br /&gt;mit Stichwort 'SpieleTreff'&lt;br /&gt;unter Telefon (036842)504145 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Buchungsbestätigung wird zugeschickt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bitte beachten!!!&lt;br /&gt;Starker Wunsch einiger Teilnehmer: Sonntags bis 16:00 Uhr dableiben, damit man auch noch sinnvolle Spielrunden zusammen bekommt. Für die, die zum Schluss länger bleiben können und wollen, ist es immer enttäuschend, wenn alle morgens bereits abdüsen. Sprecht Euch ab, wir bekommen noch Räume. Leider hat es sich mittlerweile schon so eingebürgert, dass jeder denkt, am Sonntag ginge eh´ nichts mehr. Dem ist nicht so! Es gibt noch Spielwillige am letzten Tag!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8407978181141249995?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8407978181141249995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8407978181141249995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/anmeldung-zum-spieletreff-oberhof-2011_17.html' title='Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2011'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2089241033396907904</id><published>2010-04-17T17:16:00.011+02:00</published><updated>2010-07-02T11:26:35.843+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='01 Anmeldung/Preise 2011'/><title type='text'>Preise für den SpieleTreff Oberhof 2011</title><content type='html'>&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;von Ostermontag, 25.04. bis Sonntag, 01.05.2011&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(bei mind. 3 Nächten Aufenthalt):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;1. Arrangement:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;"Übernachtung / Halbpension"&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47,50 € pro Person und&amp;nbsp;Tag im Doppelzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;62,50 € pro Person und&amp;nbsp;Tag im Einzelzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;44,50 € pro 3.+4.+5. erwachsene Person und&amp;nbsp;Tag im Mehrbettzimmer inkl. Halbpension &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kinderermäßigung: &lt;br /&gt;Kinder bis 6 Jahre&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;im Zimmer der Eltern frei, &lt;br /&gt;Kinder von 7 - 13 Jahren &amp;nbsp;im Zimmer der&amp;nbsp;Eltern&amp;nbsp;50% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;2. Arrangement:&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;"SpieleTreff-Familienpreis"&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Nur für Familien mit 2 Erwachsenen &lt;br /&gt;und max. 2 Kindern bis 13 Jahren!&lt;br /&gt;Übernachtung / Halbpension / Kindergetränke nach Angebot / tägliches Animationsprogramm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;104,00 € pro Arrangement und Tag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Alle Preise&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; jeweils inkl. reichhaltigem (kalt/warmem) Frühstücks- und Abendbuffet und&lt;br /&gt;zzgl. Kurtaxe (derzeit 1,50 € pro Person und Tag).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Zimmer stehen am Anreisetag ab 15:00 Uhr zur Verfügung und müssen am Abreisetag bis 10 Uhr geräumt werden - die Konferenzräume stehen uns aber noch bis ca. 16 Uhr zum Spielen zur Verfügung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nur die hier abgedruckten Preise haben Gültigkeit. Andere Preise, die im Internet aufgeführt sind und von den obigen Preisen abweichen, sind falsch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Achtung: Bitte beachten, &lt;br /&gt;dass die &lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/allgemeine-vertragsbedingungen-des.html"&gt;Allgemeinen Geschäftsbedingungen&lt;/a&gt; des Hotels Gültigkeit haben. Das bezieht sich besonders auf die Stornierungsbedingungen (Stornierung 29 bis 14 Tage vor Anreise 25%, 13 bis 1 Tag 55% dann 80%). Das heißt u.a. wer am Samstag abreisen will, sollte auch nur bis Samstag buchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stand: 01.07.2010&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2089241033396907904?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2089241033396907904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2089241033396907904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/preise-fur-den-spieletreff-oberhof-2011.html' title='Preise für den SpieleTreff Oberhof 2011'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6443803923268898626</id><published>2010-04-15T22:18:00.003+02:00</published><updated>2010-04-16T06:56:39.298+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Oma, Tante, Anverwandte</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8dyYkqsZ5I/AAAAAAAAAag/S8vw-r9K_Fk/s1600/OmaTanteAnverwandte_BoxInhalt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8dyYkqsZ5I/AAAAAAAAAag/S8vw-r9K_Fk/s320/OmaTanteAnverwandte_BoxInhalt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bei Oma, Tante, Anverwandte malen die Spieler mit hochwertigen Schablonen. Die beiliegenden Farbstifte sind von Faber-Castell und erstklassig. Jeder Spieler erhält eine Karte mit einer abgebildeten Person und einem Namen darauf. In ca. 20 Sekunden sollte man sich alle Details dieser Person einprägen: Formen von Nase, Augen, Ohren, Haare und Kleidung. Die Farben der Haare des Rahmens und der Kleidung. Ist die Zeit abgelaufen versuchen alle gleichzeitig diese Details mit Hilfe der Schablonen auf ihr Papier zu bringen. Denn richtige Details und richtige Farben bringen jeweils einen Punkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Bei unseren Tests ist das Material und das Spiel gut angekommen - es macht einfach Spaß die Personen mit den Schablonen nachzumalen. ABER meiner Meinung gibt es mit der hochwertigen Ausstattung auch Probleme. Bei 4 Spielern und 3 Schablonen für die Kopf/Oberkörper/Rahmen steht mindestens einer blöd da und muss warten bis seine Schablone frei wird, denn sinnvoll mit einer anderen Schablone beginnen ist schlecht möglich. Außerdem sind manche Farben hart umkämpft und man wartet irgendwie ständig auf die "Hautfarbe".&amp;nbsp; Wie gesagt hat mich das wohl mehr gestört als unsere Kinder und die meinen, das Spiel wäre eine echte Empfehlung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8dzsmJhGfI/AAAAAAAAAao/_IMoZAPJ8Ek/s1600/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8dzsmJhGfI/AAAAAAAAAao/_IMoZAPJ8Ek/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Wertung:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Huch&amp;amp;friends für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6443803923268898626?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6443803923268898626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6443803923268898626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/oma-tante-anverwandte.html' title='Oma, Tante, Anverwandte'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S8dyYkqsZ5I/AAAAAAAAAag/S8vw-r9K_Fk/s72-c/OmaTanteAnverwandte_BoxInhalt.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8245870086861308846</id><published>2010-03-16T17:05:00.021+01:00</published><updated>2010-04-17T16:54:02.880+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2010'/><title type='text'>Unterstützende Verlage 2010</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;Für den SpieleTreff 2010&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;haben wir bisher von folgenden Verlagen eine Spielespende erhalten:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Abacus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Adlung Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Amigo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Argentum Verlag&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Asmodee&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Drei Magier &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Haba&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Hall Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Huch &amp;amp; Friends (Hutter)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Kosmos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Noris / Gold Sieber &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Pegasus Spiele &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ravensburger - Alea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ravensburger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ravensburger Spieleverlag (mit einer Leihspielekiste)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Selecta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Schmidt Spiele &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Zoch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Wir danken allen Verlagen für Ihre großzügige Spende.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Detaillierte Auflistung der Spiele je Verlag:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Abacus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Charly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Gonzaga&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Turandot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Velo City&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Adlung Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Farbzwerge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Haflinger &amp;amp; Co&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Heiss auf Eis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Manimals - Australien&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Quirrly&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Amigo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;11 nimmt!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Anderland&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Hexenflug&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Jäger und Sammler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;R-Öko&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Argentum Verlag&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Hansa Teutonica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Santa Timea&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Asmodee&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Cyrano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Folix&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Identik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Mixmo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Mystery Express&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;DDD-Verlag (DausendDodeDrolle)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Campanile&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Die Wiege der Renaissance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Seidenstraße&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Uruk - Wiege der Zivilisation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Drei Magier&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Das magische Labyrinth - Kartenspiel&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Tarantel Tango&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Vampire der Nacht&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Haba&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Kleine Magier&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Mucks Mäuschen Still&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Schatz der Mumie&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Städtetour&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Verfühlt nochmal - Groß und Klein&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Wilde Wikinger machen fette Beute&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Hall Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Vor den Toren von Loyang&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Big Box: Thurn &amp;amp; Taxis mit 2 Erweiterungen &lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Carcassonne - Schicksalsrad&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Dominion - Basisspiel&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Dominion - Seaside (Erw.)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Schweinebande&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;Titania&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;Huch &amp;amp; Friends (Hutter)&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Army of Frogs&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Logan Stones&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Oma, Tante, Anverwandte (Faber-Castell)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Schätzen Sie mal - Mann &amp;amp; Frau&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Kosmos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;??? Kids Fußball - Kartenspiel&lt;br /&gt;Burg der 1000 Spiegel&lt;br /&gt;Das große Pentago&lt;br /&gt;Das kleine Gespenst - Mitbringspiel&lt;br /&gt;Das neue GEO-Quiz&lt;br /&gt;Drachenherz&lt;br /&gt;Gackerei ums Hühnerei&lt;br /&gt;Just 4 Fun Colours&lt;br /&gt;Just 4 Fun Colours - Mitbringspiel&lt;br /&gt;Keltis - Das Orakel&lt;br /&gt;Shaun das Schaf - Kartenspiel&lt;br /&gt;Snapshot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Noris / Gold Sieber &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Das superschlaue Wörter-Krokodil &lt;br /&gt;Der trickreiche Zahlen-Pirat &lt;br /&gt;Der unschlagbare Rechen-Fuchs &lt;br /&gt;Der zwölfmalkluge Zeit-Räuber &lt;br /&gt;Filly Fairy - Wettlauf im Zauberwald &lt;br /&gt;Monster Matsch &lt;br /&gt;O &amp;amp; S - Das Wimmelwelt-Spiel &lt;br /&gt;Pipeline Duell &lt;br /&gt;Pizza Paletti&lt;br /&gt;Psycho-Pet&lt;br /&gt;Schnappburg &lt;br /&gt;Via Romana &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Arcana&lt;br /&gt;Don Quixote&lt;br /&gt;Frag - Gold Edition&lt;br /&gt;Im Wandel der Zeiten - Würfelspiel&lt;br /&gt;Langfinger&lt;br /&gt;Munchkin Quest - Das Brettspiel&lt;br /&gt;Musketiere&lt;br /&gt;Mystery Rummy - Edgar Allan Poe&lt;br /&gt;Pandemie&lt;br /&gt;Pandemie - Auf Messers Schneide&lt;br /&gt;Revolution!&lt;br /&gt;Sticht oder nicht&lt;br /&gt;Tüüt! Tüüt!&lt;br /&gt;Wampum&lt;br /&gt;Zu viele Köche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Ravensburger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Himmel, A... und Zwirn!&lt;br /&gt;Phase 10 - Das Brettspiel&lt;br /&gt;Seeland&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Ravensburger - Alea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Macao&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Selecta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Picco Sortino&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Razzo Raketo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Turi-Tour&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: #0b5394;"&gt;Schmidt Spiele&lt;/div&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Easy Play - Level X&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Easy Play - Numeri&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Easy Play for Kids - Mausesause&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Easy Play for Kids - Rakete&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Easy Play for Kids - Tipi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Mosaix&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Würfel Ligretto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Zoch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Boochie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;El Paso&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Heckmeck Barbecue&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Heckmeck Junior&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Zicke Zacke Igelkacke&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Zozzle Knuddelknurr&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8245870086861308846?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8245870086861308846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8245870086861308846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/unterstutzende-verlage-2010.html' title='Unterstützende Verlage 2010'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5255183575793732421</id><published>2010-03-09T20:01:00.007+01:00</published><updated>2010-03-21T13:58:52.233+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>ALEA IACTA EST</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5aa0SWEmJI/AAAAAAAAAOg/gPefpAke0sE/s1600-h/AleaIactaestCover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5aa0SWEmJI/AAAAAAAAAOg/gPefpAke0sE/s200/AleaIactaestCover.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein Spiel mit diesem Namen kann eigentlich nur bei Alea veröffentlicht werden, dort gehörte es einfach hin.&amp;nbsp;Und in diesem Fall ist Nomen eben auch Omen und es geht um Würfel. Ein Spieler an der Reihe würfelt alle seine Würfel (am Anfang 8) und legt dann bestimmte Würfelkombinationen auf die 5 verschiedenen Häuser. Da werden Summen von Würfelpunkten ausgelegt, Straßen gespielt, Einzelwürfel und Mehrlinge. Wenn alle ihre Würfel gespielt haben, werden für die jeweils besten Spieler auf jedem Haus, Dinge verteilt, die geschickt kombiniert bei Spielende viele Siegpunkte bringen. Es gibt dort direkte Siegpunkte, Patrizier die mit Provinzen kombiniert werden müssen um die Siegpunkte überhaupt zu erhalten und noch Plättchen für Sonderwertungen. Diese Plättchen müssen im Spielverlauf (es werden 5 bis 6 Durchgänge gespielt) gesammelt werden, um beim Spielende zu der besten Punktausbeute kombiniert zu werden. Das schöne ist, dass selbst schlecht gewürfelte oder von anderen heraus geschubste Würfel noch für etwas gut sind: Der Besitzter erhält Repete-Chips mit denen man Würfe wiederholen kann und am Ende sogar auch noch Siegpunkte bekommt.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5aa-T97YqI/AAAAAAAAAOw/XaoqSZeDLoo/s1600-h/AleaIactaestMaterial.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5aa-T97YqI/AAAAAAAAAOw/XaoqSZeDLoo/s320/AleaIactaestMaterial.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Spiel ist richtig gut wenn man sich erst einmal mit den doch recht umfangreichen Regeln vertraut gemacht hat. Trotzdem bleibt ein etwas moderater Geschmack zurück, denn bei all dem Aufwand der regeltechnisch und&amp;nbsp;spielerisch betrieben wird, ist es alles in allem immer noch ein Würfelspiel bei dem es erheblich auf das Glück ankommt. Meiner Meinung ist das für ein im Kern einfaches Würfelspiel zuviel Verwaltung und zu wenig echte Beeinflussung. Trotzdem werde ich noch öfters ALEA spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XoQWrF9FI/AAAAAAAAAPg/JTls-giFlr0/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XoQWrF9FI/AAAAAAAAAPg/JTls-giFlr0/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Alea für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5255183575793732421?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5255183575793732421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5255183575793732421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/alea-iacta-est.html' title='ALEA IACTA EST'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5aa0SWEmJI/AAAAAAAAAOg/gPefpAke0sE/s72-c/AleaIactaestCover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2270871535925458221</id><published>2010-03-09T18:04:00.009+01:00</published><updated>2010-03-21T14:02:59.338+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Make 'N' Break Challenge</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z_YjlI_-I/AAAAAAAAAOQ/4AoV9tfrrgo/s1600-h/MakenBreakchallenge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="146" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z_YjlI_-I/AAAAAAAAAOQ/4AoV9tfrrgo/s200/MakenBreakchallenge.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aller guten Dingen sind drei, wo sich die anderen doch so gut verkaufen. Bei der Challenge wird mit Werkzeugen hantiert und es spielen immer 2 gegeneinander. Im Kern ist es also ein 2er Spiel, bei mehr Spielern wird dann eben reihum abgewechselt. Die Bauklötze, diesmal in deutlich verschiedenen Formen und Farben gibt es alle doppelt, jeder Spieler hat also einen eigenen Satz. Außerdem erhalten beide noch eine „Grillzange“ aus Holz. Mit dieser Zange, die man auch noch relativ weit hinten greifen muss, ist es natürliche bedeutend schwieriger die Bauklötze zu greifen und gemäß dem Vorbild auf der Karte zu stapeln. Die Karten sind wieder unterschiedlich schwierig, da aber beide gleichzeitig spielen ist das egal und der schnellere von beiden erhält die Karte als Siegpunkte.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z_aW0E-QI/AAAAAAAAAOY/hPh57cPpGuQ/s1600-h/MakenBreakchallengeMaterial.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z_aW0E-QI/AAAAAAAAAOY/hPh57cPpGuQ/s320/MakenBreakchallengeMaterial.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Vorteile der Challenge (was übrigens Herausforderung heißt) ist, dass der relativ blöde Wecker weggefallen ist und zwei Spieler Kopf an Kopf miteinander um die Wette bauen. Ein echter Nachteil ist jedoch die Baukarte in den Kartenhalter zu friemeln, entweder sehen beide die Karte schon bevor es losgeht und das ist für den, der die Karte nicht friemelt ein echter Vorteil, oder man macht das unterm Tisch und da ist es noch mühsamer die Karte in den Halter zu bekommen. Das stört den Spielfluss und passt nicht ganz zu dem sonst runden und tollen Spielerlebnis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XrhSziphI/AAAAAAAAAPo/JApIuZFFXcs/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XrhSziphI/AAAAAAAAAPo/JApIuZFFXcs/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Ravensburger für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2270871535925458221?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2270871535925458221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2270871535925458221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/make-n-break-challenge.html' title='Make &apos;N&apos; Break Challenge'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z_YjlI_-I/AAAAAAAAAOQ/4AoV9tfrrgo/s72-c/MakenBreakchallenge.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-1846115954608834677</id><published>2010-03-09T17:45:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:08.938+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Via Romana</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z7AyaIhUI/AAAAAAAAAOI/I-zCRcWKeCE/s1600-h/Via+Romana.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z7AyaIhUI/AAAAAAAAAOI/I-zCRcWKeCE/s320/Via+Romana.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich finde solche Elemente ja klasse, ich darf bis zu 3 Karten pro Runde ausgeben, bekomme aber immer nur 2 wieder nach. Das ständige abwägen und das Handmanagement ist einfach immer wieder spannend. Die gezogenen Karten verwende ich um Kastelle und Meilensteine auf einem eher abstrakten Gallien-Spielplan zu bauen. Die Kastelle dürfen nur auf die Stadtfelder, die Meilensteine auf Stadtfelder und Straßen. Beim ausspielen der Karten muss eben die Farbe zu der Straße passen, wenn dann auch noch das Symbol der Karte zu der Stadt passt von der ich aus baue, darf ich sogar 2 Meilensteine auf einmal setzen und das ist wichtig. Wenn eine Straße vollgebaut ist (mit den Städten auf beiden Seiten) gibt es eine Wertung: Der Spieler mit der Mehrheit darf sich wie in „Thurn und Taxis“ eines von absteigenden Siegpunktplättchen von einem der beiden Städten wegnehmen und ein Wegweiser kommt auf die gewertete Straße. Die Kastelle bringen beim Spielende noch einmal Punkte. Das Spiel endet, wenn der letzte Wegweiser ins Spiel kommt. Dann werden die gesammelten Siegpunkte gezählt und die Spieler haben hoffentlich dabei auch Siegpunktplättchen in der Farbe der Vorgabe gesammelt, die jeder am Anfang bekommen hat. Denn auf die 5 Siegpunkte kann man eigentlich nicht verzichten, wenn man gewinnen will.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Meinen Töchtern hat das Spiel sehr gut gefallen, ich fand den Glücksanteil beim verdeckten Nachziehen einfach zu groß. Wenn ich „gut“ ziehe kann ich eben dort wo ich baue öfters 2 Meilensteine auf einmal bauen. Das ist so stark, dass ein „schlechter“ Zieher das nur schwer durch gutes Spiel ausgleichen kann. Aber das Spiel ist schnell und unterhaltsam und für den Glücksanteil kurz genug. Kaum Verzeihlich ist jedoch das Material. Optisch kann man sich streiten – mir gefällt die Asterix-und-Obelix-Grafik nicht, die Meilensteine welches zusammen steckbare Pappteile sind, sind aber überhaupt nicht zu Ende entwickelt, da sie ohne geklebt zu werden nicht stehen bleiben sondern sich zerlegen. Das geht gar nicht. Die Holzteile dagegen sind liebevoll, in der Ausarbeitung vielleicht aber etwas zu grob ausgeführt. Egal meine Töchter wollen es wieder spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YCAPEm8gI/AAAAAAAAAR4/4ax0Sd6zmMw/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YCAPEm8gI/AAAAAAAAAR4/4ax0Sd6zmMw/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Noris/Goldsieber für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-1846115954608834677?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1846115954608834677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1846115954608834677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/via-romana.html' title='Via Romana'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z7AyaIhUI/AAAAAAAAAOI/I-zCRcWKeCE/s72-c/Via+Romana.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-512076439426182065</id><published>2010-03-09T17:37:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:19.241+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Gemblo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z5SYTcFHI/AAAAAAAAAOA/vgUMMNs-BEc/s1600-h/Gemblo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z5SYTcFHI/AAAAAAAAAOA/vgUMMNs-BEc/s320/Gemblo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Gemblo ist eine neue, deutsche Ausgabe von dem gleichnamigen Spiel von DS Games von 2005. Das Material der Erstausgabe war etwas größer, größere Spielsteine und natürlich auch ein größeres Spielbrett. Bei Gemblo geht es darum, seine Spielsteine möglichst komplett auf dem Spielbrett unterzubringen bevor der Spieler gemäß den Legeregeln nicht mehr legen kann. Die übriggebliebenen „Zellen“ seiner Spielsteine sind dann seine Minuspunkte, derjenigen mit den wenigsten gewinnt. Das Spiel erinnert im ersten Moment an Blokus, sowohl im optischen Eindruck, als auch im spielerischen. Hier bestehen die Steine der Spieler jedoch aus zusammengesetzten Sechsecken. Dies sind dann Teile von einem einfachen Sechseck bis hin zu V-Formen und langen Geraden aus Sechsecken. Diese Teile dürfen dann so gelegt werden, dass sie „einen Steg“ Abstand zueinander haben. Diese Ein-Steg-Regel führt dazu, dass auch hier fremde Steine zwischen 2 Steinen von einem anderen Spieler hindurchgespielt werden können. Das komplette Abblocken von gegnerischen Steinen ist also schwierig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Gemblo hat ähnliche Qualitäten wie Blokus, es ist etwas schwieriger sich vorzustellen, wie ein Stein auf das Spielbrett gelegt tatsächlich aussieht. Das fällt bei der rechtwinkligen Anordnung von Blokus etwas leichter. Ein großer Vorteil von Gemblo ist aber, dass über Spielbrettmarkierungen sehr einfach eine zu der Spieleranzahl passende Größe abgetrennt wird. Außerdem spielt es sich gleich gut mit den Spielerzahlen 2 bis 6, wo man bei Blokus im Spiel zu dritt mit einer Notlösung auskommen muss. Wer abstrakte Legespiele mag und vor allem Blokus nicht hat oder mit mehr Personen spielt sollt hier zugreifen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Xs-hbeeKI/AAAAAAAAAQA/lhKpz76VrUE/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Xs-hbeeKI/AAAAAAAAAQA/lhKpz76VrUE/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-512076439426182065?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/512076439426182065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/512076439426182065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/gemblo.html' title='Gemblo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z5SYTcFHI/AAAAAAAAAOA/vgUMMNs-BEc/s72-c/Gemblo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5536186101024896097</id><published>2010-03-09T17:33:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T13:59:08.207+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Bürger, Baumeister &amp; Co.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z4MDy-ORI/AAAAAAAAAN4/ZOeSSzkuxx8/s1600-h/104_BuergerPresseFoto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z4MDy-ORI/AAAAAAAAAN4/ZOeSSzkuxx8/s320/104_BuergerPresseFoto.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ist ein „Werbespiel“ für ein Museum in Frankfurt, das aber auch über die normalen Spielekanäle vermarktet wird. Ich sehe es in der Tradition von China und Patrizier: einfach erklärt, schnell gespielt, kurze Entscheidungen. Während seines Zuges platziert man einen Chip auf ein farblich passendes Baufeld und erhält Siegpunkte für den Chip und für gleichartige Chips die schon in diesem Viertel liegen. In manchen dieser Baufelder gibt es auch noch einen Bonus, entweder in Form von Zusatzpunkten oder von Geld. Wenn man dann genau von diesem Geld genug hat kann man noch eine Zusatzwertung machen, die es in jeden Viertel einmal gibt. Diese Zusatzwertung sind entweder 4 Zusatzsiegpunkte oder eine Puntkeverdopplung des bisherigen Spielzuges. Dann zieht man einen Chip nach. Von diesen Chips liegen 5 auf einer Angebotstafel und ich darf mir den bei dem die Bürgermeisterfigur steht für umsonst nehmen, die anderen 4 kosten den Preis der neben den Chips aufgedruckt sind. Dann bewegt sich der Bürgermeister ein Feld weiter und ein Chip wird nachgelegt. Das Spiel endet sofort, wenn die Angebotstafel nicht mehr aufgefüllt werden kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Um noch einmal den Vergleich mit China und Patrizier zu ziehen, ich finde es ähnlich wie Patrizier aber nicht so stark wie China. Für ein „Werbespiel“ ist es jedoch beachtlich geworden und funktioniert sowohl optisch wie spielerisch.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XtgORcDcI/AAAAAAAAAQI/PHcVi9VfgIM/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XtgORcDcI/AAAAAAAAAQI/PHcVi9VfgIM/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Abacus für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5536186101024896097?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5536186101024896097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5536186101024896097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/burger-baumeister-co.html' title='Bürger, Baumeister &amp; Co.'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z4MDy-ORI/AAAAAAAAAN4/ZOeSSzkuxx8/s72-c/104_BuergerPresseFoto.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4998606581493138364</id><published>2010-03-09T17:30:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T13:59:21.037+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Genial Spezial</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z3b9b6V4I/AAAAAAAAANw/ILxc7Lbr7T8/s1600-h/Genial+Spezial.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z3b9b6V4I/AAAAAAAAANw/ILxc7Lbr7T8/s320/Genial+Spezial.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein Nachfolger für das sehr gute und erfolgreiche Einfach Genial. Allerdings reduziert sich bei genauerem Hinsehen die Nachfolgerschaft auf Teile des Namens, der Form der Spielplättchen und der Schlusswertung, darüber hinaus gibt es eigentlich keine Ähnlichkeit mehr. Bei Genial Spezial müssen spezielle Felder des Spielplans, die mit Türmchen mit Wertungsplättchen bestückt sind, verbunden werden. Dadurch erhält der Spieler Siegpunkte in den Farben der Wertungsplättchen der verbunden Türme. Dabei hat jeder Spieler seine eigenen Plättchen (die sehen so aus wie die Plättchen bei „Einfach Genial“) und das Spiel endet auch, wenn alle Spieler ihre Plättchen gelegt haben. Jetzt kommt allerdings wieder eine Gleichheit mit „Einfach Genial“ zum Vorschein: Auch hier gewinnt der Spieler, der in seiner am Schwächsten entwickelten Farbe am meisten Punkte hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Genial Spezial hat einige Feinheiten, die man über mehrere Spiele hinweg ergründen kann. Wie nutze ich die Bonusfelder geschickt, ist es sinnvoll zu warten bis die anderen Spieler die Wertungsplättchen wertvoller machen oder mache ich überhaupt lange Ketten oder lieber nur Paarverbindungen... Lauter spannende Entscheidungen sind zu treffen, allerdings wenn ich mich für eines der beiden entscheiden müsste, dann würde ich trotz aller Qualität von Genial Spezial mich für den Vorgänger entscheiden.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YClTx_KNI/AAAAAAAAASA/pqUAmcAt5nE/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YClTx_KNI/AAAAAAAAASA/pqUAmcAt5nE/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken den Kosmos Verlag für das Überlassendes Exemplars für den SpieleTreff Oberhof. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4998606581493138364?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4998606581493138364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4998606581493138364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/genial-spezial.html' title='Genial Spezial'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z3b9b6V4I/AAAAAAAAANw/ILxc7Lbr7T8/s72-c/Genial+Spezial.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8399217350871040110</id><published>2010-03-09T17:25:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:34.595+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Nur die Ziege zählt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z2cDkrlMI/AAAAAAAAANo/B-3TmgXrhV0/s1600-h/PF_Nur_die_Ziege_Z%C3%A4hlt_72dpi_21258.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z2cDkrlMI/AAAAAAAAANo/B-3TmgXrhV0/s320/PF_Nur_die_Ziege_Z%C3%A4hlt_72dpi_21258.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Das Ziegenumfeld scheint für Amigo gut zu funktionieren, es ist bereits das dritte Spiel mit irgendwas mit Ziegen. Irgendein Thema braucht ein Spiel ja und das gilt auch für die meisten Stichspiele. Es werden 8 Stiche gespielt. Auf den Karten sind außer den Werten auch noch Ziegenköpfe darauf (wie die Ochsen bei „6 nimmt“) und vor die Runde losgeht müssen die Spieler mit einem schönen Bietmechanismus festlegen wie viele dieser Ziegenköpfe sie in der folgenden Runde gewinnen wollen. Die Festlegung erfolgt an einem Spielbrett auf dem aufsteigend in Reihen Zahlen aufgedruckt sind. Jeder Spieler hat ein windschiefes Viereck bei dem man die Seite an das Spielbrett anlegt, das die gewünschte Anzahl und Höhe der Zahlen markiert. Dadurch, dass es windschief ist, deckt es eben je nach Drehung 2 bis 4 Zahlenreihen ab. Ist man am Ende in diesem Zahlenbereich mit den Ziegenköpfen erhält man für die genauere Vorhersage aber auch mehr Siegpunkte. Das anschließende Stichspiel ist dann so gewöhnlich wie bekannt, ABER... bei einem Stich erhält man nicht nur die Ziegenköpfe auf den Karten sondern – und jetzt wird unkalkulierbar – zusätzlich als „Bonus“ auch noch den Wert der kleinsten Karte im Stich. Das macht das Ganze dann leider völlig unsteuerbar, denn die Werte gehen von 1 bis 50.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Ich finde das „Bieten“ mit den Vierecken, das Material im Allgemeinen, ziemlich gut, den „Bonus“ in den Stichen aber ziemlich blöd. Durch den Bonus wird alles so unsteuerbar, dass ich mich lieber anderen Stichspielen aus dem Hause Amigo zuwende: „Die Sieben Siegel“ zum Beispiel.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XuPxxoTdI/AAAAAAAAAQY/LnCxR6TlBSQ/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6XuPxxoTdI/AAAAAAAAAQY/LnCxR6TlBSQ/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Amigo für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8399217350871040110?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8399217350871040110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8399217350871040110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/nur-die-ziege-zahlt.html' title='Nur die Ziege zählt'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Z2cDkrlMI/AAAAAAAAANo/B-3TmgXrhV0/s72-c/PF_Nur_die_Ziege_Z%C3%A4hlt_72dpi_21258.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6698990638722854293</id><published>2010-03-08T21:06:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:44.845+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Saba - Palast der Königin</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VYd94FcRI/AAAAAAAAANg/nT0G_loob-A/s1600-h/Saba.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VYd94FcRI/AAAAAAAAANg/nT0G_loob-A/s200/Saba.jpg" width="196" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mein erster Eindruck löste richtige Vorfreude auf das Spiel aus. Es sieht toll aus und der entstehende Palast mit den Erkern, Balkonen und Etagen lädt sofort zum Spielen ein. Um die Königin glücklich zu machen, müssen die Spieler den Palast ausbauen. Dies geschieht über Auftragskarten von denen 3 ausliegen. Sie geben an welche Rohstoffe benötigt werden, welche Art Palastteil gebaut wird und wohin es gebaut werden muss. Die Position, wo die Karte liegt, bestimmt noch wieviel ich für ihre Verwendung zahlen muss. Die Rohstoffe für die Palastteile kann man auf&amp;nbsp;mehrere Arten bekommen. Einerseits jede Runde mindestens 2 einer Sorte aus dem Hafen mit 2 Hafenkarten von denen ich immer nur die obere Seite verwenden kann und sie anschließend umdrehen muss. Die Spieler sind also ständig gezwungen alle 4 Hafenfelder mit ihren Sonderaktionen zu verwenden. Dann darf ich wie oben erwähnt bauen. Wenn ich gebaut habe, darf ich zuerst eine Spielfigur in die entsprechende Stelle im Palast stellen und eine Spielfigur in einen Stadtteil spielen, wenn ich es bezahlen kann (auch das kostet Gold). In diesen Stadtteilen kann ich jede Runde noch einmal Rohstoffe bekommen oder sie tauschen. Wenn ein Spieler&amp;nbsp;zwar Palastteile baut, aber immer irgendwie klamm ist, wird er nicht um den Sieg mitspielen, denn die Stadtviertel sind äußerst wichtig. Die 3. Möglichkeit&amp;nbsp;sind die Aktionskarten, die man am Ende des Zuges erhält, auch diese können in Rohstoffe umgetauscht werden wenn man sie braucht. Sowohl die Anzahl Rohstoffe, die ich haben darf, als auch die Zahl der Aktionskarten ist beschränkt, so dass ich schon (vor allem bei den teureren Bauwerken) genau auf etwas sparen muss um es auch bauen zu können. Die 3 Wertungskarten sind unter den Palastteilkarten und müssen auch mit Rohstoffen und Gold bezahlt werden. Dadurch erhält man Spielfiguren in den obersten Teil des Palastes, die auch nicht mehr verdrängt werden können. Denn die normalen Spielfiguren im Palast werden verdrängt wenn ein höherwertiges Bauwerk von einem anderen Spieler an die gleiche Stelle gebaut wird an der ich gebaut hatte. Das ist fatal, denn am Ende gewinnt der Spieler der die meisten Figuren auf dem Palast stehen hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Rohstoffe werden durch den interessanten Mechanismus mit den 4 Aktionen auf 2 Karten verteilt. Hier hatte ich leider im 3 Personenspiel irgendwie das Gefühl, dass ich immer das bekam was ich nicht wollte – wahrscheinlich lag das aber an mir. Das größere Problem des Palastes ist allerdings, dass die Wertungen auch „bezahlt“ werden müssen. Das führt dazu, dass wenn die Spieler ungefähr gleich stark auf dem Palast vertreten sind irgendwie niemand es einrichten kann eine Zwischenwertung zu machen, denn entweder lohnt sie sich nicht für ihn (da ein anderer führt) oder er hat nicht die notwendigen Rohstoffe. Das führt dazu, dass sich die Wertungen auf den Ablagefelder sammeln und dort den Platz für die richtigen Baukarten blockieren können, das wird dann ein zähes abarbeiten der Palastteile bis das letzte verbaut ist. Saba hat leider einen zwiespältigen Geschmack hinterlassen, ich habe das Gefühl, dass hier ein besseres bzw. gutes Spiel hätte daraus werden können, wenn noch mehr Redaktionsschweiß geflossen wäre. So kommt es über ein geht so leider nicht hinaus.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YDDUwODRI/AAAAAAAAASI/JCx1-RWbEFs/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YDDUwODRI/AAAAAAAAASI/JCx1-RWbEFs/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Noris und Goldsieber für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6698990638722854293?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6698990638722854293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6698990638722854293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/saba-palast-der-konigin.html' title='Saba - Palast der Königin'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VYd94FcRI/AAAAAAAAANg/nT0G_loob-A/s72-c/Saba.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4339068692706881236</id><published>2010-03-08T19:59:00.009+01:00</published><updated>2010-03-21T13:59:34.876+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Europa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VIyq1UF9I/AAAAAAAAANQ/LF2vnWH1Q4E/s1600-h/EuropaCov.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VIyq1UF9I/AAAAAAAAANQ/LF2vnWH1Q4E/s200/EuropaCov.jpg" width="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dieses dritte Spiel in der Geographie-Reihe von Kosmos, die mit „Finden sie Minden“ begann und mit Globalissimo fortgesetzt wurde, kehrt mit Europa zu ihren Anfängen zurück. Europa ähnelt Minden sehr stark, Globalissimo hatte ein doch deutlich anderes Konzept. In Europa müssen die Spieler, nachdem sie abhängig von der Reihenfolge auf der Siegpunktleiste eine Karte mit einer Stadt oder Region in Europa wählen durften, diese Stadt/Region markieren. Das Markieren geschieht für jeden Spieler auf einem eigenen Spielbrett. Auf diesem können in 4 Detailstufen Markierungswürfel gesetzt werden, die dann die Stadt/Region auf dem riesigen Europaspielplan festlegen sollen. In der ersten Stufe muss man sich entscheiden, ob die&amp;nbsp;Stadt/Region im Osten oder Westen liegt – dann Nord, Mitte oder Süd – in der dritten Stufe&amp;nbsp;darf man&amp;nbsp;einen Sektor&amp;nbsp;festlegen und als letztes dann den Abschnitt innerhalb dieses Sektors. Abhängig vom Wissen des Spielers kann man jetzt 1 bis 4 Würfel auf die 4 Detailstufen legen. Ist alles richtig, erhält man so viele Punkte wie ich Würfel eingesetzt habe, ist jedoch einer der Würfel falsch platziert (die Rückseite der Karte verrät dann die Position der Stadt) erhält der Spieler überhaupt keine Punkte in dieser Runde. Anders als in „Minden“ werden andere Spielsteine beim vorrücken nicht übersprungen, dafür darf der letzte Spieler einen Bonustipp auf einem Spielbrett eines Gegners machen. Allerdings muss dieser Tipp sich vom ursprünglichen Tipp des anderen Spielers unterschieden. Um die Spieler auf der Siegpunktleiste beisammen zu halten, wurde der Mechanismus von „Globalissimo“ übernommen. Der führende Spieler muss eine Barriere aus dem Weg räumen, bevor er weiterziehen darf. Bei Europa wird dabei nach Länderflaggen der europäischen Länder gefragt. Am Ende gibt es noch Bonuspunkte für richtig gesammelte Städte/Regionen-Karten.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VI0qGc6cI/AAAAAAAAANY/aFx9lqjYqZU/s1600-h/EuropaInhalt.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VI0qGc6cI/AAAAAAAAANY/aFx9lqjYqZU/s320/EuropaInhalt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Ich liebe diese Serie von Wissensspielen und finde Europa noch etwas leichter als „Finden sie Minden“, die auf den Karten befindlichen Städte/Regionen/Gewässer und Geschichtspunkte sind im europäischen Kontext doch etwas bekannter als irgendeine Kleinstadt in Deutschland. Ein schönes Spiel und eine Empfehlung von mir.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YDfiMiDhI/AAAAAAAAASQ/8CjAZifk4L0/s1600-h/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YDfiMiDhI/AAAAAAAAASQ/8CjAZifk4L0/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Goldener &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4339068692706881236?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4339068692706881236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4339068692706881236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/europa.html' title='Europa'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5VIyq1UF9I/AAAAAAAAANQ/LF2vnWH1Q4E/s72-c/EuropaCov.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4700405236800876574</id><published>2010-03-08T18:42:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:56.983+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Schätzen Sie mal! - Mann &amp; Frau</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5U2veok2VI/AAAAAAAAANI/w7gdUNJhk2c/s1600-h/SchtzenSieMal_MannFrau_Box.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5U2veok2VI/AAAAAAAAANI/w7gdUNJhk2c/s200/SchtzenSieMal_MannFrau_Box.jpg" width="174" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Schätzen Sie mal ist ein Partyspiel für bis zu 8 Spieler. Es werden pro Spiel 10 Karten mit Ereignissen gespielt. In jeder Runde wird ein Ereignis vorgelesen und jeder Spieler notiert eine Zeitspanne, in der er schätzt, dass das Ereignis stattgefunden hat. Je enger die geschätzte Zeitspanne, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, den wertvollsten Siegpunktchip zu erhalten. Die Gefahr, außerhalb der gefragen Jahreszahl zu liegen, erhöht sich allerdings auch. Größere Zeitspannen erhalten nur kleinere Siegpunktchips. Nach den 10 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Im direkten Vergleich zu Anno Domini baut sich dort die Spannung besser über einen Zeitraum auf. Allerdings, und das ist ein echter Vorteil, eine Partie "Schätzen Sie mal" dauert tatsächlich nur 30 Minuten und Anno Domini dauert bei uns immer deutlich länger. Spieler, die Interaktion mögen sollten lieber zu Anno Domini greifen, alle anderen können auch sehr gut zu "Schätzen Sie mal" greifen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X8RXqnPLI/AAAAAAAAAQw/Il-sUA-lvSs/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X8RXqnPLI/AAAAAAAAAQw/Il-sUA-lvSs/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Huch &amp;amp; Friends für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5U2rJZ50hI/AAAAAAAAANA/J7isQHWmHso/s1600-h/SchtzenSieMal_MannFrau_Inhalt.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5U2rJZ50hI/AAAAAAAAANA/J7isQHWmHso/s320/SchtzenSieMal_MannFrau_Inhalt.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4700405236800876574?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4700405236800876574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4700405236800876574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/schatzen-sie-mal-mann-frau.html' title='Schätzen Sie mal! - Mann &amp; Frau'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5U2veok2VI/AAAAAAAAANI/w7gdUNJhk2c/s72-c/SchtzenSieMal_MannFrau_Box.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6687853913064160374</id><published>2010-03-08T00:26:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:04:06.678+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Maori</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Q14C4pKXI/AAAAAAAAAMw/nztM21feMaU/s1600-h/MaoriCov.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Q14C4pKXI/AAAAAAAAAMw/nztM21feMaU/s320/MaoriCov.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jeder hat ein eigenes Spielbrett mit 16 Feldern Wasser. Diese sind im Spielverlauf mit Insel-Plättchen oder mit Wasser-Plättchen zu belegen. In der Mitte des Spieltisches wird eine Auslage vorbereitet aus 4x4 genau dieser Plättchen. Um diese Plättchen herum fährt ein Entdeckerschiff, mit dem diese Plättchen eingesammelt werden können. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, fährt er das Schiff maximal so weit wie die Anzahl an Booten ist, die auf seinem Tableau und seinen bereits gelegten Plättchen abgebildet sind. Wenn der Spieler weiter fahren will, muss er mit der universellen Maori-Währung bezahlen: Muscheln. Jetzt darf das benachtbarte Plättchen kostenlos genommen werden, will der Spieler lieber ein Plättchen weiter Innen in der Auslage, muss wieder mit Muscheln bezahlt werden. Diese Muscheln erhält man auch nur über entsprechende Plättchen aus der Auslage wieder zurück. Dieses Plättchen kann jetzt auf das Spielertableau eingebaut werden. Alternativ können auch Plättchen gespeichert&amp;nbsp;oder&amp;nbsp;Plättchen wieder von dem Tableau entfernt werden. Beim Ablegen auf dem Tableau sind bestimmte Legeregln zu beachten: Palmen stehen immer aufrecht und die Plättchen müssen passend gelegt werden (damit ordentliche Inseln entstehen). Sobald ein Spieler sein Tableau komplett gefüllt hat endet das Spiel. Bei der Endwertung gibt es dann Punkte für die unterschiedlichen Ausstattungen der Inseln: für Palmen und Hütten und Blütenkränze.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Q16RiWksI/AAAAAAAAAM4/ywuD-9ixg78/s1600-h/MaoriMat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Q16RiWksI/AAAAAAAAAM4/ywuD-9ixg78/s320/MaoriMat.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Maori entfaltet sich in kürzester Zeit zu einem schönen Tauziehen um die geeigneten Inselplättchen. Bekomme ich noch das benötigte um die 4er-Insel fertig zu bekommen oder muss ich die Insel am Ende womöglich entfernen weil sie nicht komplett ist? Blöd wäre das. Wichtig ist immer noch eine oder zwei Muscheln im Vorrat zu haben um nicht womöglich irgendwelche ungeeigneten Plättchen nehmen zu müssen. Mir gefällt Maori sehr gut, vielleicht wurde ihm in dem Dominion Jahrgang nicht die verdiente Aufmerksamkeit zuteil? Spielen sie es mal an.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X83VXtJ1I/AAAAAAAAAQ4/YeMEfn7Kn2g/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X83VXtJ1I/AAAAAAAAAQ4/YeMEfn7Kn2g/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Hans im Glück für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6687853913064160374?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6687853913064160374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6687853913064160374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/maori.html' title='Maori'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Q14C4pKXI/AAAAAAAAAMw/nztM21feMaU/s72-c/MaoriCov.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-635568149795919954</id><published>2010-03-07T23:34:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:04:21.774+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Dominion - Was für eine Welt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qp3u0syrI/AAAAAAAAAMo/u3jvgtDZf0U/s1600-h/Dominion.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qp3u0syrI/AAAAAAAAAMo/u3jvgtDZf0U/s320/Dominion.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Zum Spiel des Jahres von 2009 gibt es wahrscheinlich nicht mehr viel zu sagen. Das Deckbildungssystem ist innovativ und brilliant. Die Spieler haben pro Runde 5 Karten und eine Aktion und einen Kauf, mit diesen simplen Grundregeln entfaltet sich ein vielschichtiges System bei den Aktionskarten die die Regeln beugen und verändern. Das System ist auch einfach zu erweitern und ständig neu zu erfinden, was auch an der Anzahl bereits erschienener und noch erscheinender Erweiterungen abzulesen ist. Hoffentlich schreckt die Geschwindigkeit mit der diese Erweiterungen erscheinen die Spieler nicht ab. &lt;br /&gt;Die Intrige hebt das Spiel auf jeden Fall schon auf ein neues Niveau und ich bin auch auf die anderen Erweiterungen sehr gespannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X9No04doI/AAAAAAAAARA/QqY0-JOo114/s1600-h/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X9No04doI/AAAAAAAAARA/QqY0-JOo114/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Goldener &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Hans im Glück für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-635568149795919954?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/635568149795919954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/635568149795919954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/dominion-was-fur-eine-welt.html' title='Dominion - Was für eine Welt'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qp3u0syrI/AAAAAAAAAMo/u3jvgtDZf0U/s72-c/Dominion.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2648826645814693598</id><published>2010-03-07T23:04:00.010+01:00</published><updated>2010-03-21T14:04:36.306+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Einauge sei wachsam</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qinvnld1I/AAAAAAAAAMg/rHo9Ex_PRvE/s1600-h/Einauge_Produktfoto_21090.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qinvnld1I/AAAAAAAAAMg/rHo9Ex_PRvE/s320/Einauge_Produktfoto_21090.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Piraten, ich liebe Piraten – leider sind die einäugigen Piraten nicht besonders blutrünstig was die Story angeht. Allerdings hat der Spielmechanismus durchaus seeräuberisch-spannende Qualitäten. Einauge ist ein Kartenspiel und das Spielbrett dient nur zur Ablage. Es gibt 2 Zonen um Karten zu erhalten, in der einen Zone kann ich die Karten nur kaufen. Wenn ich sie gekauft habe erhalte ich dafür Dublonen, Säbel-Chips oder Siegjuwelen und zwar für die soeben gekaufte Karte und alle der gleichen Farbe die der Spieler schon hat. Wer hat, kriegt hier also noch mehr. Danach KANN ich noch mit meinen Säbel-Chips um Karten auf dem Spielbrett kämpfen. Es gibt eine Karte für 3 Säbel oder wenn die Karte die ich haben will selber einen Säbel abgebildet hat dann kostet sie 4 Säbel. Und auch jetzt bekomme ich noch einmal für alle Karten Säbel-Chips, Dublonen und Juwelen. Das Spiel endet, wenn alle Karten in der Auslage sind. Dann gibt es Siegjuwelen je Farbe für die Mehrheiten an Schatzkisten auf den Karten. Diese Schatzkisten sind während dem Spiel wertlos und nur bei der Endabrechnung wichtig, dann bringen sie jedoch viele Punkte. Dann werden noch Säbel-Chips in Dublonen und dann Dublonen in Juwelen umgewandelt. Es gewinnt der Spieler, der die meisten Juwelen besitzt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Lockeres Spielchen für Zwischendurch, unterhaltsam und kurzweilig. Ein kleiner Nachteil ist vielleicht, dass der führende Spieler nur sehr schwer wieder einzuholen ist. Wenn man keine Karten hat die Säbel und Dublonen bringen, ist es schwer im Mittelspiel noch aufzuholen. Das Spiel ist aber kurz genug um es bei einer Revanche besser zu machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6URDlpQ6JI/AAAAAAAAAPY/dGI49s4O9RI/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6URDlpQ6JI/AAAAAAAAAPY/dGI49s4O9RI/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Amigo für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2648826645814693598?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2648826645814693598'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2648826645814693598'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/einauge-sei-wachsam.html' title='Einauge sei wachsam'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Qinvnld1I/AAAAAAAAAMg/rHo9Ex_PRvE/s72-c/Einauge_Produktfoto_21090.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-18355712610090131</id><published>2010-03-07T21:44:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T14:04:48.886+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Voll verladen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QQFzfpEMI/AAAAAAAAAMY/YThucrpO04o/s1600-h/Vollverladen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QQFzfpEMI/AAAAAAAAAMY/YThucrpO04o/s320/Vollverladen.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Da ich Mitarbeiter bei Adlung Spiele bin, werde ich auf ein Fazit verzichten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voll verladen ist ein taktisches Memory. Das Ziel ist, möglichst punkteträchtige LKW-Teile an die eigene Zugmaschine anzuhängen. Die Teile gibt es von 1 bis 18 und sie dürfen nur aufsteigend angehängt werden. Alle Teile-Karten werden verdeckt in die Mitte gelegt. Ein Spieler an der Reihe deckt eine Karte auf und darf dann entscheiden ob er die Karte anlegt oder nicht, wenn er sie anlegt, ist er noch einmal an der Reihe. Anlegen darf der Spieler die Karte aber nur, wenn sie höher ist als seine zuletzt gelegte. Allerdings müssen die Zahlen nicht aufeinander folgen, man kann also durchaus 3-6-7-9 hintereinander spielen. Wenn der erste Spieler seine 10. Karte angelegt hat, sind alle anderen noch genau einmal an der Reihe. Jetzt gibt es Punkte für Anzahl gelegter Karten, Werbung auf der LKW-Plane und für Farbkombinationen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YEW11OTaI/AAAAAAAAASY/ripK3JYHOPw/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YEW11OTaI/AAAAAAAAASY/ripK3JYHOPw/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Adlung Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-18355712610090131?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/18355712610090131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/18355712610090131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/voll-verladen.html' title='Voll verladen'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QQFzfpEMI/AAAAAAAAAMY/YThucrpO04o/s72-c/Vollverladen.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3562804332471387141</id><published>2010-03-07T21:28:00.007+01:00</published><updated>2010-03-21T14:04:59.700+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Mehr oder Weniger</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QMecVOqII/AAAAAAAAAMQ/nFKwDxjc1Sw/s1600-h/Mehroderweniger.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QMecVOqII/AAAAAAAAAMQ/nFKwDxjc1Sw/s320/Mehroderweniger.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Da ich Mitarbeiter bei Adlung Spiele bin, werde ich auf ein Fazit verzichten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mehr oder Weniger ist ein Spiel bei dem es darum geht eine Situation schnell zu erfassen, sich eine Taktik für das anschließende Zählen zu überlegen, schnell zu zählen und dann die richtige Zahl zu schnappen. &lt;br /&gt;In der Mitte liegen Zahlen von 1 bis 20 (doppelt). Im Spielverlauf werden dann gleichzeitig 4 Karten aufgedeckt, diese Karten bestehen aus Suchkarten und Motivkarten. Die Suchkarten geben die zu suchenden Motive vor, die dann auf eben den Motivkarten gezählt werden müssen. Die oben erwähnte Taktik kommt dann ins Spiel, wenn es beispielsweise 2 rote Suchkarten gibt und damit entweder 2 mal gezählt wird oder eben jedes rote Symbol doppelt? Außer Farben sind auf den Suchkarten noch die Motive abgebildet, das heißt dass auf allen ausliegenden Motivkarten die vorgegebenen Farben UND Motive zu zählen sind. Wenn ein Spieler glaubt, die richtige Zahl gefunden zu haben muss er sie aus der Mitte heraussuchen. Dadurch, dass es jede Zahl zweimal gibt, gibt es auch für 2 Spieler Siegpunktkarten pro Runde. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YEmzPnXBI/AAAAAAAAASg/oVE11ztjUyc/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YEmzPnXBI/AAAAAAAAASg/oVE11ztjUyc/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Adlung Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3562804332471387141?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3562804332471387141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3562804332471387141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/mehr-oder-weniger.html' title='Mehr oder Weniger'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QMecVOqII/AAAAAAAAAMQ/nFKwDxjc1Sw/s72-c/Mehroderweniger.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8304663211110922062</id><published>2010-03-07T21:01:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:05:11.479+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Monuments - Wunder der Antike</title><content type='html'>Spiele mit einer Spieldauer von 45 Minuten sind bei uns sehr willkommen, man kann sie auch noch innerhalb der Schulwoche am Abend spielen ohne in Konflikt mit Hausaufgaben oder Tests zu kommen. Monuments passt genau in diese spielerische Vorgabe und kann sogar bei schnellem Spiel in 30 Minuten mit 4 Spielern gespielt werden. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QF07JRjvI/AAAAAAAAAMI/db-yF9pHPto/s1600-h/Monuments.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QF07JRjvI/AAAAAAAAAMI/db-yF9pHPto/s400/Monuments.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eigentlich ein Kartenspiel, denn&amp;nbsp;der Spielplan dient&amp;nbsp;nur zum Nachhalten der Wertungspunkte der Spieler und der Monumentpunkte für die Schlusswertung. Es geht darum, Monumente zu bauen bzw. zu dokumentieren. Ein Spieler an der Reihe hat entweder 3 Monument-Aktionen oder die Geschichtsschreiber-Aktion. Die&amp;nbsp;Monument-Aktionen sind:&amp;nbsp;Monument bauen (Karten eines Monuments ablegen), es erweitern (zu einem eigenen Monument weitere Karten hinzulegen), Karten ziehen oder eine private Sonderwertung&amp;nbsp;machen. Bei der Geschichtsschreiber-Aktion werden die Bauwerke der anderen Spieler&amp;nbsp;„dokumentiert“. Beim Dokumentieren werden Karten aus der Monumentenauslage der anderen Spielern entfernt, das entsprechende Monument jedoch für die Schlusswertung wertvoller gemacht. Der dokumentierende Spieler stellt einen seiner Geschichtsschreibersteine auf das Feld mit der Anzahl Karten, die soeben eingesammelt wurden. Diese Steine haben am Ende des Spiels noch eine eigene Wertung. Wichtiger bei dem Geschichtsschreiberspielzug ist aber das Wertvollermachen der Monumente. Und hier wird es interessant, da jedes Monument nur von 2 Spielern gebaut werden darf und immer mindestens eine Karte eines Monuments vor dem Spieler liegen bleiben muss, wird das eigene Monument nur dann wertvoller, wenn die Gegner bei mir Karten dieses Monuments auch einsammeln können. Das heißt, wenn da nur eine Karte eines Monuments liegt, wird nichts eingesammelt und mein Monument wird nicht wertvoller. Da macht dann auch die Aktion „Monument erweitern“ plötzlich Sinn! Das Spiel endet wenn die Monumentkarten zu Ende sind. Außer den Punkten für die Monumente für die Besitzer und die Geschichtsschreibersteine, gibt es noch fette Abzüge, wenn man die Geschichtsschreiber nicht gespielt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Mir hat Monuments sehr gut gefallen, es kommt ein wenig trocken und abstrakt daher, aber der Mechanismus ist klasse und bei der Spieldauer von 30 Minuten bin ich immer wieder gern bereit bei der nächsten Partie auszuprobieren ob doch weniger Monumente zu bauen die bessere Taktik wäre?&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X-_yRSFiI/AAAAAAAAARY/A1OFN6M67Gk/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6X-_yRSFiI/AAAAAAAAARY/A1OFN6M67Gk/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Abacusspiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8304663211110922062?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8304663211110922062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8304663211110922062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/monuments-wunder-der-antike.html' title='Monuments - Wunder der Antike'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QF07JRjvI/AAAAAAAAAMI/db-yF9pHPto/s72-c/Monuments.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5536927432984923425</id><published>2010-03-07T18:40:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:05:26.789+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Suleika</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Pkw77-zZI/AAAAAAAAALw/vHiKCH2Xd20/s1600-h/Suleika-Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Pkw77-zZI/AAAAAAAAALw/vHiKCH2Xd20/s320/Suleika-Cover.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Bei Suleika dürfen die Spieler echte Stoffteppiche auf dem Spielfeld auslegen. Omar, die einzige und gemeinsame Spielfigur läuft über diese Teppichauslage der Spieler. Wenn ein Spieler an der Reihe ist und&amp;nbsp;Omar würfelnder Weise auf die Teppichfläche eines anderen Spielers ziehen muss, hat er an den entsprechenden Spieler Geld zu zahlen, abhängig von dieser&amp;nbsp;Teppichfläche. Beim anschließenden Auslegen eines seiner Teppiche, darf der Spieler auch die Teppiche seiner Mitspieler überdecken, um so größere oder zusammenhängende Flächen seiner Farbe zu bilden. Wenn alle Teppiche ausgelegt sind gibt es Siegpunkte für die zu sehenden Teppichflächen und das während des Spiels verdiente Geld.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PkzHArbcI/AAAAAAAAAL4/AHf08f4T6go/s1600-h/Suleika-Situation-2_08.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PkzHArbcI/AAAAAAAAAL4/AHf08f4T6go/s320/Suleika-Situation-2_08.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Spiel besticht durch herausragendes Material, das Geld ist sehr schön und auch Omar macht eine gute Figur. Die Teppiche sind phantastisch und es macht Erwachsenen und vor allem auch Kindern viel Spaß sie auszulegen und den großen Teppich wachsen zu sehen. Suleika hat die Nominierung zum Spiel des Jahres sehr wohl verdient, ist aber im Kern doch eher ein Kinder- als ein Familienspiel.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFAVy-k-I/AAAAAAAAASo/tX7opBFf-EM/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFAVy-k-I/AAAAAAAAASo/tX7opBFf-EM/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Zoch für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5536927432984923425?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5536927432984923425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5536927432984923425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/suleika.html' title='Suleika'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5Pkw77-zZI/AAAAAAAAALw/vHiKCH2Xd20/s72-c/Suleika-Cover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2469025747247563581</id><published>2010-03-07T17:34:00.012+01:00</published><updated>2010-03-21T14:05:38.742+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Alles Tomate - Alles Trolli</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PVKobb1BI/AAAAAAAAALg/xpGciAfJD70/s1600-h/AllesTrolli-1_18.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; height: 203px; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; width: 210px;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PVKobb1BI/AAAAAAAAALg/xpGciAfJD70/s200/AllesTrolli-1_18.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;2 Spiele ein Gedanke – "Alles Tomate" und "Alles Trolli"&amp;nbsp;sind im Kern identisch, haben nur unterschiedliche Grafik und Themen. Bei dem Einen geht es um Dinge auf einem Bauernhof, beim Andern um Dinge auf Reisen. Der Kern jedoch ist ein Hektikspiel mit dynamischem Memory.&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QB-r62DLI/AAAAAAAAAMA/KkeEQk4Z1Tk/s1600-h/AllesTrolli2_16.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5QB-r62DLI/AAAAAAAAAMA/KkeEQk4Z1Tk/s200/AllesTrolli2_16.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Es werden 7 Farbübersichtskarten ausgelegt, auf denen die Farbe zu erkennen ist und alle Gegenstände, die es in dieser Farbe gibt. Dann kommt als Startauslage je eine Gegenstands-Karte in der passenden Farbe darunter. Nach kurzem Einprägen werden die Gegenstände umgedreht und dann geht das Spiel auch schon los. Von den restlichen gemischten und verdeckten Gegenständen wird eine aufgedeckt und alle versuchen möglichst zu erst den Gegenstand zu rufen, der in dieser Farbe als verdeckte Karte unter der Übersicht liegt. Wenn das richtig ist bekommt der Spieler die Karte und die gezogene Karte kommt an ihre Stelle unter die Farbübersicht. Hilfreich ist es natürlich, dass man auf der Farbübersichtskarte nachsehen kann was schon dran war und was noch nicht aufgedeckt wurde. Das Spiel endet mit dem letzten aufgedeckten Gegenstand und gewonnen hat der Spieler mit den meisten gesammelten Karten.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PVjqpW0lI/AAAAAAAAALo/pJmcmXx0WCI/s1600-h/tomate-lsp.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PVjqpW0lI/AAAAAAAAALo/pJmcmXx0WCI/s200/tomate-lsp.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit: &lt;br /&gt;Schönes nicht zu schwieriges Memory, leider kam es in unseren fortgeschrittenen Spielrunden&amp;nbsp;doch oft vor, dass nicht sauber geklärt werden konnte wer von den mehreren Spielern jetzt zuerst gerufen hatte und das ist dann auf Dauer weniger befriedigend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFUHtx8lI/AAAAAAAAASw/H3SF56J4Nlo/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFUHtx8lI/AAAAAAAAASw/H3SF56J4Nlo/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Zoch für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2469025747247563581?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2469025747247563581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2469025747247563581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/alles-tomate-alles-trolli.html' title='Alles Tomate - Alles Trolli'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PVKobb1BI/AAAAAAAAALg/xpGciAfJD70/s72-c/AllesTrolli-1_18.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4338059485988155888</id><published>2010-03-07T16:22:00.010+01:00</published><updated>2010-03-21T14:05:56.131+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5 Blecherner SpieleTreffer'/><title type='text'>Tiki Topple</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PEXbNwQgI/AAAAAAAAALI/FXBIeHDChzc/s1600-h/TikiTopple1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PEXbNwQgI/AAAAAAAAALI/FXBIeHDChzc/s320/TikiTopple1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Wenn sie das Spiel besitzen oder zu erwerben gedenken, brauchen sie 1 Päckchen Kartenhüllen für Sammelkartenspiele in der großen amerikanischen Größe.&lt;br /&gt;Leider ist Tiki Topple in der&amp;nbsp;uns vorliegenden Version (1. Auflage), sagen wir es einmal vorsichtig, nicht ganz so prickelnd. Das liegt jedoch nicht an dem Material. &lt;br /&gt;Ich hatte die schönen Tikis für diese Rezension gerade nochmal in der Hand und ich vermute, dass sie aus Resin sind. Tolles, schwer in der Hand liegendes Material, aus dem man prima Spielfiguren machen kann. Jeder erhält ein Deck Aktionskarten und eine Spielfigur für die Punkte. Die 9 Tikis werden auf das Spielbrett gelegt. Außerdem erhält jeder Spieler noch eine „Einlaufwette“ auf einer Karte. Auf dieser Karte sind 3 Tikis abgebildet und die Punkte die man erhält, wenn am Ende der Runde die Endplatzierung des entsprechenden Tikis mit der Karte übereinstimmt. Um die Position der Tikis zu verändern werden jetzt reihum die Aktionskarten gespielt und die Tikis entsprechend der Kartenfunktion auf und ab in der Tiki-Reihe bewegt. Die Runde endet, wenn entweder nur noch 3 Tikis auf dem Brett sind oder die Spieler keine Karten mehr haben. Und hier klatscht das Spiel leider flach auf den Boden – die erste Bedingung geht&amp;nbsp;mit den vorhanden Aktionskarten überhaupt nicht, denn es hat nicht genügend Karten mit der Funktion „nimm ein Tiki ganz vom Spielbrett“. Wenn dann auch noch der Spieler der die letzte Karte spielt (jeder darf mindestens einmal der letzte Spieler sein) seine „tausche 2 beliebige Tikis miteinander“ am Anfang ablegen musste (jeder muss am Anfang 2 zufällig gezogene Karten von seinen Aktionskarten entfernen), dann hat er leider überhaupt keine Chance auch nur irgendwas zu reißen. Und hier kommen die Kartenhüllen ins Spiel und machen aus einer spielerischen Katastrophe ein nettes kurzweiliges Spiel, das gut in die Easyplay-Reihe passt. Wenn sie nämlich alle Aktionskarten in Hüllen stecken und dazu mit einem Stück Papier in jeder Farbe eine Tiki-Topple Karte (bewegt 1 Tiki ganz nach unten) durch einen Tiki-Toast ersetzt (jeder hat dann 2 Karten um Tikis aus dem Spiel zu nehmen), kann nämlich auch plötzlich die erste Endebedingung erfüllt werden und das Spiel bekommt einen ganz neuen und sicherlich auch so beabsichtigten Drive.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PEfLin4NI/AAAAAAAAALQ/ZpxDGppyf9E/s1600-h/TikiToppleMat.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PEfLin4NI/AAAAAAAAALQ/ZpxDGppyf9E/s320/TikiToppleMat.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Mit den Kartenhüllen wird aus Tiki Topple ein richtig nettes Spiel, sicherlich immer noch kein Überflieger, wie Finito oder Big Points aus der gleichen Reihe, aber trotzdem eine Empfehlung für Zwischendurch oder am Anfang, wenn noch nicht alle Spieler die erwartet werden angekommen sind.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YAciRQxrI/AAAAAAAAARw/G3Lh1N0ToP8/s1600-h/BJ-Blech2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YAciRQxrI/AAAAAAAAARw/G3Lh1N0ToP8/s320/BJ-Blech2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Blecherner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4338059485988155888?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4338059485988155888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4338059485988155888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/tiki-topple.html' title='Tiki Topple'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5PEXbNwQgI/AAAAAAAAALI/FXBIeHDChzc/s72-c/TikiTopple1.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7804053985285554343</id><published>2010-03-07T15:38:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:07.206+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Gemblo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5O6RfNfc1I/AAAAAAAAALA/_FQwJvdaSVc/s1600-h/Gemblo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5O6RfNfc1I/AAAAAAAAALA/_FQwJvdaSVc/s320/Gemblo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Gemblo ist eine neue, deutsche Ausgabe von dem gleichnamigen Spiel von DS Games von 2005. Das Material der Erstausgabe war etwas größer, größere Spielsteine und natürlich auch ein größeres Spielbrett. Bei Gemblo geht es darum, seine Spielsteine möglichst komplett auf dem Spielbrett unterzubringen bevor der Spieler gemäß den Legeregeln nicht mehr legen kann. Die übriggebliebenen „Zellen“ seiner Spielsteine sind dann seine Minuspunkte, derjenigen mit den wenigsten gewinnt. Das Spiel erinnert im ersten Moment an Blokus, sowohl im optischen Eindruck, als auch im spielerischen. Hier bestehen die Steine der Spieler jedoch aus zusammengesetzten Sechsecken. Dies sind dann Teile von einem einfachen Sechseck bis hin zu V-Formen und langen Geraden aus Sechsecken. Diese Teile dürfen dann so gelegt werden, dass sie „einen Steg“ Abstand zueinander haben. Diese Ein-Steg-Regel führt dazu, dass auch hier fremde Steine zwischen 2 Steinen von einem anderen Spieler hindurchgespielt werden können. Das komplette Abblocken von gegnerischen Steinen ist also schwierig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Gemblo hat ähnliche Qualitäten wie Blokus, es ist etwas schwieriger sich vorzustellen, wie ein Stein auf das Spielbrett gelegt tatsächlich aussieht. Das fällt bei der rechtwinkligen Anordnung von Blokus etwas leichter. Ein großer Vorteil von Gemblo ist aber, dass über Spielbrettmarkierungen sehr einfach eine zu der Spieleranzahl passende Größe abgetrennt wird. Außerdem spielt es sich gleich gut mit den Spielerzahlen 2 bis 6, wo man bei Blokus im Spiel zu dritt mit einer Notlösung auskommen muss. Wer abstrakte Legespiele mag und vor allem Blokus nicht hat oder mit mehr Personen spielt sollt hier zugreifen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFmO91SnI/AAAAAAAAAS4/jRzEm5t5P2g/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YFmO91SnI/AAAAAAAAAS4/jRzEm5t5P2g/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7804053985285554343?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7804053985285554343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7804053985285554343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/gemblo-ist-eine-neue-deutsche-ausgabe.html' title='Gemblo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5O6RfNfc1I/AAAAAAAAALA/_FQwJvdaSVc/s72-c/Gemblo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3031357857945673211</id><published>2010-03-05T17:53:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:17.902+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Land in Sicht</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5E2tLzrUyI/AAAAAAAAAK4/SfYT8GQIlYw/s1600-h/LandinSicht.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5E2tLzrUyI/AAAAAAAAAK4/SfYT8GQIlYw/s200/LandinSicht.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein Kinderspiel mit einem neuartigen Klappmechanismus ist für mich immer spannend. Nach einer intensiven, technischen Untersuchumg war ich sehr angetan von der mechanischen Umsetzung. Die großen quadratischen Teile können so umgeklappt werden, dass die eine Hälfte des Quadrats sich auf die andere Hälfte legt und so ein neues Bild auf der Innenseite freigibt. Auf diesen Klappquadraten sind Inseln und Wasserwege abgebildet und die Spieler fahren den Linien entlang um bestimmte Dinge auf den Inseln einzusammeln und zuerst auf einer bestimmten Insel abzuliefern. Der Spieler dem das zuerst gelingt gewinnt. Der Memoryeffekt des Spiels geht etwas über das normale Memory hinaus, da die Wasserwege meist nicht direkt von einem Quadrat zum Nachbarquadrat führen, sondern ziemlich wild die Teile miteinander verbinden. Deshalb muss man sich schon die Wege genau einprägen um nicht immer wieder auf Inseln zu stranden auf die man eigentlich nicht hin wollte oder auf denen man zum Beispiel den Papagei schon aufgeladen hatte. Nach dem Zug des Spielers (meist muss man auf den Inseln seinen Zug beenden) werden alle Quadrate auf denen kein Schiff steht wieder zugeklappt und es ist nur noch die blaue See zu sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wie gesagt funtkioniert der Klappmechanismus hervorragend, das Auf- und Zuklappen „klappt“ prima. Ich hätte nur 2 kleine Kritikpunkte: Warum ist auf der Rückseite nur das blaue Meer (eben nichts) und nicht zum Beispiel die gleiche Insel mit anderen Seewegen? So könnte man auch einfache Kartonteile umdrehen und hätte den gleichen Effekt – ich muss allerdings zugeben nicht so bequem und sicher. Der zweite Punkt, und der kann unser persönliches Problem sein, wir hatten immer wieder Schwierigkeiten mit der Trennung bei welcher Hütte/Gasthof/Haus darf ich weiterfahren wenn ich dort nicht anhalten will und bei welcher muss ich anhalten. Das hätte vielleicht etwas deutlicher grafisch herausgearbeitet werden können. Schluss mit der Kritik, eine sehr schöne Memory-Variante mit tollem Material.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YG_5jjn4I/AAAAAAAAATA/HXTJyGKRVQA/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YG_5jjn4I/AAAAAAAAATA/HXTJyGKRVQA/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Ravensburger für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3031357857945673211?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3031357857945673211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3031357857945673211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/land-in-sicht.html' title='Land in Sicht'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S5E2tLzrUyI/AAAAAAAAAK4/SfYT8GQIlYw/s72-c/LandinSicht.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6088751594158565152</id><published>2010-03-03T23:03:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:28.408+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Fits</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47ccnDz9ZI/AAAAAAAAAKw/Kf7Vsk5t1h0/s1600-h/Fits.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47ccnDz9ZI/AAAAAAAAAKw/Kf7Vsk5t1h0/s200/Fits.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein mechanisches Tetris, toll ich bin dabei. Spielerisch ist es eher einfach gestrickt, es ist ein Puzzlespiel, das jeder für sich spielt, das aber mit den abwechslungsreichen Varianten aus dem www reichlich Abwechslung bekommt. Die Spieler erhalten eine schräge Rampe auf der dann mit den aus dem elektronischen Tetris bekannten Formen ein mechanisches Tetris gespielt wird. Diese Formen haben eine sehr hohe Qualität und liegen auch gut in der Hand, die Rampe dagegen hat eine einfachere Ausstattung und schließt auch die Teile nach dem Spiel nicht ordentlich in ihrem Innern ein. Hier hätte man mit einer Qualitätsstufe höher dem Material einen runden Abschluss geben können. Das Spiel an sich – ist ein einpuzzlen der Tetris-Formen auf die Ablagefläche, ein untergelegtes Einlegeteil schreibt die zu erfüllende Aufgabe vor. Diese reichen von „Möglichst wenig Lücken übrig lassen“ bis zu „vorgeschriebene Pärchen bilden um Punkte zu erhalten“ und stellen sich im Spielverlauf durchaus als deutlich unterschiedlich zu spielen dar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Fits hat einen hohen Aufforderungscharakter, viele Menschen kennen eben das große Vorbild und haben sofort eine Vorstellung wie es funktionieren wird. Dementsprechend schnell und einfach sind die Regeln erklärt. Wenigspieler lieben das. Da ich Tetris mag und da ich Puzzle mag, ist Fits auch etwas für mich. Wer einen hohen Interaktionslevel in einem Spiel braucht sollte sich wo anders umsehen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YHVd9xA1I/AAAAAAAAATI/W97Kurd2NFg/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YHVd9xA1I/AAAAAAAAATI/W97Kurd2NFg/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Ravensburger für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6088751594158565152?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6088751594158565152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6088751594158565152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/fits.html' title='Fits'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47ccnDz9ZI/AAAAAAAAAKw/Kf7Vsk5t1h0/s72-c/Fits.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6405774864937082389</id><published>2010-03-03T22:32:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:38.114+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Pinguine Deluxe</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47VT3AIshI/AAAAAAAAAKo/p9af9OGx2e4/s1600-h/Pinguine.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47VT3AIshI/AAAAAAAAAKo/p9af9OGx2e4/s320/Pinguine.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die Spieler erhalten wirklich phantastisch modelliert und bemalte Pinguine um mit diesen den anderen Spielern die besten Fische wegzuschnappen. Zuerst wird das Spielfeld aus vielen Sechseckplättchen mit 1 bis 3 Fischen darauf ausgelegt. Jeder platziert seine Pinguine und dann geht das schnelle und einfache Spiel auch schon los. An der Reihe darf einer meiner Pinguine beliebig weit geradeaus ziehen, allerdings nicht über „Löcher“ in der Eisspielfläche und nicht über andere Pinguine hinweg. Das Plättchen von dem der Pinguin weggezogen wurde darf der Spieler als Beute einsammeln. Die Spieler versuchen im Spielverlauf natürlich gleichzeitig viele 3er-Plättchen zu nehmen und auch die anderen Pinguine möglichst von guten Gebieten ganz auszuschließen. Das Spiel endet wenn keine Plättchen mehr genommen werden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Tolles Spiel, günstiger Preis, erstklassiges Spielmaterial, dieses Spiel läßt wirklich keine Wünsche offen. Jedem nur zu empfehlen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YIf53ZqVI/AAAAAAAAATQ/i7x6YRSbBn0/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YIf53ZqVI/AAAAAAAAATQ/i7x6YRSbBn0/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Phanlanx Games für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6405774864937082389?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6405774864937082389'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6405774864937082389'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/pinguine-deluxe.html' title='Pinguine Deluxe'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S47VT3AIshI/AAAAAAAAAKo/p9af9OGx2e4/s72-c/Pinguine.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-101493322390440081</id><published>2010-02-28T21:30:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:50.387+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Sutter´s Mill</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4rRwax9woI/AAAAAAAAAKg/SxJj93tvElo/s1600-h/Sutters_Web.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4rRwax9woI/AAAAAAAAAKg/SxJj93tvElo/s320/Sutters_Web.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sutters's Mill zerfällt von der Konzeption her in 2 Teile. Im „Aufbau“ werden Karten in das Goldgräberdorf hinein gespielt um dort die Kontrolle über die Häuser zu übernehmen die den Spielern Sonderaktionen liefern. Irgendwann im Spielverlauf muss sich jeder Spieler dafür entscheiden von Aufbau zu Abbau zu wechseln und ab dann versuchen seine Karten wieder aus dem Goldgräberdorf herauszuholen. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er „in der Stadt agieren“, das heißt, er bringt seine Spielfiguren in die Stadt, platziert Karten in der Stadt oder versetzt seine Spielfigur. Für jede dieser Aktionen muss der Spieler allerdings auch bezahlen. Der Spieler kann seine Spielfiguren dabei auch in ein Camp versetzen. Die andere Aktion ist „Gold suchen“ und dabei werden die Spielfiguren aus dem Camp wieder in die Stadt versetzt. Dann darf der Spieler für jede Spielfigur und für jede Sonderaktionskarte im Besitz des Spielers einen Goldchip einsammeln. Diese Goldchips steuern auch das Spielende, denn wenn der letzte Goldchip eingesammelt ist, endet das Spiel. Zu diesem Zeitpunkt sollten die Spieler dann auch möglichst viele ihrer Karten aus dem Goldgräberdorf herausgeholt haben, denn alles was noch dort ist (Karten und Spielfiguren) zählt Minuspunkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Entscheidung, wann ich in die Abbau-Phase wechsele ist echt nervenzerfetzend. Man sieht wie die Goldchips immer weniger werden und man hat noch so viele Karten und Spielfiguren in der Goldgräberstadt. Mist - zu spät gewechselt! Tolle Spielidee, ich hoffe das Western-Thema schadet dem Spiel nicht, dieses Thema verkauft sich in Deutschland meines Wissens nicht besonders gut. Es wäre schade um ein gutes Spiel. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YJ8QSittI/AAAAAAAAATY/sNOcNLCsVD4/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YJ8QSittI/AAAAAAAAATY/sNOcNLCsVD4/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Phanlanx Games für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-101493322390440081?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/101493322390440081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/101493322390440081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/sutters-mill.html' title='Sutter´s Mill'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4rRwax9woI/AAAAAAAAAKg/SxJj93tvElo/s72-c/Sutters_Web.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6677901694438651422</id><published>2010-02-28T19:34:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:07:01.808+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Pandemie</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4q3C8cH69I/AAAAAAAAAKY/KgmwuZtW3ro/s1600-h/Pandemie.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4q3C8cH69I/AAAAAAAAAKY/KgmwuZtW3ro/s320/Pandemie.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein kooperatives Spiel. Manche mögen es, weil sie eben das Gegenteil, nämlich extrem konfrontatives Spiel, nicht mögen. Das Spannungsgefühl muss dabei nicht einmal kleiner sein und auch das Gewinnen bzw. das Verlieren fühlt sich ähnlich „echt“ an. Diese Spiele haben nur einen Haken, einer kann das Kommando übernehmen und andere können sich weitgehend aus dem Spiel ausklinken und gespielt werden. Nur „Space Alert“ hat dieses Problem nicht, da hier die Zeit für den Anführer nicht reicht, die anderen auch noch zu steuern. Bei „Pandemie“ und bei „Schatten über Camelot“ (SüC) wird dieses Problem nur durch die Regel beeinflusst, dass die Karten verdeckt gehalten werden müssen und bei SüC nicht einmal über die Kartenhand direkt gesprochen werden darf. Bei Spielgruppen ohne dieses „Einer-übernimmt-das-Kommando“-Problem ist Pandemie dann auch ein Volltreffer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Pandemie geht es darum, 4 sich ausbreitende Seuchen auf einer Weltkarte zu bekämpfen. Wenn ich an der Reihe bin, habe ich 4 Aktionspunkte die ich für Bewegung, Bekämpfung, Karten tauschen und Gegenmittel entwickeln verwenden kann. Dann erhalte ich noch neue Karten (für das Reisen und die Gegenmittel, Sonderaktionen und leider auch Epedemien) und muss dann&amp;nbsp;auch noch die Seuchenausbreitung mit einem weiteren Stapel durchführen. Die Spieler versuchen mit ihren Aktionen die Gewinnbedingung zu erfüllen, nämlich Gegenmittel für die 4 Seuchen zu entwickeln und gleichzeitig die vielfachen „Verlier-Bedingungen“ zu vermeiden. Verlieren ist einfach bei Pandemie, zuviele Ausbrüche (mehr als 3 Seuchenwürfel in einer Stadt) beenden das Spiel, der Nachziehstapel geht zu Ende oder auch immer wieder gern genommen, dass es keine unbenutzten Seuchenwürfel einer Farbe mehr gibt. Hat man diese Verlier-Bedingungen vermieden und das Spiel gewonnen, kann man es in einem etwas schwierigeren Modus gleich noch einmal versuchen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Dichte der Ereignissse ist so hoch, dass die Spielgruppe auf jeden Fall zusammengeschweißt wird und ein Gemeinschaftsgefühl entsteht, das seinesgleichen sucht. Spannend, herausfordernd und es gibt auch schon eine Erweiterung für die, denen das Grundspiel zu einfach ist. Wichtig ist die Spielregeln genau zu lesen. Es ist einfach, einzelne Regeln zu übersehen und nur wenn alles richtig gespielt wird, funktioniert die feine Balance zwischen herausforderndem&amp;nbsp;bzw. zu schwerem oder zu leichtem Spiel.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YKQgeMwcI/AAAAAAAAATg/T72-ZcZiCA0/s1600-h/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YKQgeMwcI/AAAAAAAAATg/T72-ZcZiCA0/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Goldener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6677901694438651422?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6677901694438651422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6677901694438651422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/pandemie.html' title='Pandemie'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4q3C8cH69I/AAAAAAAAAKY/KgmwuZtW3ro/s72-c/Pandemie.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4987497798807769764</id><published>2010-02-27T23:38:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:07:13.523+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Zack &amp; Pack</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4meFNnz9JI/AAAAAAAAAKI/l48UWlhHAOg/s1600-h/Zack%26packcover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4meFNnz9JI/AAAAAAAAAKI/l48UWlhHAOg/s200/Zack%26packcover.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dieses Spiel ist wirklich einzigartig. Oder kennen sie ein anderes Spiel das bei den drei Faktoren in einer Spielrunde: Vorbereitung – Hauptelement – Abschluss eine zeitliche Zusammensetzung von 79% - 2% - 19% hat? Das heißt das eigentliche Spiel dauert pro Runde 2-3 Sekunden und der Rest ist „Verwaltung“. Als Gesamtpakte ist es aber trotzdem für viele Spieler als Füller oder Opener eines Spieleabends ein guter hektischer Happen.&lt;br /&gt;Die 79% Vorbereitung sind für die Materialverteilung vorbehalten. Jeder Spieler würfelt mit 5 Spezialwürfel für die 5 verschiedenen „Ladungsgrößen“ die während der Abschlussphase verladen werden müssen. Jeder Spieler hat nach dieser Vorbereitung eine unterschiedliche Ausgangslage was Anzahl und Größen der Ladung angeht. Die Ladung besteht aus „Rechenstäben“ in den Längen von 1 bis 5. Außerdem erhält jeder noch&amp;nbsp;einen verdeckten LKW. Jetzt kommt das Hauptelement und das ist die Auswahl des passenden LKW. Alle drehen gleichzeitig ihren verdeckten LKW um und jeder schnappt sich einen&amp;nbsp;LKW von dem er denkt er würde zu seiner Ladung passen, allerdings nicht den selber umgedrehten und&amp;nbsp;der Langsamste Spieler&amp;nbsp;muss vom Stapel einen Zufalls-LKW nehmen. Die Abschlussphase ist das langsame, nicht wirklich anpruchsvolle Beladen der LKWs, von denen jeder außer einer Ladeflächenform noch eine „Beladungshöhe“ beachten muss. Diese Kombination aus Form und Höhe muss jetzt mit dem vorher erwürfelten Material gefüllt werden. Dann gibt es Minuspunkte: Für fehlendes Material je 1er-Klötzchen 1 Punkt und für zu viel Material je 2 Punkte pro 1er-Klötzchen. Lücken auf dem LKW sind also besser als Material das nicht reinpasst...&lt;br /&gt;Das Spiel endet, wenn die am Anfang pro Spieler ausgegebenen 75 Punkte bei einem Spieler nicht mehr reichen, um die „Strafe“ zu bezahlen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4mejAeUXyI/AAAAAAAAAKQ/jBLkvqBoOGU/s1600-h/Zack%26pack1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4mejAeUXyI/AAAAAAAAAKQ/jBLkvqBoOGU/s200/Zack%26pack1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wie schon am Anfang des Artikel geschrieben, gefällt mir Zack &amp;amp; Pack als schnelles Zwischendurchspiel mit einfachen Regeln und flottem Ablauf sehr gut. Manche stört das zu Eingangs erwähnte Missverhältnis zwischen Verwaltung und „Spiel“ - mir egal, Spaß macht's.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YKlbM2JzI/AAAAAAAAATo/Pz12YHyeHAo/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YKlbM2JzI/AAAAAAAAATo/Pz12YHyeHAo/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4987497798807769764?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4987497798807769764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4987497798807769764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/zack-pack.html' title='Zack &amp; Pack'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4meFNnz9JI/AAAAAAAAAKI/l48UWlhHAOg/s72-c/Zack%26packcover.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-150745663736598245</id><published>2010-02-27T22:09:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:26:34.307+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Haste Worte</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4mJrNpGY6I/AAAAAAAAAKA/hLEhsov9E4k/s1600-h/HasteWorte_Spielmontage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4mJrNpGY6I/AAAAAAAAAKA/hLEhsov9E4k/s320/HasteWorte_Spielmontage.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Neuauflagen von tollen Spielen, die schon einige Zeit aus den Läden verschwunden sind, haben es bei den Oftspielern natürlch schwer. War die Auflage groß genug, haben diese das Spiel in der Regel zu Hause im Regal stehen. Diese Spiele müssen also die Qualität haben bei den Familien und/oder Partyspielern zu punkten, für die das Spiel „neu“ ist. Vorab gesagt hat „Haste Worte“ genau diese Qualität. Es ist günstiger im Preis geworden, da es nur noch ein Kartenspiel ist und auf den wenig wichtigen Spielplan verzichtet. Damit ist auch die Schachtel kleiner geworden und findet leichter Platz im Regal. Das wichtigste wurde allerdings beinahe unverändert belassen: die Anzahl und Art der Aufgabenkarten. Im Spiel müssen lebenswichtige Anfragen beantwortet werden. Diese lauten z.B. „Womit man sich gegen Regen schützt“. Alle Spieler schreiben jetzt schnell und gleichzeitig, während die Sanduhr herunterläuft, möglichst viele Begriffe zu dieser Aussage auf einen Zettel. Anschließend kommt allerdings der schwierigere Teil der Aufgabe: Jeder muss beurteilen wie „gut“ seine Begriffe sind. Denn bevor ich meine Begriffe den anderen Spielern vorlesen darf, muss ich festlegen wie viele davon ich „durchzubringen“&amp;nbsp;gedenke. Da der Spieler, der die kleinste Anzahl ansagt, zuerst vorlesen darf, muss ich vielleicht schon viele meiner Worte ausstreichen weil sie schon von anderen Spielern vorgelesen wurden. Ob meine Worte „gut“ sind, heißt letztlich: Sind sie „einzigartig“ genug um mich voranzubringen? Denn wenn ich meine Ansage erfüllen kann, darf ich um so viele Felder voran ziehen wie ich angesagt habe. Schaffe ich meine Ansage jedoch nicht, weil auf meinem Zettel zu viele Worte durchgestrichen sind, wenn ich an die Reihe komme, darf ich mich leider in dieser Runde nicht bewegen. Wer zuerst ins Ziel läuft, gewinnt eine immer spannende Partie Haste Worte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Ein Wortspiel-Klassiker in neuer kompakter Auflage. Wer Wortspiele mag, sollte dieses Spiel im Schrank haben und das neue braucht sogar weniger Platz als die alte Ausgabe.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YLOu10V9I/AAAAAAAAATw/LTAfQSKS8c8/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YLOu10V9I/AAAAAAAAATw/LTAfQSKS8c8/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Huch &amp;amp; friends für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-150745663736598245?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/150745663736598245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/150745663736598245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/haste-worte.html' title='Haste Worte'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4mJrNpGY6I/AAAAAAAAAKA/hLEhsov9E4k/s72-c/HasteWorte_Spielmontage.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8061126977807862100</id><published>2010-02-27T21:26:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:26:47.635+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='1 Goldener SpieleTreffer'/><title type='text'>Finca</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4l_yZ-AbcI/AAAAAAAAAJ4/LwvNF-m_bDs/s1600-h/Finca.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4l_yZ-AbcI/AAAAAAAAAJ4/LwvNF-m_bDs/s320/Finca.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein Spiel auf der Auswahlliste macht auf jeden Fall neugierig - kann das Spiel auch über die Zielgruppe vom „Spiel des Jahres“ hinaus punkten? Vom Material her ist Finca auf jeden Fall erstklassig ausgestattet, schöne Grafik und tolle Holzfrüchte runden den Gesamteindruck ab. Auf einem „Windrad“ bewegen sich die Pöppel der Spieler im Kreis. Dabei steht jeder Flügel für eine Frucht die man bekommt, wenn die eigene Figur darauf landet. Der Bewegungsmechanismus ist clever und erinnert entfernt an Cartagena – man bekommt die Anzahl an Früchten wie Figuren auf dem Fruchtfeld stehen (inkl. der eigenen). Die Figuren bestimmen auch die Anzahl Flügel, die ich meine Figur bewegen muss um das Zielfeld zu bestimmen auf dem ich dann die Früchte einsammeln darf. Da die Spieler jedoch mehrere Spielfiguren auf dem Windrad haben, hat man doch immer mehrere Möglichkeiten zur Wahl. Mit den auf dem Windrad erhaltenen Früchten kann man dann auf den Fincas passende Siegpunktplättchen eintauschen. Für diesen Tausch brauchen die Spieler noch Eselkarren, die sie auch auf bestimmten Positionen des Windrads erhalten. Den Spielern stehen im Spielverlauf noch 4 einmalige Sonderaktionen zur Verfügung, um außer den Siegpunktplättchen auch noch Bonusplättchen zu erhalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Bevor das Spiel losgeht macht das Spiel schon einfach optisch und haptisch viel Spaß und das Spiel trägt den Spaß auch noch weiter über die Spieldauer von 45 Minuten. Es ist spannend zu taktieren, bekomme ich noch die notwendigen Früchte für das Plättchen das ich haben will oder schnappen mir die anderen es noch vor der Nase weg. Die Regeln sind einfach zu erfassen und sicher auch für Spieleeinsteiger zu verstehen. Ein tolles Spiel das zurecht auf der Nominierungsliste steht.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMIQeT-wI/AAAAAAAAAT4/x_-W_cc-_lY/s1600-h/BJ-Gold2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMIQeT-wI/AAAAAAAAAT4/x_-W_cc-_lY/s320/BJ-Gold2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Goldener &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Hans im Glück für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8061126977807862100?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8061126977807862100'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8061126977807862100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/finca.html' title='Finca'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S4l_yZ-AbcI/AAAAAAAAAJ4/LwvNF-m_bDs/s72-c/Finca.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4569005634865244270</id><published>2010-01-20T23:01:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:27:00.274+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Das magische Labyrinth</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1d80H3cKzI/AAAAAAAAAJw/r045whhYrgQ/s1600-h/Das+magische+Labyrinth.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1d80H3cKzI/AAAAAAAAAJw/r045whhYrgQ/s200/Das+magische+Labyrinth.jpg" width="182" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Das magische Labyrinth besteht eigentlich aus 3 Ebenen: &lt;br /&gt;- Die unterste Ebene dient dazu die untere, verborgene Hälfte der Spielfigur zu einem Eck des Spielbretts zurückzubringen, wenn der Spieler einen Fehler gemacht hat...&lt;br /&gt;- Die mittlere Ebene dagegen ist ein klassisches Labyrinth und sollte so aufgebaut werden, dass die Spieler alle Felder des Labyrinths erreichen können. Das Labyrinth entsteht durch Holzwände die beliebig in ein Haltebrett eingesetzt werden können. Diese Ebene kann im Spielverlauf nicht mehr gesehen werden, denn auf ihr liegt...&lt;br /&gt;- Die obere Ebene, diese ist sehr einfach und ein simples 6x6 Spielfeld mit 24 Symbolen darauf.&lt;br /&gt;Hier bewegen sich die Spielfiguren die durch Magnetkraft gehalten, jede eine Stahlkugel in der mittleren Ebene mit sich „herumschleppen“. Wenn ich mich auf den Weg nach dem nächsten Zielsymbol mache, erfahre ich erst durch ein plumpsendes Geräusch, wenn ich versucht habe durch eine Wand der mittleren Ebene zu ziehen. Jedes mal wenn meine Stahlkugel von meiner Spielfigur fällt, muss ich in meiner Ecke wieder neu beginnen. So erfahre ich immer mehr von dem Labyrinth und muss versuchen mir die Wege des Labyrinths einzuprägen, um möglichst vor den anderen Spielern das nächste Zielsymbol zu erreichen. Das Spiel endet wenn einer der Spieler 5 Symbole gesammelt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das magische Labyrinth ist mal wieder einer großer Wurf für kleine Kinder von Drei Magier Spiele. Es macht riesigen Spaß das unsichtbare Labyrinth zu erforschen und das phantastische Material rundet den tollen Eindruck ab. Räumlich zweidimensionales Memory – ein Spielerlebnis mit Lerneffekt. Es ist zurecht mit dem Kinderspiel des Jahres 2009 ausgezeichnet worden. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMf98T2dI/AAAAAAAAAUA/OLbp5Dp8bJM/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMf98T2dI/AAAAAAAAAUA/OLbp5Dp8bJM/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele und Drei Magier Spiele für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4569005634865244270?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4569005634865244270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4569005634865244270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/das-magische-labyrinth.html' title='Das magische Labyrinth'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1d80H3cKzI/AAAAAAAAAJw/r045whhYrgQ/s72-c/Das+magische+Labyrinth.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-9020126944776786499</id><published>2010-01-17T18:06:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:27:18.334+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Islas Canarias</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1NDbjwbxpI/AAAAAAAAAJo/gsy7LtGFadQ/s1600-h/Islas+Canarias.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1NDbjwbxpI/AAAAAAAAAJo/gsy7LtGFadQ/s320/Islas+Canarias.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jeder Spieler entwickelt hier seine eigene Canarische Insel. Das Material, vor allem die Gebäude sind sehr schön, der einzige winzige Kritikpunkt am Inhalt der Schachtel ist, dass die Insel-Spielbretter nicht etwas natürlichere Formen haben, sondern alle wie große Rechtecke (ok, sie haben runde Ecken und nicht-gerade Kanten) aussehen. Jede dieser Inseln, von denen jeder Spieler eine hat, ist in ihren Eigenschaften unterschiedlich. Jede Runde kommen pro Spieler 2 Siedler bei den Inseln vorbei, um dort zu siedeln oder zu plündern. Es gibt allerdings 2 unterschiedliche Siedler, die einen siedeln dort wo der Spieler, der die Karte spielt es will, die anderen haben exakte Vorstellungen wo sie sich niederlassen wollen. Jeder Spieler gibt pro Runde eine Karte in einen gemeinsamen Stapel. Aus diesem kommen dann die Siedler mit den „Wünschen“: Sie wollen am Fluss, neben einer bestimmten Häuserfarbe oder am Dorf wohnen. Die Insel, die diese Vorstellungen am besten erfüllt, bekommt den neuen Bewohner und stellt dort ein Haus auf. So kann man pro Runde auch mehr als ein neues Haus erhalten. Um auf seiner Insel für neue Siedler/Häuser Platz zu schaffen, können dann die Häuser in Paläste und Städte umgewandelt werden, die auch mehr Siegpunkte bringen. Wer die Punktmehrheit in einer der Häuser-Palast-Städte-Farben hat erhält ein Privileg, das man dann auch möglichst oft und sinnvoll einsetzen sollte. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 19 Punkte auf seiner Insel gebaut hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Mir hat die Idee zuerst richtig gut gefallen. Nach mehreren Partien hat sich leider herausgestellt, dass es regelmäßig vorkommt, dass man nur Karten hat, die den anderen Spieler noch weitere Siedler/Häuser zuführen und ihnen somit Siegpunkte schenkt. Haben die anderen Spieler, dann auch noch die entsprechenden Privilegien wie Bauregeln missachten zu können oder mit unterschiedlichen Farben Paläste bauen zu können, ist das Spiel auch schon bald von diesen Spielern beendet, ohne dass die hinterher hängenden Spieler das Gefühl haben, etwas daran hätten ändern zu können. Der Glücksanteil ist in diesem Spiel, das auf den ersten Blick deutlich taktischer erscheint, doch ziemlich hoch. Ansonsten funktionieren die Mechanismen gut und wen der Glücksfaktor nicht stört, erhält ein solides Spiel. Besorgen sie sich aber die aktualisierten Spielregeln aus dem Netz.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMxzOq_9I/AAAAAAAAAUI/2nEqjziziUA/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YMxzOq_9I/AAAAAAAAAUI/2nEqjziziUA/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken dem Clementoni Verlag für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-9020126944776786499?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/9020126944776786499'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/9020126944776786499'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/islas-canarias.html' title='Islas Canarias'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1NDbjwbxpI/AAAAAAAAAJo/gsy7LtGFadQ/s72-c/Islas+Canarias.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7844241315113380090</id><published>2010-01-16T21:58:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:07:25.445+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Karawane</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IoOEy7qeI/AAAAAAAAAJg/VbZejeHNbQs/s1600-h/Karawane.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IoOEy7qeI/AAAAAAAAAJg/VbZejeHNbQs/s320/Karawane.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Karawane ist ein Wettrennen durch die Wüste für Kinder ab 6 Jahren. Ich bin mir nicht sicher ob Kinder mit 6 schon wissen was eine Fata Morgana ist bzw. wie viele der spielenden Kinder schon eine gesehen haben um das Spiel als erster in Angriff nehmen zu dürfen...&lt;br /&gt;Jeder hat einen eigenen Satz Karten, vom dem, schön gemischt, jeder 3 zieht. Wenn ich an der Reihe bin spiele ich eine Karte, um damit eine meiner drei Kamele Richtung Ziel-Oase auf dem Laufweg voranzubringen oder andere darauf zurückzuschicken. Erst in der Oase wo es unterschiedliche Siegpunkte gibt ist man vor dem zurückziehen sicher. Wenn alle Zielfelder besetzt sind endet das Spiel. Außer den Vor- und Zurück-Karten gibt es noch die Ziehe-ganz-nach-vorne-Karte und die Alle-mischen-alle-ihre-Karten-und-ziehen-drei-Neue-Karte. Mit dieser Karte bekommt man seinen Nachziehstapel wieder zurück oder kann eine schlechte Kartenhand austauschen (man setzt dafür allerdings sozusagen aus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Uns hat das Spiel gut gefallen, vielleicht ist der Ärgerfaktor mit den doch recht häufig auftretenden Fata-Morgana-Zurück-Karten etwas hoch. Kinder sollten aber ab dem angegebenen Alter von 6 Jahren anfangen damit klarzukommen wenn sie in einem Spiel von anderen zurückgesetzt werden. Schnell gespielt, viel Interaktion und ein spannender Zieleinlauf, da verzeihe ich auch das schon ziemlich totgespielte Kamel-Wüsten-Rennen-Thema. Mir hat es trotzdem besser gefallen als meinen Töchtern, vielleicht sind die beiden aber auch schon zu alt???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Nachsatz zum Material: Auf einem Deck ist auf der Rückseite ein Zahlencode aufgedruckt, das sieht also nach einem systematischen und nicht nach einem zufälligen Fehler aus. Man kann diese Karte eindeutig erkennen und sie ist auch nur bei einem Farbsatz vorhanden. Vielleicht wird das ja in der zweiten Auflage korrigiert. Das Spielprinzip hätte es auf jeden Fall verdient.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YNYabCLQI/AAAAAAAAAUQ/uwBN3o11DmA/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YNYabCLQI/AAAAAAAAAUQ/uwBN3o11DmA/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken dem Haba Verlag für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7844241315113380090?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7844241315113380090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7844241315113380090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/karawane.html' title='Karawane'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IoOEy7qeI/AAAAAAAAAJg/VbZejeHNbQs/s72-c/Karawane.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7797736452243612282</id><published>2010-01-16T20:11:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:27:34.372+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Die Kinder von Carcassonne</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IPbtlpayI/AAAAAAAAAJY/doNtfaXBjvw/s1600-h/Die+Kinder+von+Carcassonne.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IPbtlpayI/AAAAAAAAAJY/doNtfaXBjvw/s320/Die+Kinder+von+Carcassonne.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Warum sollte man ein Spielsystem, das in seiner Anlage schon als Einstiegsspiel sehr gut funktioniert nicht noch weiter vereinfachen und eine Kernfunktion nicht als selbstständiges Kinderspiel der Spielefamilie zu vermarkten? Im Prinzip eine gute Idee und im Fall der Kinder von Carcassonne wurde das Prinzip der „Räuber“ verwendet, d.h. es werden nur Straßen mit den Kärtchen gebaut. Im Gegensatz zum normalen Carcassonne werden hier die Spielfiguren erst auf die Kärtchen gestellt, wenn eine Straße abgeschlossen ist. Die Kärtchen haben Kinder in den Farben der Spieler auf den Straßen abgebildet. Wenn eine Straße abgeschlossen ist (was nicht sooo häufig vorkommt), darf dann jeder der seine Farbe auf den Teilen der Straße findet, dort eigene extragroße Carcasonne-Pöppel platzieren. Das Spiel endet, wenn einer alle seine 8 Spielfiguren setzen konnte oder wenn alle Kärtchen gespielt sind. Im zweiten Fall gewinnt natürlich der der am meisten Figuren setzen konnte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Spiel hat leider an zwei Stellen Schwachstellen. Die erste hat der Grafiker zu verantworten und das wurde von verschiedenen Testgruppen ähnlich empfunden. Bei einem Spiel bei dem es quasi ausschließlich um das Abschließen von Straßen geht, sollten diese Staßenabschlüsse deutlich und eindeutig sein und nicht Anlass zur Diskussion geben ob die Straße hier wohl noch weitergeht oder eben einen Abschluss hat. Der zweite Punkt ist ein sehr hoher Glücksanteil: Ein Spieler, der nie seine eigene Farbe zieht, hat so gut wie keine Chance auf den Sieg. Dieser zweite Punkt ist für ein Kinderspiel allerdings sicher nicht so gravierend. Die Kinder die an diesem Spiel Spaß haben, sollten aber doch eher 5 Jahre alt sein als 4. Ansonsten erhält man ein solides Spiel, das sicher schnell auf seinen großen Bruder weiterführt und darauf vorbereitet. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YSToaEtCI/AAAAAAAAAUY/l0cGsq0dQn0/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YSToaEtCI/AAAAAAAAAUY/l0cGsq0dQn0/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken dem Hans im Glück Verlag für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BJ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7797736452243612282?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7797736452243612282'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7797736452243612282'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-kinder-von-carcassonne.html' title='Die Kinder von Carcassonne'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S1IPbtlpayI/AAAAAAAAAJY/doNtfaXBjvw/s72-c/Die+Kinder+von+Carcassonne.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2523037200687447542</id><published>2010-01-14T16:50:00.004+01:00</published><updated>2010-01-14T17:15:03.361+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='06 Impressum'/><title type='text'>Redaktion / Haftungsausschluß</title><content type='html'>Bernhard und Carmen Naegele&amp;nbsp;·&lt;br /&gt;eMail: spieletreff.oberhof@googlemail.com · &lt;br /&gt;Inhaltlich Verantwortlich gemäß § 6 MDStV: Carmen Naegele · &lt;br /&gt;Das Copyright der Texte&amp;nbsp;liegt – wenn nicht anders angegeben – bei uns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.disclaimer.de/disclaimer.htm"&gt;Haftungsausschluß/Disclaimer&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2523037200687447542?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2523037200687447542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2523037200687447542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/redaktion.html' title='Redaktion / Haftungsausschluß'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-386573304364255725</id><published>2010-01-13T21:15:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:27:53.894+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Adios Amigos</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S04plPoUFhI/AAAAAAAAAJI/GTN2CXTqqkM/s1600-h/adios+amigos.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S04plPoUFhI/AAAAAAAAAJI/GTN2CXTqqkM/s320/adios+amigos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Jeder hat vor sich 4 zufällig ausgeteilte Karten mit 2 Zahlen zwischen 1 und 9 darauf. Die eigenen Revolvermarker, die Werte zwischen 0 und 9 haben, werden dann im Spielverlauf gleichzeitig und wild durcheinander auf die Karten der Gegner gelegt, wenn der Chip den Wert der Addition oder einer Subtraktion der Zahlen auf der Karte haben. Die Karten der Gegner sind damit aus der Runde ausgeschieden und ich bekomme für meinen richtig gespielten Chip einen Siegpunkt-Nugget. Eine Runde endet, wenn nur noch ein Spieler Karten im Spiel hat. Dieser Spieler erhält noch Bonus-Siegpunkte für diese Runde. Um während der Runde zusätzliche Revolvermarker zu erhalten gibt es schöne, echt aussehende Holzpatronen. Wenn diese in die Mitte gelegt werden darf jeder 2 Chips nachziehen um andere Zahlen zum Angriff zur Verfügung zu haben. Wenn man sein Dynamit platziert, müssen die anderen 10 Sekunden aussetzen und man darf zusätzlich in dieser Zeit 2 Revolvermarker als eine gemeinsame Zahl verwenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Schnell, hektisch – das Adrenalin steigt, wie in einem echten Pistolero Duell. Man rechnet hin und rechnet her und schnell hat man sich auch verrechnet. Man vergisst in der Eile das Dynamit zu verwenden und hat gegen seine hyperaktiven Töchter meistens recht schnell keine Karten mehr und ist aus dem Spiel. Die finden das richtig klasse – ich finde es trotz meiner Chancenlosigkeit auch gut.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YSqf2Ls7I/AAAAAAAAAUg/dMsAVTS3hTc/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YSqf2Ls7I/AAAAAAAAAUg/dMsAVTS3hTc/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-386573304364255725?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/386573304364255725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/386573304364255725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/adios-amigos.html' title='Adios Amigos'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S04plPoUFhI/AAAAAAAAAJI/GTN2CXTqqkM/s72-c/adios+amigos.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2327728139379404424</id><published>2010-01-12T20:47:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:28:36.305+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Nicht zu fassen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zRtyAByZI/AAAAAAAAAH8/cCvoEoPvvyI/s1600-h/Nicht+zu+fassen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zRtyAByZI/AAAAAAAAAH8/cCvoEoPvvyI/s320/Nicht+zu+fassen.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ist ein einfaches Bluffspiel für die ganz Kleinen. Es hat eine dem Alter entsprechende grafisch und haptische Aufmachung. Die nachgespielte Geschichte ist die vom Wolf und den 7 Geißlein. Der Wolf will duch die Tür kommen und die Geißlein müssen sich verstecken. Einer spielt den Wolf und jeder von den anderen versteckt ein Geißlein in einem der&amp;nbsp;7 schön gestalteten 3D-Pappmöbeln. Der Wolf darf danach in dreien davon suchen. Erwischt er welche, kommen sie in den Pappwolf. Die, die er nicht erwischt, erhalten einen Wackerstein-Siegpunkt. 2 Möbel haben noch Sonderfunktionen die das darin Verstecken lukrativer aber eben auch gefährlicher machen. Es gewinnt derjenige, der zuerst 7 Wackersteine oder eben 7 Geißlein gesammelt hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Tolles Material in einer für das Spielprinzip jedoch reichlich großen Schachtel. Den Kindern gefällt die Spannung: Werde ich erwischt oder komme ich davon? Das Verstecken in den Pappmöbeln funktioniert sehr gut und so trägt das Material einen großen Teil zum Vergnügen bei. Kinder mögen es.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YTJwT9gfI/AAAAAAAAAUo/SLlmg8bAEsA/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YTJwT9gfI/AAAAAAAAAUo/SLlmg8bAEsA/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Zoch/Huch &amp;amp; friends für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2327728139379404424?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2327728139379404424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2327728139379404424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/nicht-zu-fassen.html' title='Nicht zu fassen'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zRtyAByZI/AAAAAAAAAH8/cCvoEoPvvyI/s72-c/Nicht+zu+fassen.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5171675827233619331</id><published>2010-01-12T20:38:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:28:55.726+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Die Sterne stehen richtig</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPon7jHaI/AAAAAAAAAHk/CmRlxVOypbk/s1600-h/Die+Sterne+stehen+richtig.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPon7jHaI/AAAAAAAAAHk/CmRlxVOypbk/s320/Die+Sterne+stehen+richtig.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ein Spiel im thematischen Umfeld von Cuthulhu hat mich sofort interessiert. Leider ist die thematische Einkleidung reichlich beliebig in der spielerischen Umsetzung. Die Sterne stehen richtig&amp;nbsp;ist ein Mustererkennungs- und Musterbildungsspiel. Das „Spielfeld“ sind 25 Sternekarten die im 5x5-Raster ausgelegt werden. Diese Sternekarten haben unterschiedliche Vor-und Rückseiten (die aber erkennbar sind) und müssen durch vertauschen, schieben und umdrehen so manipuliert werden, dass sie Muster bilden, die wir auf unseren „Wesen-Karten“ abgebildet haben. Die Wesen haben unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, Siegpunkte und vor allem unterschiedliche Sonderaktionen, wenn man sei denn mal ausspielen konnte. Dann helfen sie einem durch ihre Spezialfähigkeiten beim Manipulieren der Auslage. Der Spieler der zuerst 10 Siegpunkte auf den Wesenkarten ausliegen hat gewinnt das Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Musterbildung ist anfänglich interessant. Dann merkt man, dass man für den Einstieg schon Glück braucht, die richtigen Wesen zu ziehen und später – leider dann, wenn sich das Spiel deutlich zu sehr in die Länge zieht – hat man viel zu viele Möglichkeiten. Ein Spielzug eines Spieler dauert umso länger, je mehr Wesen er schon auf dem Tisch hat. Denn man darf die Spezialfunktionen der Wesen beinahe beliebig kombinieren und in einander umwandeln. Bis man da alles bedacht und die verschiedenen Sternekonstellationen durchgeplant hat dauert das schon. Man kann es eigentlich nicht aus dem Bauch heraus spielen, sonst hat man keine Gewinnchance.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YTpK8R25I/AAAAAAAAAUw/Y_f4Q5DkS98/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YTpK8R25I/AAAAAAAAAUw/Y_f4Q5DkS98/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5171675827233619331?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5171675827233619331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5171675827233619331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-sterne-stehen-richtig.html' title='Die Sterne stehen richtig'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPon7jHaI/AAAAAAAAAHk/CmRlxVOypbk/s72-c/Die+Sterne+stehen+richtig.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4051430813363917779</id><published>2010-01-12T20:36:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:29:07.480+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Zum roten Drachen</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPODyhWmI/AAAAAAAAAHc/rnuLh0Yq1Eo/s1600-h/zum+roten+Drachen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPODyhWmI/AAAAAAAAAHc/rnuLh0Yq1Eo/s320/zum+roten+Drachen.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jeder der vier Spieler hat ein eigenes Deck mit zum Teil individuellen Karten, die den Charakter der Spielfiguren ausmachen. Die Spielidee ist so abgedreht, wie interessant: nach bestandenem Abenteuer treffen sie die Spieler zum Feiern in der Kneipe „Zum roten Drachen“. Die Spieler versuchen dabei möglichst lange im Spiel zu bleiben, denn wenn man kein Geld mehr hat – man muss die Getränke schließlich bezahlen können – oder zu besoffen ist – weil man zu viel getrunken hat oder nicht genug verträgt, ist man raus! Jede Runde werden verdeckte Getränke an die anderen Spieler verteilt, Aktionskarten auf andere gespielt, um Geld „gezockt“ und abschließend noch eine Karte „getrunken“. Geht mir beim Zocken oder durch böse Aktionskarten der anderen das Geld aus, bin ich raus. Habe ich mehr Alkohol getrunken als ich vertragen kann, bin ich raus. Der letzte der noch Geld und Platz zum Trinken auf seiner Anzeige hat gewinnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Da das Warten auf das Ausscheiden des Letzten Spielers in der Regel nicht lange dauert, da sich alle Spieler gleichmäßig dem Ausscheiden entgegen saufen, ist das ungleiche Spielende kein Problem. Man identifiziert sich mit seinem „Charakter“ und die ungleichen Voraussetzungen unterstützen das zusätzlich. In entsprechender Runde ist das Spiel – ein echtes „Kneipenspiel“, ein Kracher und sollte sicher nicht mit „normalen“ Spielemaßstäben gemessen werden. Nach dem Spiel bekommt man allerdings das Material kaum noch in die Schachtel, da ist echt keine Luft drin – in keiner Beziehung.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YVp8JqWQI/AAAAAAAAAU4/ejpIBE68VzI/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YVp8JqWQI/AAAAAAAAAU4/ejpIBE68VzI/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4051430813363917779?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4051430813363917779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4051430813363917779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/zum-roten-drachen.html' title='Zum roten Drachen'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zPODyhWmI/AAAAAAAAAHc/rnuLh0Yq1Eo/s72-c/zum+roten+Drachen.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3527388038615428250</id><published>2010-01-12T20:28:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:29:28.089+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Die goldene Stadt</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zNKpmnh1I/AAAAAAAAAHM/_QCmy0Pnm2I/s1600-h/Die+goldene+Stadt.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zNKpmnh1I/AAAAAAAAAHM/_QCmy0Pnm2I/s640/Die+goldene+Stadt.jpg" width="232" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Die Spieler bauen Handelshäuser in der goldenen Stadt, beginnend von der Küste aus werden genau die Häuser über die Straßenverbindungen bis in das Zentrum der Stadt gebaut. Um Häuser bauen zu können werden über einen cleveren Bietmechanismus (ähnlich wie Comuni, Evo oder Amun Re) die Karten immer zu zweit an die Spieler verteilt. Man wählt sich ein Angebot aus, wenn ein nachfolgender Spieler das gleiche haben will muss er dafür Geld bezahlen (je mehr, je öfter das schon vorher gemacht wurde) und der ursprüngliche Spieler muss sich ein freies Angebot suchen oder höher bieten. Wenn jeder ein eigenes Angebot hat, erhalten das die Spieler und können damit die Handelshäuser bauen. Dafür braucht man umso mehr Karten je näher man Richtung Stadtzentrum kommt. Nach dem Bau des Handelshauses gibt es eine von verschiedenen Sofortbelohnungen. Diese braucht man zum Bieten, um bei Zwischenwertungen Siegpunkte zu erhalten oder Bonuspunkte für die Endwertung. Das Spiel endet dann, wenn ein Spieler alle seine Häuser verbaut hat oder die letzten Zwischenwertungskarten verbraucht sind. Dann werden Siegpunkte addiert, Bonuspunkte kommen noch dazu und der Sieger steht fest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Spiel hat 75 Minuten gut unterhalten. Die Zwischenwertungen kommen den Spielern manchmal etwas willkürlich vor, denn man weiß zwar was als nächstes gewertet wird, aber in der Regel baut man da, wo man kann und wenn man zufällig die richtigen Karten hat, kann man eben noch etwas beeinflussen -&amp;nbsp;wenn nicht, dann eben nicht. Es gibt in den Partien verschiedene Strategien zu erforschen: Zwischenwertungen, Bonuskarten oder doch auf dem direkten Weg in die Innenstadt. Viele Spieler von Oberhof waren allerdings der Meinung, dass die Hand zur Markierung der Auswahl aus zu schlechter Pappqualität ist und sich schon beginnt aufzulösen. Ein weitere Kritikpunkt ist die Stärke der Bonuskarte „Geld“ zu Siegpunkten, denn diese kann durchaus zu 1/3 der zum Sieg notwendigen Siegpunkte beitragen, das ist viel zu stark. Alles in allem macht es Spaß, das alles auszuprobieren und&amp;nbsp;dabei sieht es auch noch sehr gut aus. Ich bin momentan nicht sicher ob mir Valdora oder Die goldene Stadt besser gefällt?&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YV6i8GG4I/AAAAAAAAAVA/5NiW1W03xZI/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YV6i8GG4I/AAAAAAAAAVA/5NiW1W03xZI/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken den Kosmos Verlag für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3527388038615428250?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3527388038615428250'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3527388038615428250'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-goldene-stadt.html' title='Die goldene Stadt'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zNKpmnh1I/AAAAAAAAAHM/_QCmy0Pnm2I/s72-c/Die+goldene+Stadt.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-492491070522422231</id><published>2010-01-12T20:24:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:29:59.596+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Via Romana</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zMcsn273I/AAAAAAAAAHE/KM78pC_dd8o/s1600-h/Via+Romana.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zMcsn273I/AAAAAAAAAHE/KM78pC_dd8o/s320/Via+Romana.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich finde solche Elemente ja klasse, ich darf bis zu 3 Karten pro Runde ausgeben, bekomme aber immer nur 2 wieder nach. Das ständige abwägen und das Handmanagement ist einfach immer wieder spannend. Die gezogenen Karten verwende ich um Kastelle und Meilensteine auf einem eher abstrakten Gallien-Spielplan zu bauen. Die Kastelle dürfen nur auf die Stadtfelder, die Meilensteine auf Stadtfelder und Straßen. Beim Ausspielen der Karten muss eben die Farbe zu der Straße passen. Wenn dann auch noch das Symbol der Karte zu der Stadt passt, von der aus ich&amp;nbsp;baue, darf ich sogar 2 Meilensteine auf einmal setzen und das ist wichtig. Wenn eine Straße vollgebaut ist (mit den Städten auf beiden Seiten) gibt es eine Wertung: Der Spieler mit der Mehrheit darf sich wie in „Thurn und Taxis“ eines von absteigenden Siegpunktplättchen von einem der beiden Städten wegnehmen und ein Wegweiser kommt auf die gewertete Straße. Die Kastelle bringen beim Spielende noch einmal Punkte. Das Spiel endet, wenn der letzte Wegweiser ins Spiel kommt. Dann werden die gesammelten Siegpunkte gezählt und die Spieler haben hoffentlich dabei auch Siegpunktplättchen in der Farbe der Vorgabe gesammelt, die jeder am Anfang bekommen hat. Denn auf die 5 Siegpunkte kann man eigentlich nicht verzichten, wenn man gewinnen will.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Meinen Töchtern hat das Spiel sehr gut gefallen, ich fand den Glücksanteil beim verdeckten Nachziehen einfach zu groß. Wenn ich „gut“ ziehe kann ich eben dort wo ich baue öfters 2 Meilensteine auf einmal bauen. Das ist so stark, dass ein „schlechter“ Zieher das nur schwer durch gutes Spiel ausgleichen kann. Aber das Spiel ist schnell und unterhaltsam und für den Glücksanteil kurz genug. Kaum Verzeihlich ist jedoch das Material. Optisch kann man sich streiten – mir gefällt die Asterix-und-Obelix-Grafik nicht, die Meilensteine, welche zusammen steckbare Pappteile sind, sind aber überhaupt nicht zu Ende entwickelt, da sie ohne geklebt zu werden nicht stehen bleiben, sondern sich zerlegen. Das geht gar nicht. Die Holzteile dagegen sind liebevoll, in der Ausarbeitung vielleicht aber etwas zu grob ausgeführt. Egal meine Töchter wollen es wieder spielen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YWll3My4I/AAAAAAAAAVI/ttLx-T8B4V0/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YWll3My4I/AAAAAAAAAVI/ttLx-T8B4V0/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Noris/Goldsieber für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-492491070522422231?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/492491070522422231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/492491070522422231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/ich-finde-solche-elemente-ja-klasse-ich.html' title='Via Romana'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zMcsn273I/AAAAAAAAAHE/KM78pC_dd8o/s72-c/Via+Romana.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6190065677592341158</id><published>2010-01-12T20:21:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T14:00:05.695+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5 Blecherner SpieleTreffer'/><title type='text'>Schnappburg</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zLnF9gGQI/AAAAAAAAAG8/kN6XgUyHQc0/s1600-h/Schnappburg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zLnF9gGQI/AAAAAAAAAG8/kN6XgUyHQc0/s200/Schnappburg.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Schon beim ersten Lesen der Regel hat mich Schnappburg an Gruselino von Ravensburger erinnert. Hier wie dort müssen die Spieler FEHLENDE Elemente auf Karten erkennen. Im Fall von Gruselino muss man den fehlenden Gegenstand rufen, bei Schnappburg muss man das entsprechend, fehlende Personenplättchen eben schnappen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das eigentlich ganz gute Spielprinzip wird hier leider sehr ähnlich und damit unnötig und auch noch in einer 4mal so großen Schachtel mit entsprechendem Preis untergebracht. Die grafische Umsetzung ist leider nicht besonders schön gelungen. Für jemand der allerdings Gruselino nicht kennt kann man Schnappburg empfehlen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YXAu4X1JI/AAAAAAAAAVQ/WgCUZ6ULssk/s1600-h/BJ-Blech2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YXAu4X1JI/AAAAAAAAAVQ/WgCUZ6ULssk/s320/BJ-Blech2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Blecherner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Noris/Goldsieber für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6190065677592341158?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6190065677592341158'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6190065677592341158'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schnappburg.html' title='Schnappburg'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zLnF9gGQI/AAAAAAAAAG8/kN6XgUyHQc0/s72-c/Schnappburg.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3986347834158009054</id><published>2010-01-12T20:18:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:28:07.573+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Zoowaboo – Auf die Plätze, fertig – Floß!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zK3I-oAoI/AAAAAAAAAG0/x6F2Lzd6NSw/s1600-h/zoowaboo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zK3I-oAoI/AAAAAAAAAG0/x6F2Lzd6NSw/s320/zoowaboo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;30 Holztiere, 6 dicke Flöße und noch anderes Material. Die Ausstattung von Zoowaboo sieht, nicht nur für Kinderaugen, wunderschön aus. Wenn man dann allerdings riesige Löcher in die Flöße brechen muss, fängt man leider an die Thematik mindestens „seltsam“ zu finden. Man soll Tiere auf dem Floß unterbringen, das aber ein riesiges Loch als Ablagefläche für die Tiere hat – naja... Davon abgesehen ist aber alles andere klasse an diesem Kinderspiel für Kinder ab 5 Jahren. Um jedes neue Floß wird eine Startauslage von 10 Tierkarten ausgebreitet. Auf jede wird das entsprechende Tier liegend platziert, jetzt müssen die Spieler abschätzen ob wohl diese Tiere liegend in das „Loch“ im Floß gepuzzled werden können. Jeder bestimmt für sich ob noch weitere Tier auf das Floß passen oder nicht mehr. Gibt es dabei Nein-Tipper und Ja-Tipper muss der oder die Ja-Tipper die Tiere in das Floßloch puzzlen. Dafür haben die Ja-Tipper allerdings nur 1 Sanduhrdurchlauf Zeit. Schaffen sie es, erhalten sie Siegpunkte, ansonsten erhalten die Zweifler die Siegpunkte. Tippen alle Spieler auf Ja, wird noch ein weiteres Tier dazugelegt und alle Spieler müssen sich neu entscheiden ob noch alle Tiere auf das Floß passen. Es werden solange Tiere nachgelegt bis&amp;nbsp;es bei einer Abstimmung sowohl Ja-Tipper als auch&amp;nbsp;Nein-Tipper gibt. Dann erfolgt das oben erwähnte Puzzlen der Tiere auf das Floß. Anschließend wiederholt sich das Spiel mit dem nächsten Floß. Da die Siegpunkte mit jeder Runde wie bei der Fernsehshow „Schlag-den-Raab“ anwachsen, kann man auch in späten Spielrunden, weit zurückliegend, das Spiel noch drehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Es ist auch für Erwachsene durchaus nicht einfach genau abzuschätzen wie viele Tiere denn in das Loch passen. Es fällt auch Kindern nicht leicht, aber es macht auch allen Beteiligten viel Spaß die Tiere unter Zeitdruck in die Floßvorlage einzubauen. Tolles Puzzlespiel, tolles Wettspiel für Kinder und Große, das die Nominierung für das Kinderspiel des Jahres voll verdient hat.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YYJdpja4I/AAAAAAAAAVY/xYffzjeXqZQ/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YYJdpja4I/AAAAAAAAAVY/xYffzjeXqZQ/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Selecta für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3986347834158009054?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3986347834158009054'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3986347834158009054'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/zoowaboo.html' title='Zoowaboo – Auf die Plätze, fertig – Floß!'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zK3I-oAoI/AAAAAAAAAG0/x6F2Lzd6NSw/s72-c/zoowaboo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2705872049479622235</id><published>2010-01-12T20:14:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:01:47.887+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Wie der Blitz</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zKBHqpGEI/AAAAAAAAAGs/id7BRQZqCnI/s1600-h/Wie+der+Blitz.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zKBHqpGEI/AAAAAAAAAGs/id7BRQZqCnI/s320/Wie+der+Blitz.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Es ist ein Ablegespiel auf Schnelligkeit, so ähnlich wie Speed, allerdings mit dem Nachteil, dass nur ein Attribut gesucht wird. Die Karte auf dem Ablagestapel gibt an, welche Farbe doppelt auf der nächsten abzulegenden Karte vorkommen muss. Diese Karte schnell gespielt,&amp;nbsp;habe ich eine Karte weniger zum Sieg,&amp;nbsp; und alle eine neue Farbe zum Suchen. Derjenige, der als erster keine Karten mehr hat gewinnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Keine – nicht die geringste – Chance den Klassiker „Speed“ von Adlung Spiele von der Führungsposition bei diesen Spielen zu vertreiben.&amp;nbsp;Bei Speed wird das Gehirn allerdings auf 3 Kanälen (Farbe, Form, Anzahl) gefordert und nicht nur auf einem (Farbe). Auch die Altersangabe ab 8 ist völlig übertrieben, das können schon jüngere, aber eben nicht gegen Erwachsene sondern nur untereinander spielen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YYk_Qp76I/AAAAAAAAAVg/pn7oSpQ6El0/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YYk_Qp76I/AAAAAAAAAVg/pn7oSpQ6El0/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Haba für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2705872049479622235?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2705872049479622235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2705872049479622235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wie-der-blitz.html' title='Wie der Blitz'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zKBHqpGEI/AAAAAAAAAGs/id7BRQZqCnI/s72-c/Wie+der+Blitz.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7400447267126868565</id><published>2010-01-12T20:13:00.002+01:00</published><updated>2010-03-21T14:03:43.534+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Wackelkuh</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJrpTr3HI/AAAAAAAAAGk/_6P31h-itfs/s1600-h/Wackelkuh.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJrpTr3HI/AAAAAAAAAGk/_6P31h-itfs/s320/Wackelkuh.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Das Kernelement – natürlich die Wackelkuh – ist wirklich clever ausgedacht. Die Vorderbeine sind fest, nur die Hinterbeine sind ähnlich wie bei diesen Tieren, bei denen man unten auf eine Platte im Sockel drücken muss, und sie dann völlig halt- und wirbellos in sich zusammenfallen. Diese Hinterbeine sind nur mit einer losen Schnur, mit der man sie an den Körper ziehen kann befestigt. Wenn die Kuh also gerade steht und nicht in der Gegend herum geschoben wird oder sie gar fällt oder rutscht steht sie prima. Aber das ist natürlich nicht die Idee des Spiels, sie steht viel mehr auf Pappplättchen und damit nicht sehr sicher... Diese Pappplättchen müssen von den Spielern unter der Kuh mit einer Holzgabel weggeschoben werden, ohne dass die Wackelkuh die Hinterbeine „verliert“. Ansonsten geht man diese Runde leider leer aus. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Grasplättchen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wackelkuh funktioniert sicher mit Kinder im angegeben Alter von 4 Jahren gut bis sehr gut. Hier wird sich sicherlich auch schon der geschicktere Spieler durchsetzen. Bei Kindern ab 9 Jahren ist aber die Aufgabenstellung zu einfach und die Kuh stürzt meist überhaupt nicht mehr um. Also bis 8 ist das Spiel gut, danach muss man sich andere Geschicklichkeitsspiele suchen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZFUlf_BI/AAAAAAAAAVo/Yw0Qsa4opbA/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZFUlf_BI/AAAAAAAAAVo/Yw0Qsa4opbA/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Haba für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7400447267126868565?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7400447267126868565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7400447267126868565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wackelkuh.html' title='Wackelkuh'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJrpTr3HI/AAAAAAAAAGk/_6P31h-itfs/s72-c/Wackelkuh.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6799724188821362523</id><published>2010-01-12T20:11:00.002+01:00</published><updated>2010-03-21T14:05:00.185+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Tier auf Tier – Das Duell</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJI0JahtI/AAAAAAAAAGc/CWwreO_57VI/s1600-h/Tier+auf+Tier+Duell.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJI0JahtI/AAAAAAAAAGc/CWwreO_57VI/s320/Tier+auf+Tier+Duell.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Es ist immer wieder interessant zu beobachten, dass Verlage es fertig bringen ein erfolgreiches Spiel einfach noch einmal herauszubringen und zu hoffen, es kauft schon jemand. Manchmal kommt es tatsächlich vor, dass es dabei wirklich noch einmal verbessert wird. Als Beispiel fällt mir dazu Zapp Zerapp mit dem Nachfolger Iglu Pop ein. Bei Tier auf Tier – Das Duell ist es ähnlich. Einem erfolgreichen Spiel erwächst ein Nachfolger in einer kleineren Schachtel, bei dem der Kern des Spielprinzips präzise auf den (Sieg-)Punkt gebracht wird. Beim Duell baut jeder der beiden Spieler an seinem eigenen Holztierturm, wobei zwei Würfel vorgeben, welches Tier oben und welches unten in dem 4er-Turm verbaut werden muss. Wer zuerst fertig ist erhält einen Siegpunkt. Der Glückfaktor des Grundspiels wird völlig reduziert, das ist für Erwachsene Spieler toll, läßt aber bei deutlich unterschiedlich ausgeprägter Motorik immer den gleichen gewinnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Da bei uns in der Familie die Motorik ausgeglichen verteilt ist und die Kinder auch schon etwas älter als das Mindestalter von 5 sind, gibt es spannende Wettbewerbe und hauchdünne Entscheidungen. Ein tolles Bauspiel, allerdings nicht unbedingt für Hibbelkinder.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZX0yrl2I/AAAAAAAAAVw/STHjhLD1aZU/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZX0yrl2I/AAAAAAAAAVw/STHjhLD1aZU/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Haba für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6799724188821362523?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6799724188821362523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6799724188821362523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/tier-auf-tier-das-duell.html' title='Tier auf Tier – Das Duell'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zJI0JahtI/AAAAAAAAAGc/CWwreO_57VI/s72-c/Tier+auf+Tier+Duell.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-1344474669579880733</id><published>2010-01-12T20:07:00.003+01:00</published><updated>2010-03-21T14:06:45.803+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Wolkenbilder</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zIXIDyxJI/AAAAAAAAAGU/Ephxud2sQzc/s1600-h/wolkenbilder.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zIXIDyxJI/AAAAAAAAAGU/Ephxud2sQzc/s320/wolkenbilder.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Wolkenbilder hat mich spontan an das tolle Partyspiel „Wat´n Dat!?“ von ASS erinnert. Hier wie da geht es darum, mit abstrakten, geometrischen Formen Alltagsgegenstände nach einer Vorgabe auszulegen. Bei Wolkenbilder macht das ein Kind und die anderen Mitspieler raten was da wohl dargestellt wird. Bei „Wat´n Dat!?“, weil es ein Partyspiel für Erwachsene ist, müssen das 2 Spieler miteinander ohne Absprache tun. Bei beiden Spielen muss man sich allerdings überlegen, welche Elemente man nimmt um die Vorgabe zu erfüllen. Diese sind nämlich nicht vorgegeben, sondern es gibt bei Wolkenbilder lediglich ein allgemeines Bild des Gegenstands, so dass sich auch die Kinder hierzu Gedanken machen müssen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wolkenbilder ist für Kinder ein tolles Spiel, das sowohl die Kreativität im Umgang mit den geometrischen Formen anregt, als auch die Phantasie beim Raten der Begriffe der anderen. Ein schönes Spiel für Kinder und Größere ab 5 Jahren.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZueyCwdI/AAAAAAAAAV4/e8Cp49-wJk8/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YZueyCwdI/AAAAAAAAAV4/e8Cp49-wJk8/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Selecta für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof und die Rezension.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-1344474669579880733?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1344474669579880733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/1344474669579880733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wolkenbilder.html' title='Wolkenbilder'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zIXIDyxJI/AAAAAAAAAGU/Ephxud2sQzc/s72-c/wolkenbilder.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7063826067318210776</id><published>2010-01-12T19:59:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:08:44.287+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Der Palast von Eschnapur</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zGfTdtxNI/AAAAAAAAAGM/d8D8OO7Awt0/s1600-h/AS_Palast_von_Eschnapur_Produktfoto_21092.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zGfTdtxNI/AAAAAAAAAGM/d8D8OO7Awt0/s320/AS_Palast_von_Eschnapur_Produktfoto_21092.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Um die notwendigen Bausteine für den Bau zu erhalten, müssen die Spieler in einer „Programmierphase“ zuerst verdeckt festlegen, in welchen der 8 Palastteile sie später bauen wollen und anschließend wie viel Gold sie auf Spezialaktionen bieten wollen. Derjenige der die Spezialaktion dann gewinnt darf sie durchführen, die anderen müssen das gebotene Gold auch abgeben, erhalten dafür aber Previlegienpunkte, die beim Spielende Siegpunkte bringen oder während des Spiels für einmalige Sonderaktionen ausgegeben werden dürfen. Mit den ersteigerten Aktionen können Aktionen anderer Spieler blockiert, ein Palastteil blockiert, Bausteine besorgt und die Spielreihenfolge bestimmt werden. In genau dieser Reihenfolge bauen die Spieler dann ihre Bausteine im den Palast ein. Hier erhalten die Spieler auch bei der Fertigstellung Gold und Siegpunkte. Das Gold erhalten alle Beteiligten gleichmäßig, die Siegpunkte hängen allerdings von der Position der Bausteine der Spieler in dem Palastteil ein. Nach dem Bauabschluss einer bestimmten Anzahl Palastteile endet das Spiel und es werden noch die Siegpunkte für die Privilegien vergeben und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beim Ersteigern der Aktionen,&amp;nbsp;was beim Palastbau von Eschnapur „Bestechen“ heißt, gibt es eine „trickreiche“ Regel: Bei einem Gleichstand bei der Bestechung (und es gibt nur 5 unterschiedliche Einheiten Gold) gewinnt der, der das zweit höchste Gebot abgegeben hat. Das führt leider allzu oft zu ärgerlichen Situationen, da die Spieler keine wirkliche Kontrolle über die Bestechungsaktion haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Der Palast von Eschnapur ist prunkvoll ausgestattet und bei seiner Fertigstellung auch ein ebenso toller Anblick. Allerdings ist die angegebene Spielzeit bei weitem nicht einzuhalten, sondern wird regelmäßig deutlich überschritten. Bei dieser Spiellänge ist es dann jedoch umso ärgerlicher wenn viele Entscheidungen durch einen glücklichen zweiten Platz nach einem Unentschieden getroffen werden. Auch ist der Spannungsbogen über die lange Spielzeit doch etwas flach und die Abläufe wiederholen sich. Das Spiel hat viel Interaktion und spricht sicherlich Spieler an, denen ein optisch ansprechendes Spiel wichtig ist. Das Spiel ist in Oberhof durchaus völlig unterschiedlich aufgenommen worden, die einen fanden es gut und spannend die anderen kamen mit dem Königsmachersyndrom bei der Festlegung der Spielerreihenfolge nicht gut zurecht.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YaEtaTuvI/AAAAAAAAAWA/DyplCRjFxp4/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YaEtaTuvI/AAAAAAAAAWA/DyplCRjFxp4/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Amigo für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7063826067318210776?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7063826067318210776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7063826067318210776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/der-palast-von-eschnapur.html' title='Der Palast von Eschnapur'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0zGfTdtxNI/AAAAAAAAAGM/d8D8OO7Awt0/s72-c/AS_Palast_von_Eschnapur_Produktfoto_21092.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3739642634175838398</id><published>2010-01-12T00:08:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T14:10:38.776+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='5 Blecherner SpieleTreffer'/><title type='text'>Shaun das Schaf – Komme was Wolle</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0uvWOzi-fI/AAAAAAAAAGE/cdDeH5dOtFQ/s1600-h/Komme_was_wolle.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0uvWOzi-fI/AAAAAAAAAGE/cdDeH5dOtFQ/s320/Komme_was_wolle.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Die beidseitig bedruckten Karten haben auf der einen Seite Schweine und weiße Schafe, auf der Rückseite weiße und schwarze Schafe abgebildet. Die Spieler entscheiden sich, welche Tiere sie gegeneinander antreten lassen wollen (Schweine gegen Schafe oder weiße gegen schwarze Schafe). Die Karten werden gemischt und mit den zu duellierenden Tieren nach oben als Stapel in die Tischmitte gelegt.&amp;nbsp;Jeder Spieler bekommt noch&amp;nbsp;einen Satz&amp;nbsp;Aktionskarten. Die Aktionskarten geben an, ob die weißen Schafe in der Überzahl sind, es einen Gleichstand gibt oder ob die Schweine bzw. die schwarzen Schafe die Oberhand gewinnen. Jede Runde wird die oberste&amp;nbsp;Karte des Stapels neben den Stapel gelegt. Die Spieler zählen jetzt alle weißen Schafe und deren Gegner (Schweine oder schwarze Schafe) auf beiden Karten. Je nach dem von welcher Grupper mehr Tiere abgebildet sind, müssen die Spieler aus den 3 Aktionskarten möglichst schnell die richtige auf die Einzelkarte legen. Wer das am schnellsten und richtig macht, gewinnt als Siegpunkt die Einzelkarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Schnelles, sehr einfaches Spiel mit dem Lizenzthema „Shaun“. Die Lizenztiere tauchen auch auf den Karten auf, das Spiel ist jedoch im Ablauf problematisch.&amp;nbsp;In unseren Spielrunden war leider immer der „Kartendanebenleger“ deutlich im Nachteil und hatte eigentlich keine Chance die Runde zu gewinnen. Das Abwechseln bei dieser Tätigkeit hilft leider über diesen Mangel nicht wirklich hinweg. Da außerdem die erste Karte bereits offen auf dem Stapel liegt, müssen quasi nur noch die Tiere der zweiten Karte dazugezählt werden. Das Spielprinzip ist so simpel, dass der Spaß darüber leider sehr rasch nachlässt und die Spieler sich lieber andere Kartenspiele vornehmen.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YantrmCWI/AAAAAAAAAWI/_GpzIVF4vmc/s1600-h/BJ-Blech2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YantrmCWI/AAAAAAAAAWI/_GpzIVF4vmc/s320/BJ-Blech2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Blecherner &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken dem Kosmos Verlag für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3739642634175838398?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3739642634175838398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3739642634175838398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/shaun-das-schaf-komme-was-wolle.html' title='Shaun das Schaf – Komme was Wolle'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0uvWOzi-fI/AAAAAAAAAGE/cdDeH5dOtFQ/s72-c/Komme_was_wolle.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3864261094819268790</id><published>2010-01-12T00:00:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T14:13:02.665+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Shaun das Schaf - Köttel-Alarm</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0us1aBHUWI/AAAAAAAAAF8/aLu62G_xQ98/s1600-h/Shaun_Koettelalarm.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0us1aBHUWI/AAAAAAAAAF8/aLu62G_xQ98/s320/Shaun_Koettelalarm.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Arial,sans-serif;"&gt;Auf dem Spielfeld, das sich in der Schachtel befindet, werden&amp;nbsp;die „Köttel“&amp;nbsp;in Form von kleinen Holzzylindern in den Spielerfarben verteilt. In der Mitte der Schachtel ist ein Loch, in das die Köttel während des Spiels befördert werden müssen.&amp;nbsp;Um das Loch herum&amp;nbsp;werden drei Spielfiguren eingesteckt, die als Hiindernisse dienen. Reihum wird gewürfelt. Zeigt der Würfel die eigene Spielerfarbe, darf man einen seiner Köttel vom Spielfeld nehmen und der nächste Spieler ist an der Reihe. Dieser ist auch an der Reihe, wenn man nicht die eigene Spielerfarbe würfelt. Erst wenn man die Mistgabel würfelt, wird&amp;nbsp;es hektisch. Der Spieler schnappt sich die Mistgabel aus stabiler Pappe und versucht die Köttel seiner Farbe in dem Spielplanloch zu versenken. Das darf er so lange machen, bis&amp;nbsp;ein anderer Spieler die Mistgabel würfelt und weiter „kehren“ darf. Oft kommt es vor, dass auch fremde Köttel versenkt werden, was die Mitspieler freut. Wenn ein Spieler keinen Köttel mehr auf dem Brett hat, endet die Runde und es werden Siegpunktchips verteilt, je nachdem wie viele Köttel jeder noch auf dem Brett hat. Wer nach 2 Runden, die meisten Siegpunktchips hat gewinnt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,sans-serif;"&gt;Fazit:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,sans-serif;"&gt;Die Variante des Geburtstagsklassikers „Schokolade auspacken“ ist materialtechnisch, schön umgesetzt. Es bleibt den Spielern überlassen, ob die Zylinder-Köttel beim Verteilen auf dem Spielbrett hingestellt werden oder einfach so über das Spielbrett rollen dürfen, was während des Spiels und bei der Vorbereitung einen großen Unterschied macht. Im einen Fall sind die Köttel gleichmäßig verteilt, im anderen ballen sie sich irgendwie auf wenigen Bereichen. Der spielerische Unterschied ist dann eben auch chaotisch oder geordnet. Das Spiel ist nach 15 Minuten zu Ende und das ist auch gut so. Ein paar mal ist es ganz nett zum Spielen, aber ansonsten ist der Anspruch an die Geschicklichkeit deutlich kleiner als der Glücksfaktor beim Würfeln. Auch ist der Bezug zur Fernsehserie nicht besonders intensiv und hinterlässt die Spieler eher nur leicht gesättigt.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YbMiNfxLI/AAAAAAAAAWQ/ox5dSfTKSEI/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YbMiNfxLI/AAAAAAAAAWQ/ox5dSfTKSEI/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0cm;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial,sans-serif;"&gt;Wir danken dem Kosmos Verlag für das Überlassen des Exemplars für den SpieleTreff Oberhof.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3864261094819268790?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3864261094819268790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3864261094819268790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/shaun-das-schaf-kottel-alarm_12.html' title='Shaun das Schaf - Köttel-Alarm'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0us1aBHUWI/AAAAAAAAAF8/aLu62G_xQ98/s72-c/Shaun_Koettelalarm.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-976769628386790918</id><published>2010-01-11T21:59:00.006+01:00</published><updated>2011-03-30T17:38:33.368+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2009 und früher'/><title type='text'>Unterstützende Verlage 2009 und früher</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;Für den SpieleTreff 2009&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;haben wir von folgenden Verlagen eine Spielespende erhalten:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abacus Spiele &lt;br /&gt;Adlung Spiele&lt;br /&gt;Amigo&lt;br /&gt;Clementoni&lt;br /&gt;Drei Magier Spiele &lt;br /&gt;Haba&lt;br /&gt;Hans im Glück&lt;br /&gt;Huch &amp;amp; Friends (Hutter)&lt;br /&gt;Kosmos &lt;br /&gt;Noris / Gold Sieber&lt;br /&gt;Pegasus Spiele&lt;br /&gt;Phalanx Games&lt;br /&gt;Ravensgurger - Alea&lt;br /&gt;Ravensburger&lt;br /&gt;Ravensburger Spieleverlag (mit einer Leihspielekiste)&lt;br /&gt;Schmidt-Spiele&lt;br /&gt;Selecta&lt;br /&gt;Zoch&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;strong&gt;Wir danken allen Verlagen für Ihre großzügige Spende.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Detaillierte Auflistung der Spiele je Verlag:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Abacus Spiele&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Bonnie and Clyde&lt;br /&gt;Bürger, Baumeister &amp;amp; Co&lt;br /&gt;Monuments&lt;br /&gt;Valdora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Adlung Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Manimals Ozeane, Küsten &amp;amp; Pole&lt;br /&gt;Mehr oder weniger&lt;br /&gt;Voll verladen&lt;br /&gt;Zauberschwert &amp;amp; Drachenei&lt;br /&gt;Z &amp;amp; D - Wissen &amp;amp; Artefakte&lt;br /&gt;Z &amp;amp; D - Helden &amp;amp; Zaubersprüche&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Amigo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Palast von Eschnapur&lt;br /&gt;Einauge sei wachsam&lt;br /&gt;Nur die Ziege zählt&lt;br /&gt;Poison&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Clementoni&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Islas Canarias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Drei Magier Spiele&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Das magische Labyrinth&lt;br /&gt;Schweinebammel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Haba&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gänsemarsch&lt;br /&gt;Herkules Ameise&lt;br /&gt;Karawane&lt;br /&gt;Tier auf Tier - das Duell&lt;br /&gt;Vollgas&lt;br /&gt;Wackelkuh&lt;br /&gt;Wie der Blitz&lt;br /&gt;Worttüftler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Carcassonne - Mayflower&lt;br /&gt;Carcassonne - Das Katapult&lt;br /&gt;Die Kinder von Carcassonne&lt;br /&gt;Dominion - Was für eine Welt&lt;br /&gt;Finca &lt;br /&gt;Maori &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Huch &amp;amp; Friends (Hutter)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Haste Worte&lt;br /&gt;Schätzen Sie mal - Mann &amp;amp; Frau&lt;br /&gt;Suppenküche&lt;br /&gt;Unikato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Kosmos &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Hexer von Salem&lt;br /&gt;Der Schwarm&lt;br /&gt;Die Goldene Stadt&lt;br /&gt;Die Siedler von Catan - Deutschland Edition&lt;br /&gt;Europa&lt;br /&gt;Genial - Spezial&lt;br /&gt;Hochstapler - Kartenspiel&lt;br /&gt;Keltis - Erweiterung&lt;br /&gt;Shaun das Schaf&lt;br /&gt;Shaun das Schaf - Kartenspiel&lt;br /&gt;Tintenblut&lt;br /&gt;Zack &amp;amp; Pack&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Noris / Gold Sieber&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gegen den Wind&lt;br /&gt;Piranha Pedro&lt;br /&gt;Saba - Palast der Königin&lt;br /&gt;Schnappburg&lt;br /&gt;Via Romana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adios Amigos&lt;br /&gt;Circus Maximus&lt;br /&gt;David &amp;amp; Goliath&lt;br /&gt;Die Sterne stehen richtig&lt;br /&gt;Eine Frage der Ähre&lt;br /&gt;Im Wandel der Zeiten&lt;br /&gt;Kohle&lt;br /&gt;Mystery Rummy - Jack the Ripper&lt;br /&gt;Ochs &amp;amp; Esel&lt;br /&gt;Pandemie&lt;br /&gt;Roter Drache&lt;br /&gt;Tatort Themse&lt;br /&gt;Top Race&lt;br /&gt;Werwölfe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Phalanx Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Goldene Ära &lt;br /&gt;Justinian &lt;br /&gt;Pinguin Deluxe &lt;br /&gt;Sutter´s Mill &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Ravensgurger - Alea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alea Iacta Est &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Ravensburger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Diamonds Club&lt;br /&gt;Fits&lt;br /&gt;Hexentanz&lt;br /&gt;Land in Sicht&lt;br /&gt;Make´N´Break Challenge &lt;br /&gt;Nobody's Perfect&lt;br /&gt;Think for Kids&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Schmidt-Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;DOG&lt;br /&gt;Easy Play - Los Banditos&lt;br /&gt;Easy Play - Tiki Topple&lt;br /&gt;Gemblo&lt;br /&gt;LivingStone&lt;br /&gt;Royal Flush&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Selecta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Wolkenbilder&lt;br /&gt;Zoowaboo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Zoch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Alles Tomate&lt;br /&gt;Alles Trolli&lt;br /&gt;Heckmeck am Bratwurmeck&lt;br /&gt;Hoppladi Hopplada&lt;br /&gt;Nicht zu fassen&lt;br /&gt;Suleika&lt;br /&gt;Sushizock im Gockelwok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_____________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Für den SpieleTreff 2008 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;haben wir von folgenden Verlagen eine Spielespende erhalten:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Abacus Spiele&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Adlung Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Drei Magier Spiele &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Haba&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Huch &amp;amp; Friends&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Kosmos &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Phalanx Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Pro Ludo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ravensgurger - Alea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Ravensburger Spieleverlag (mit einer Leihspielekiste)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Schmidt-Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Selecta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Wir danken allen Verlagen für Ihre großzügige Spende.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: black; font-size: large;"&gt;Detaillierte Auflistung der Spiele je Verlag:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Abacus Spiele&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Aquaretto&lt;br /&gt;Darjeeling&lt;br /&gt;Easy School&lt;br /&gt;Shanghaien&lt;br /&gt;Zooloretto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Adlung Spiele&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Bello&lt;br /&gt;Manimals Dino&lt;br /&gt;Palastgeflüster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Drei Magier Spiele&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Hai-Alarm!!!&lt;br /&gt;Kakerlakensalat&lt;br /&gt;Mäusekarussell&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Haba&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Buchstabenzwerge&lt;br /&gt;Die Knoblauch-Vampire&lt;br /&gt;Kalle Kanalratte&lt;br /&gt;Käpt'n Kuck&lt;br /&gt;Käseklau&lt;br /&gt;Katzenbande&lt;br /&gt;Kleiner Teddy&lt;br /&gt;Löwenstark&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Hans im Glück&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Die hängenden Gärten&lt;br /&gt;Stone Age&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Huch &amp;amp; Friends&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Beppo der Bock&lt;br /&gt;Graffiti&lt;br /&gt;Yspahan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Kosmos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Cro-Magnon&lt;br /&gt;Der goldene Kompass - Spiel zum Buch&lt;br /&gt;Drachenreiter&lt;br /&gt;Globalissimo&lt;br /&gt;Hände weg von Mississippi&lt;br /&gt;Herr der Diebe&lt;br /&gt;Keltis&lt;br /&gt;On Top&lt;br /&gt;Reise zum Mittelpunkt der Erde&lt;br /&gt;Toledo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Chez Geek&lt;br /&gt;Euphrat &amp;amp; Tigris&lt;br /&gt;Handelsfürsten: Herren der Meere&lt;br /&gt;Igels&lt;br /&gt;Illuminati&lt;br /&gt;Junta&lt;br /&gt;Killer Karnickel und die Jagd nach der Magischen Karotte&lt;br /&gt;Kleine Helden&lt;br /&gt;Robotics&lt;br /&gt;Zombies!!! - Höllenhunde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Phalanx Games&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vor dem Wind&lt;br /&gt;Zeitalter der Entdeckungen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Pro Ludo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Jamaica&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Ravensgurger - Alea&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Im Jahr des Drachen&lt;br /&gt;Wie verhext !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Schmidt-Spiele&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Big Points&lt;br /&gt;Drachenwurf&lt;br /&gt;Finito !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Selecta&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Coco Razzi&lt;br /&gt;Quatana&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-976769628386790918?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/976769628386790918'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/976769628386790918'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/unterstutzende-verlage-2009.html' title='Unterstützende Verlage 2009 und früher'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5808014071569018827</id><published>2010-01-11T21:46:00.048+01:00</published><updated>2011-03-23T22:41:35.565+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wahl des Pfefferkuchel'/><title type='text'>Wahl des 'Lieblingsspiels' zum Pfefferkuchel</title><content type='html'>Jedes Jahr werden in Oberhof&amp;nbsp;die&amp;nbsp;Spieleneuheiten ausgiebig von&amp;nbsp;den nunmehr rund 300 Teilnehmern gestestet, um dann (unter anderem) ihr Lieblingsspiel zum&amp;nbsp;Pfefferkuchel&amp;nbsp;zu wählen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Wahl zugelassen&amp;nbsp;sind&amp;nbsp;jeweils die Neuheiten der SPIEL in Essen aus dem vergangenen Jahr&amp;nbsp;und der Spielwarenmesse in Nürnberg aus dem aktuellen Jahr. &lt;br /&gt;Jeder Teilnehmer kann 3 Titel benennen und diese mit 3,2,1 Punkt/en bewerten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Ergebnisse zur Wahl des Pfefferkuchels können hier nachgelesen werden:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pfeffersaecke.de/PK/PK2010/PK2010.htm"&gt;Pfefferkuchel 2010&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pfeffersaecke.de/Berichte/PK2009/PK2009.htm"&gt;Pfefferkuchel 2009&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pfeffersaecke.de/Berichte/PK2008/PK2008.htm"&gt;Pfefferkuchel 2008&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5808014071569018827?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5808014071569018827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5808014071569018827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/spiele-sortiert-nach-verlagen.html' title='Wahl des &apos;Lieblingsspiels&apos; zum Pfefferkuchel'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-415398943317581919</id><published>2010-01-11T21:31:00.089+01:00</published><updated>2011-03-27T20:17:01.899+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sortiert nach Spieletitel'/><title type='text'>Spieleliste sortiert nach Titel</title><content type='html'>&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;Rezensionen sind bisher zu den hier aufgelisteten&amp;nbsp;Spielen vorhanden. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #073763;"&gt;- Einfach den Spieletitel anklicken. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #073763;"&gt;- Die Liste wird ständig erweitert&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/09/11-nimmt.html"&gt;11 nimmt!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/adios-amigos.html"&gt;Adios Amigos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/alea-iacta-est.html"&gt;ALEA IACTA EST &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/alles-tomate-alles-trolli.html"&gt;Alles Tomate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/alles-tomate-alles-trolli.html"&gt;Alles Trolli&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/abacus-verlag-aquaretto.html"&gt;Aquaretto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/07/arcana.html"&gt;Arcana &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;B&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/adlung-spiele-bello.html"&gt;Bello&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/huch-friends-beppo-der-bock.html"&gt;Beppo der Bock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-big-points.html"&gt;Big Points&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/burger-baumeister-co.html"&gt;Bürger, Baumeister &amp;amp; Co&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/selecta-cocco-razzi.html"&gt;Cocco Razzi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/das-magische-labyrinth.html"&gt;Das magische Labyrinth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/das-wimmelwelt-spiel.html"&gt;Das Wimmelwelt-Spiel&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/der-palast-von-eschnapur.html"&gt;Der Palast von Eschnapur&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-goldene-stadt.html"&gt;Die Goldene Stadt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/hans-im-gluck-die-hangenden-garten.html"&gt;Die hängenden Gärten&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-kinder-von-carcassonne.html"&gt;Die Kinder von Carcassonne&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/haba-die-knoblauch-vampire.html"&gt;Die Knoblauch-Vampire&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/die-sterne-stehen-richtig.html"&gt;Die Sterne stehen richtig&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/dominion-was-fur-eine-welt.html"&gt;Dominion - Was für eine Welt &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-drachenreiter.html"&gt;Drachenreiter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-drachenwurf.html"&gt;Drachenwurf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;E&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/abacus-verlag-easy-school.html"&gt;Easy School&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/einauge-sei-wachsam.html"&gt;Einauge sei wachsam&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/europa.html"&gt;Europa&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-finito.html"&gt;Finito !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/finca.html"&gt;Finca&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/fits.html"&gt;Fits&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;G &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/gemblo.html"&gt;Gemblo&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/genial-spezial.html"&gt;Genial Spezial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-globalissiomo.html"&gt;Globalissimo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/huch-friends-graffiti.html"&gt;Graffiti&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;H&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/drei-magier-spiele-hai-alarm.html"&gt;Hai-Alarm!!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/hansa-teutonica.html"&gt;Hansa Teutonica &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/haste-worte.html"&gt;Haste Worte &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-herr-der-diebe.html"&gt;Herr der Diebe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/hexenflug.html"&gt;Hexenflug &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/himmel-und-zwirn.html"&gt;Himmel, A... und Zwirn!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;I&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/identik.html"&gt;Identik &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-illuminati.html"&gt;Illuminati&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/im-wandel-der-zeiten-das-wurfelspiel.html"&gt;Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/islas-canarias.html"&gt;Islas Canarias&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;J&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/jager-und-sammler.html"&gt;Jäger und Sammler &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pro-ludo-jamaica.html"&gt;Jamaica&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/just-4-fun-colours.html"&gt;Just 4 Fun Colours &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;K&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/drei-magier-spiele-kakerlakensalat.html"&gt;Kakerlakensalat&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/karawane.html"&gt;Karawane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/haba-kaseklau.html"&gt;Käseklau&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/haba-katzenbande.html"&gt;Katzenbande&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-keltis.html"&gt;Keltis&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/keltis-das-orakel.html"&gt;Keltis Das Orakel &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-killer-karnickel-und-die.html"&gt;Killer Karnickel&amp;nbsp;und&amp;nbsp;die Jagd nach der Magischen Karotte&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/haba-kleiner-teddy.html"&gt;Kleiner Teddy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;L&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/haba-lowenstark.html"&gt;Löwenstark&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/land-in-sicht.html"&gt;Land in Sicht &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;M &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/macao.html"&gt;Macao &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/make-n-break-challenge.html"&gt;Make 'N' Break Challenge &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/maori.html"&gt;Maori &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/drei-magier-spiele-mausekarussell.html"&gt;Mäusekarussell&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/mehr-oder-weniger.html"&gt;Mehr oder Weniger&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/mixmo.html"&gt;Mixmo &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/monuments-wunder-der-antike.html"&gt;Monuments - Wunder der Antike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/mystery-rummy-fall-2-edgar-allan-poe.html"&gt;Mystery Rummy - Fall 2: Edgar Allan Poe&amp;nbsp;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;N&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/nicht-zu-fassen.html"&gt;Nicht zu fassen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/nur-die-ziege-zahlt.html"&gt;Nur die Ziege zählt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;O&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/oma-tante-anverwandte.html"&gt;Oma, Tante, Anverwandte &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-on-top.html"&gt;On Top&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;P&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/adlung-verlag-palastgefluster.html"&gt;Palastgeflüster&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/pandemie.html"&gt;Pandemie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/pinguine-deluxe.html"&gt;Pinguine Deluxe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/psychopet.html"&gt;Psychopet&lt;/a&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;Q&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;R&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/razzo-raketo.html"&gt;Razzo Raketo &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-robotics.html"&gt;Robotics&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;S&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/saba-palast-der-konigin.html"&gt;Saba - Palast der Königin&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/schatzen-sie-mal-mann-frau.html"&gt;Schätzen Sie mal! - Mann &amp;amp; Frau &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schnappburg.html"&gt;Schnappburg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/shaun-das-schaf-kottel-alarm_12.html"&gt;Shaun das Schaf - Köttel-Alarm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/shaun-das-schaf-komme-was-wolle.html"&gt;Shaun das Schaf - Komme was Wolle&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/snapshot.html"&gt;Snapshot &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/suleika.html"&gt;Suleika &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/sutters-mill.html"&gt;Sutter´s Mill &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;T&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/tier-auf-tier-das-duell.html"&gt;Tier auf Tier - das Duell&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/tiki-topple.html"&gt;Tiki Topple &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/titania.html"&gt;Titania &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-toledo.html"&gt;Toledo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;U&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;V&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2011/03/vampire-der-nacht.html"&gt;Vampire der Nacht &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/velo-city.html"&gt;VeloCity &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/via-romana.html"&gt;Via Romana&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/03/voll-verladen.html"&gt;Voll verladen &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/phalanx-games-vor-dem-wind.html"&gt;Vor dem Wind&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/08/vor-den-toren-von-loyang.html"&gt;Vor den Toren von Loyang &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;W&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wackelkuh.html"&gt;Wackelkuh&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wie-der-blitz.html"&gt;Wie der Blitz&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/ravensburgeralea-wie-verhext.html"&gt;Wie verhext !&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/wolkenbilder.html"&gt;Wolkenbilder&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/05/wurfel-ligretto.html"&gt;Würfel-Ligretto &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;Y&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #0b5394; font-size: large;"&gt;Z&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/02/zack-pack.html"&gt;Zack &amp;amp; Pack &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/phalanx-games-zeitalter-der.html"&gt;Zeitalter der Entdeckungen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/zicke-zacke-igelkacke.html"&gt;Zicke Zacke Igelkacke &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-zombies-hollenhunde.html"&gt;Zombies!!! - Höllenhunde&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/zoowaboo.html"&gt;Zoowaboo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/04/zozzle-knuddelknurr.html"&gt;Zozzle - Knuddelknurr &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/zum-roten-drachen.html"&gt;Zum roten Drachen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/06/zu-viele-koche.html"&gt;Zu viele Köche&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-415398943317581919?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/415398943317581919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/415398943317581919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/spieleliste-sortiert-nach-titel.html' title='Spieleliste sortiert nach Titel'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5751463526395886878</id><published>2010-01-09T01:59:00.006+01:00</published><updated>2010-03-21T14:18:13.512+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Cocco Razzi</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;von Selecta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dreidimensionales Spielmaterial ist immer faszinierend und zwar für Kinder und Erwachsene. Bei Coco Razzi kommt zur dritten Dimension auch noch der Trendmechanismus Magnetismus dazu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fVlpQB_nI/AAAAAAAAACU/2rkiBrAwnIw/s1600-h/Coco+Razzi.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fVlpQB_nI/AAAAAAAAACU/2rkiBrAwnIw/s320/Coco+Razzi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Ziel ist es, möglichst viele Siegpunkte zu verdienen die in den magnetischen „Körbchen“ der eigenen Farbe und in denen der Mitspieler liegen. Die eigenen will man dabei über den Spielplan ins Ziel würfeln, die Körbchen der anderen kann man bei entsprechendem Würfelwurf über einen netten Mechanismus von den Spielfiguren der Gegner herunterpflücken. Dabei kann der Holzstab an dem sich der Magnet bewegt über zwei Pfosten und farblichen Markierungen so geschickt aufgestellt werden, dass er möglichst ein Körbchen der anderen Spieler erwischt. Bei Spielende gewinnt dann der Spieler mit den meisten gesammtelten Punken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Erste taktische Überlegungen, tolles 3D-Material und ansonsten eine schöne, leicht dynamische Memory-Variante, die allerdings für ältere Kinder (älter als 9 Jahre) nicht mehr anspruchsvoll genug ist. Aber für kleinere Kinder und ihre Familien ein wirklich tolles Spiel. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YcEnFBgPI/AAAAAAAAAWY/1c2I52Us7xY/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YcEnFBgPI/AAAAAAAAAWY/1c2I52Us7xY/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Selecta für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5751463526395886878?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5751463526395886878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5751463526395886878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/selecta-cocco-razzi.html' title='Cocco Razzi'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fVlpQB_nI/AAAAAAAAACU/2rkiBrAwnIw/s72-c/Coco+Razzi.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-7755353552512077589</id><published>2010-01-09T01:58:00.016+01:00</published><updated>2010-03-21T14:26:43.663+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Finito!</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Schmidt Spiele, Easy Play Serie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;„ Warum nur für 4 Spieler?“ lautet die häufig gestellte Frage auf den Auswertungsbögen von Oberhof. Die Frage lässt den Schluss zu, dass die Tester das schöne Spielerlebnis gerne noch mit mehr Spielern geteilt hätten…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Antwort ist, glaube ich, einfach zu geben: Um in dem angepeilten Preis- und Schachtelsegment zu bleiben, konnten nicht noch mehr der Zahlenchips-Sätze beigepackt werden. Allerdings, wenn sie unbedingt mit 8 oder 12 Spielern Finito! spielen wollen, können sie gerne noch weitere Schachteln erwerben. Das war schon bei Take it easy so (bevor die 8-Spieler-Schachtel) auf den Markt kam. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die mangelnde Interaktion zwischen den Spielern stört bei diesen Spielen irgendwie überhaupt niemanden, jeder puzzelt und optimiert gleichzeitig vor sich hin, alle spielen gleichzeitig und keiner langweilt sich. Tolles Spiel, ich glaube das meistgespielte Komm-wir-spielen-nach-dem-Abendessen-noch-kurz-was-Spiel in der letzen Zeit. Das war jetzt das Fazit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWALZNAHI/AAAAAAAAACc/0lN_e9douzo/s1600-h/Finito.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWALZNAHI/AAAAAAAAACc/0lN_e9douzo/s320/Finito.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finito! ist so schnell erklärt, wie es einfach ist. Jeder hat einen Satz Chips von 1 bis 12 und muss diese auf einer Tafel mit den Zahlen 1 bis 20, möglichst vor den anderen, in eine aufsteigende Reihenfolge bringen. Da jeder anfangs immer nur 3 Chips offen hat und legen darf, die zu belegende Zahl aber mit einem für alle gültigen zwanzigseitigen Würfel bestimmt wird, ist es meist nicht sofort möglich eine saubere Reihe zu bilden. Sind alle Chips auf dem Brett, darf ich jetzt die Reihenfolge ändern indem ich einen beliebigen meiner Chips auf die neu gewürfelte Zahl schiebe und damit versuche die Reihenfolge zu optimieren. Hat ein Spieler mit dem Verschieben die Zahlen aufsteigend sortiert, ruft er Finito! und gewinnt das Spiel.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YeghhhfII/AAAAAAAAAWw/5rd7A3Xf-8w/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YeghhhfII/AAAAAAAAAWw/5rd7A3Xf-8w/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-7755353552512077589?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7755353552512077589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/7755353552512077589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-finito.html' title='Finito!'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWALZNAHI/AAAAAAAAACc/0lN_e9douzo/s72-c/Finito.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-187544687431269651</id><published>2010-01-09T01:58:00.015+01:00</published><updated>2010-03-21T14:25:15.358+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Big Points</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Schmidt Spiele, Easy Play Serie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die ersten Vier aus der neuen EASYPLAY Serie sind richtig gut gestartet. Gerade in Oberhof hätte ich diese doch absichtlich einfach konzipierten Spiele nicht gleich mit drei Vertretern in den Top Ten des Pfefferkuchel 2008 erwartet. Erkennbar wird dadurch, dass auch engagierten Spielern gute Spiele mit einfachen Regeln Spaß machen können. Das heißt: Das einfache Einsammeln von schönen Holzchips kann ein richtig gutes Zwischendurch-Absackerspiel sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWwYJjIXI/AAAAAAAAACs/_L7aTC70k1U/s1600-h/Big_Points.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWwYJjIXI/AAAAAAAAACs/_L7aTC70k1U/s320/Big_Points.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem Spiel haben die Spieler keine eigene Spielerfarbe sondern dürfen jede Figur bewegen und zwar auf den nächsten Chip ihrer Farbe. Nach der „Landung“ der Figur darf einer der eben, oben erwähnten Chips in der Nachbarschaft der gezogenen Figur eingesammelt werden. Der Zieleinlauf der Figuren bestimmt abschließend die Anzahl Siegpunkte die man für die gesammelten Chips erhält. Gesammelte weiße Chips können jetzt noch als Joker verwendet werden. Schwarze Chips dienen im Rennverlauf für einen Doppelzug oder für das normalerweise nicht zulässige „Rückwärtslaufen“ der Figuren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Gute Noten in den Bewertungsbögen vom SpieleTreff Oberhof sind der Lohn für das interessante Spiel mit kurzer Regel, viel taktischen Möglichkeiten und schöner Umsetzung. Ein wenig kreatives Füllen der Spieleschachtel (Zieltreppe) war sicher notwendig, damit die Schachteln der EASYPLAY Reihe alle gleich aussehen. Aber die Pöppel im Kindchenschema und die griffigen Chips sind wertig und machen dieses Spiel zu einem echten Highlight in der Absacker Schublade. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YdTHpta1I/AAAAAAAAAWg/-j5umdZdBdY/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6YdTHpta1I/AAAAAAAAAWg/-j5umdZdBdY/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-187544687431269651?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/187544687431269651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/187544687431269651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-big-points.html' title='Big Points'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWwYJjIXI/AAAAAAAAACs/_L7aTC70k1U/s72-c/Big_Points.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5374746252397090105</id><published>2010-01-09T01:58:00.014+01:00</published><updated>2010-03-21T14:24:17.127+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Drachenwurf</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Schmidt Spiele, Easy Play Serie&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Easy Play heißt eben nicht „Keep off“ für Vielspieler, denn auch Drachenwurf war in Oberhof unter anderem beim Pfefferkuchel erfolgreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWSLm6DcI/AAAAAAAAACk/XSNL7QoU2Ew/s1600-h/Drachenwurf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWSLm6DcI/AAAAAAAAACk/XSNL7QoU2Ew/s320/Drachenwurf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drachenwurf ist eigenlich im Kern eine Kniffel-Variante, das heißt der Spieler versucht möglichst viele Drachensymbole von einer passenden Farbe zu würfeln. In der Tischmitte liegen verschieden farbige Drachen. Er darf bis zu 6 mal würfeln, muss aber bei jedem Wurf mindestens einen zu den Drachen passenden Würfel herauslegen, die dann auch nicht noch mal verwendet werden dürfen. Kann kein Würfel mehr herausgelegt werden, werden die Würfel ausgewertet. Der Spieler nimmt sich einen zu seinen Würfeln farblich passenden Drachen aus der Mitte oder bei einem anderen Spieler und legt ihn bei sich an seine Drachenbasis. An dieser Basis kann man dann erkennen wie viele passende Würfel erreicht wurden. Will jemand bei einem anderen Spieler einen Drachen entführen muss er einen Würfel mehr erreichen als die gegnerische Drachenbasis anzeigt. Liegt der Drache dann nach einer Spielrunde immer noch an meiner Drachenbasis darf ich ihn in den Drachenhort legen - dort ist er sicher und wartet auf die Wertung am Spielende. Diese Wertung erfolgt, wenn alle Drachen verteilt sind. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als taktisches Zubehör dienen Dracheneier, die im Spielverlauf dazu dienen, entweder Drachensymbole auf den Würfeln zu verdoppeln (sehr wichtig) oder die Auslage im eigenen Drachenhort noch einmal zu verändern (wichtig). Denn diese Auslage sollte bei der Wertung möglichst lange Reihen mit entweder gleichen Drachen und unterschiedlichen Landschaften oder mit gleichen Landschaften und unterschiedlichen Drachen beinhalten. Längere Reihen geben einfach mehr Punkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Oberhof-Bewerter fanden es richtig gut, aber mit 2-5 Spielern besser als zu 6, da dann zu wenig Sammelmöglichkeiten bestehen. Das Material ist funktionell und sieht gut aus. Es ist für alle Altersklassen geeignet und bietet den von der Easy Play Reihe versprochenen leichten Spieleinstieg. Richtig schön für Zwischendurch! &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Yd7Mi1eQI/AAAAAAAAAWo/Yq8XIQH2MBo/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Yd7Mi1eQI/AAAAAAAAAWo/Yq8XIQH2MBo/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Schmidt Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5374746252397090105?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5374746252397090105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5374746252397090105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/schmidt-spiele-drachenwurf.html' title='Drachenwurf'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fWSLm6DcI/AAAAAAAAACk/XSNL7QoU2Ew/s72-c/Drachenwurf.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3766228526612571217</id><published>2010-01-09T01:57:00.004+01:00</published><updated>2010-03-21T15:59:21.601+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Wie verhext !</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Alea&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXOBxXEqI/AAAAAAAAAC0/CnWt84pCOmc/s1600-h/Wie+verhext.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXOBxXEqI/AAAAAAAAAC0/CnWt84pCOmc/s320/Wie+verhext.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie verhext! hat zwei wichtige Phasen: Zuerst wählt man aus 12 Rollenkarten (jede Rolle bietet eine andere Aktion) 5 für die jeweilige Runde aus. Dann werden diese Karten von allen gespielt wobei es darum geht die „Haupt“-Rolle zu bekommen oder wenn die Gefahr ist, dass nach mir noch jemand diese Karte spielt, kann ich wählen nur den Trostpreis zu nehmen. Denn die „Haupt“-Rolle dieser Karte bekommt nur der letzte der diese Karte gespielt und nicht den Trostpreis gewählt hat. Sitze ich ganz hinten in der Reihe kann ich natürlich ganz relaxt die „Haupt“-Rolle wählen, sitze ich aber weiter vorn ist die Gefahr natürlich groß, dass jemand anders nach mir noch die gleiche Karte hat und mir dann nicht mal mehr der Trostpreis bleibt. Ständig sind schwierige Entscheidungen zu treffen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sind bei allen Spielern die 5 gewählten Karten durchgespielt, wählen alle für die nächste Runde wieder 5 aus allen 12 Rollenkarten aus.In der Phase der Kartenauswahl muss ich natürlichen entscheiden welche Rollen ich überhaupt in der zweiten Phase brauche um die Zaubertränke (Siegpunkte) brauen zu können. Es gibt Rollen, die mich mit Zutaten versorgen, mir Gold bringen (das ich zum Brauen brauche), Gold in Zutaten verwandeln und umgekehrt, bei den Mitspielern Zutaten oder Gold ergaunern und als wichtigstes, die Rollen die das tatsächliche Brauen der Zaubertränke erledigen (man braucht für verschiedene Siegpunktkarten verschiedene „Braumeister“).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn eine bestimmte Anzahl Raben auf den Karten mit den Siegpunkttränken vergeben sind endet Wie verhext!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wie verhext! ist einfach – gemessen an vielen anderen Alea Spielen, aber einfache Spiele dürfen trotzdem soviel Spaß machen wie Wie verhext!. Das sieht sogar die Jury des Spiel des Jahres so. Allerdings passt sich das Spiel leider nicht gleich gut an alle Spielerzahlen an, je mehr Spieler mitspielen, desto besser ist es für das Spielerlebnis. Die optische Unterscheidbarkeit der Siegpunkttänke ist nicht wirklich deutlich und die Raben, die das Spielende steuern werden in der Spieldramatik auch gern übersehen. Ansonsten ist die Grafik richtig stimmungsvoll und auch die Holzteile sind nicht nur Würfel sondern sehen aus wie Tropfen – sehr passend, vielleicht etwas fummelig. Also Material ordentlich, Grafik hübsch, kaum Wartezeiten, Familienspiel gut. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y0JQTr3hI/AAAAAAAAAW4/Z1APDuq2n9U/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y0JQTr3hI/AAAAAAAAAW4/Z1APDuq2n9U/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Alea für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3766228526612571217?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3766228526612571217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3766228526612571217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/ravensburgeralea-wie-verhext.html' title='Wie verhext !'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXOBxXEqI/AAAAAAAAAC0/CnWt84pCOmc/s72-c/Wie+verhext.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3391569979391081110</id><published>2010-01-09T01:56:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T16:09:13.458+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Jamaica</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Pro Ludo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon lange habe ich nicht mehr so schönes Spielmaterial gesehen, aber hier wurden auch wirklich materialtechnisch wenig Kompromisse gemacht. Die Schachtel (ok, sie ist aus normalem Karton) sieht aus wie eine geheimnisvolle Schatzkiste. Die Karten haben eine phantastische Grafik (m.E. vom gleichen Grafiker wie Flinke Feger), sie ist in einem Comicstil gezeichnet, der aber so gut auf den Punkt gebracht ist, dass er Erwachsenen und Kindern gefällt. Der Spielplan sieht auch phantastisch aus, ihm mangelt es aber auch an manchen Stellen in aller Schönheit an der Übersicht. Die Schiffe sind aus modelliertem Resin und damit leider etwas empfindlicher als normaler Kunststoff. Die Pappteile sind ebenfalls sehr schön gestaltet und von guter Funktionalität. Die Spielregel zu guter letzt ist wie eine Schatzkarte gestaltet und macht ihren Job den geheimen Weg durch das Spiel zu finden sehr gut. Für ein Testexemplar ist es leider etwas kritischer weil das ständige Auf- und Zufalten dem Papier natürlich ziemlich zusetzt und es irgendwann anfängt zu brechen, aber das ist bei einem Privatexemplar natürlich nicht so problematisch. Das Material ist also schon mal erstklassig und wie verhält sich jetzt der Spielspaß im Verhältnis zur Ausstattung?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXhjBsqYI/AAAAAAAAAC8/cIBjQpZwIVs/s1600-h/Jamaica.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXhjBsqYI/AAAAAAAAAC8/cIBjQpZwIVs/s320/Jamaica.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Spielverlauf ist einfach: Nachdem der Startspieler 2 Würfel gewürfelt hat und sie der Tag- und Nachtaktion zugeordnet hat, spielt jeder gleichzeitig eine Karte (alle Karten haben 2 Aktionen) aus. Der Kapitän legt fest ob zuerst die Tag- oder die Nachtaktion durchgeführt wird, diese wird dann von allen reihum (jeder seine eigene) durchgeführt, anschließend die jeweils andere. Dann zieht jeder von seinem eigenen Deck eine Karte nach. Die Aktionen umfassen Dinge wie verschiedene Güter laden, Gold aufnehmen und segeln. Die Güter brauche ich in den Häfen oder beim Treffen mit anderen Schiffen (da kommt es zum Kampf). Auf bestimmten Plätzen können Schätze eingesammelt werden, die zusammen mit dem Gold und der Platzierung beim Zieleinlauf die Siegpunkte festlegen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Altersangabe ab 8 Jahren trifft die Komplexität des Spiels sehr gut. Es ist ein einfaches Funspiel mit leichten taktischen Elementen und einem erheblichen Glücksanteil. Die Story ist stimmig und das hervorragende Material passt sehr gut zum thematischen eingängigen Spielverlauf. Was mir nicht gefallen hat, ist die Tatsache, dass ich mich vorwärtsbewegen (Aktion segeln) kann, dann kann ich z.B. die Hafengebühren nicht bezahlen (weil ich nichts habe und vorher nur unzureichend die Aktion Rohstoffe einsammeln gewählt habe) und anschließend muss ich dann rückwärts fahren zum nächsten Schatzfeld und darf einen Schatz einsammeln. Ich habe schon Leute gewinnen sehen die sich beinahe nur auf diese Weise fortbewegt haben, das war etwas unbefriedigend. Wenn aber alle versuchen auch die Dinge zum Bezahlen zu haben funktioniert das Spiel gut und es gilt: Hervorragendes Material kann aus einem durchschnittlichen Spiel ein gutes Spiel machen. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y2h1aUuhI/AAAAAAAAAXI/KURd_AvZeww/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y2h1aUuhI/AAAAAAAAAXI/KURd_AvZeww/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pro Ludo für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3391569979391081110?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3391569979391081110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3391569979391081110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pro-ludo-jamaica.html' title='Jamaica'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fXhjBsqYI/AAAAAAAAAC8/cIBjQpZwIVs/s72-c/Jamaica.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-258405517494994634</id><published>2010-01-09T01:56:00.007+01:00</published><updated>2010-03-21T16:04:48.416+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Zeitalter der Entdeckungen</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Phalanx Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Seefahrer im 15. und 16. Jahrhundert hatten die gleichen Probleme wie wir heutzutage. Um die Dinge machen zu können, die man gerne machen möchte (Entdeckungsreisen und Siegpunkte sammeln), muss man leider vorher Geld verdienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fX11IqzJI/AAAAAAAAADE/iL6dQpjk68s/s1600-h/Zeitalter+der+Entdeckungen.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fX11IqzJI/AAAAAAAAADE/iL6dQpjk68s/s320/Zeitalter+der+Entdeckungen.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Entdeckungsreisen liegen von Anfang an offen aus, an ihnen können im Spielverlauf Schiffskärtchen angelegt werden. Die Schiffe muss man kaufen, um mit ihnen dann über die Handelsaufträge Geld verdienen zu können. Um einen Handelsauftrag erfüllen zu können, muss man die genau passenden Schiffskapazitäten in der richtigen Farbe ausspielen (kostet Geld). Dann darf der Spieler entscheiden, wie viele Runden seine Schiffe in dem Handelsauftrag gebunden sind. Hier gilt, je länger, desto mehr Gewinn wirft der Handelsauftrag ab. Das so verdiente Geld kann dann in neue Schiffe reinvestiert werden oder – dann stehen allerdings die Schiffe bis zur Schlusswertung nicht mehr zur Verfügung, die Schiffe an die Entdeckungsreisen anlegen (kostet Geld). Diese Entdeckungsreisen bringen dann in der Zwischen- und der Endwertung Siegpunkte. Allerdings sind die Entdeckungsreisen nur für ein bestimmtes Ladevolumen offen, wenn also von mehreren Spieler gemeinsam das Ladevolumen erreicht ist, kann an diese Entdeckungsreise kein Schiff mehr angelegt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Oberhof-Bewertungen gingen bei Zeitalter der Entdeckungen relativ weit auseinander, wobei das Spiel mit weniger Spieler weniger gut ankam als in voller Besetzung. Mir gefällt gut, dass man sich schöne Schiffe kauft und mit ihnen auch gutes Geld verdienen kann, aber dann den richtigen Zeitpunkt für den Wechsel zu den Entdeckungsreisen nicht verpassen darf. Ich finde das Spiel thematisch schön umgesetzt und spielerisch schön rund. Trotz den unterschiedlichen Meinungen: Gehen sie ruhig mit Zeitalter der Entdeckungen auf große Fahrt. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y1dePspqI/AAAAAAAAAXA/Ydl_MmiRN4s/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y1dePspqI/AAAAAAAAAXA/Ydl_MmiRN4s/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Phalanx Games für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-258405517494994634?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/258405517494994634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/258405517494994634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/phalanx-games-zeitalter-der.html' title='Zeitalter der Entdeckungen'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fX11IqzJI/AAAAAAAAADE/iL6dQpjk68s/s72-c/Zeitalter+der+Entdeckungen.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-3211322588990903192</id><published>2010-01-09T01:55:00.009+01:00</published><updated>2010-03-21T16:13:24.536+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Vor dem Wind</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Phalanx Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vor dem Wind ist ein Kartenspiel, und das im wahrsten Sinne des Wortes: &lt;br /&gt;286 Karten ist schon eine richtige Menge. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYOZXR58I/AAAAAAAAADM/4Pr0ZF0zbzE/s1600-h/Vor+dem+Wind.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYOZXR58I/AAAAAAAAADM/4Pr0ZF0zbzE/s320/Vor+dem+Wind.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt 3 Aktionskarten, die den Kern des Spiels ausmachen. Der Startspieler deckt ein Angebot an Aktionskarten aus, d.h. er kann, allerdings mit Einschränkungen, festlegen ob eher eingekauft, gelagert oder verschifft werden kann. Der Startspieler muss sich auch sofort auf eine der Karten des Angebots festlegen. Nachfolgende Spieler können jetzt andere Karten wählen oder auch die gleiche wie z.B. der Startspieler. Wenn zwei eine Karte haben wollen wird wie bei dem Spiel „Zauberschwert und Drachenei“ um die Karte geboten. Der Gewinner zahlt Gold an den „Zuerst-Passer“ und erhält die Karte. Auf diese Weise kann man auch zu Gold kommen wenn einem die Aktionsauswahl nicht gefällt. Mit den in dieser Phase erworbenen Karten erhält man bestimmte Warenkarten auf die Hand (Einkauf), darf Waren in sein Lager legen (Einlagern, kostet aber Gold) oder Waren aus dem eigenen Lager in einem der ausliegenden Schiffe verschiffen (Siegpunkte) oder Gold kassieren. Außer den Grundaktionen gibt es noch einige Sonderaktionen mit denen sich die Spieler bestimmte Vorteile nutzen können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die von Czarne wunderschön gestalteten Karten machen Lust auf das Spiel. Zur Schachtelgestaltung gab es in Oberhof auch kontroverse Meinungen: „Läßt auf ein schweres Spiel schließen“ war zu lesen – mir gefällt das Cover sehr gut und das Spiel ist auch nicht schwierig. Genau wie die Auslage, die beinahe wie ein großes Spiel aussieht und die fein austarierten Mechanismen bieten Spielspaß auf hohem Niveau. Meines Erachtens das Beste Spiel aus der „kleinen“ Serie von Phalanx Games. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y3g-i5DrI/AAAAAAAAAXY/iOvXrQGZNN8/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y3g-i5DrI/AAAAAAAAAXY/iOvXrQGZNN8/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Phalanx Games für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-3211322588990903192?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3211322588990903192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/3211322588990903192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/phalanx-games-vor-dem-wind.html' title='Vor dem Wind'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYOZXR58I/AAAAAAAAADM/4Pr0ZF0zbzE/s72-c/Vor+dem+Wind.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6595081102723518262</id><published>2010-01-09T01:55:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T16:11:30.613+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Zombies!!! - Höllenhunde</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Höllenhunde ist das erste Spiel aus der Zombies-Serie, das ich gespielt habe. Zu meinem Glück ist Höllenhunde ohne das Grundspiel spielbar und wir konnten es in Oberhof ausprobieren – und es wurde ausprobiert! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es war dann als es erst mal ausgepackt war ein beliebter Absacker so zwischen 1:00 Uhr und 2:00 Uhr in der Nacht, so als Letztes zum Ende des Spieletages…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYj6Zf2LI/AAAAAAAAADU/XLY_z8JQ2nM/s1600-h/Zombies.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYj6Zf2LI/AAAAAAAAADU/XLY_z8JQ2nM/s320/Zombies.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Höllenhunde muss man im Gegensatz zum Grundspiel eine Hütte erreichen und einen Würfeltest bestehen um das Spiel siegreich zu beenden. Das Gelände ist dabei offener als beim Grundspiel da es im „Wald“ ja keine Straßen gibt, man kann viel einfacher überall hinkommen. Dabei kommen sich die Spieler doch sehr stark (interaktiv) in die Quere und hetzen sich gegenseitig die titelgebenden Höllenhunde auf den Hals. Diese Höllenhunde (100 sind davon in der Schachtel) sind nicht ganz so tödlich wie die Zombies (nur die Hälfte des Schadens) aber dafür schneller, was auch ganz schön übel ist. Bei den Unterstützungskarten sind diesmal auch Karten dabei, die den Würfelwurf auf den Sieg vereinfachen, die man aber auch während des Spiels für Vorteile wieder ausgeben kann – eine schwierige Entscheidung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wenn man sich gemeinsam (Spielerzahl ist eigentlich egal) auf das Thema, und damit auf Monsterplätten einlässt, macht das Würfeln und Höllenhunde abräumen Spaß. Wenn man ein taktisches Figurenbewegen erwartet wird man enttäuscht werden. Wir jedenfalls werden aber sicher noch öfters auf Hundejagd (hehe) gehen. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y3Dp3szSI/AAAAAAAAAXQ/EqaKm-90MQ4/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y3Dp3szSI/AAAAAAAAAXQ/EqaKm-90MQ4/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6595081102723518262?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6595081102723518262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6595081102723518262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-zombies-hollenhunde.html' title='Zombies!!! - Höllenhunde'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fYj6Zf2LI/AAAAAAAAADU/XLY_z8JQ2nM/s72-c/Zombies.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-4652413411755846363</id><published>2010-01-09T01:54:00.009+01:00</published><updated>2010-03-21T16:18:10.689+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Killer Karnickel und die Jagd nach der Magischen Karotte</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kaninchen am Leben zu erhalten um damit Karotten zu sammeln und zu hoffen, dass am Ende die siegbringende Kartottennummer unter den von mir gesammelten Karotten ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZMsxhWII/AAAAAAAAADk/Ni1GwVWwLOw/s1600-h/Killer+Karnickel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZMsxhWII/AAAAAAAAADk/Ni1GwVWwLOw/s320/Killer+Karnickel.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Killer Karnickel hat ein wenig von dem Vorprogrammieren von Robo Rally, und der Interaktion der Karten von verschiedenen Sammelkartenspielen. Dazu kommt ein sehr großer Ärgerfaktor mit der gleichzeitig notwendigen Frustrationstoleranz. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Interaktion der Karten ist ganz spannend, aber das Glück beim Nachziehen von guten und mächtigen Karten dominiert doch den eigenen Einfluss auf das Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin mir nicht ganz über die Zielgruppe klar, aber sie muss definitiv vorhanden sein, sonst gäbe es nicht schon 3 Erweiterungen (eine davon ist in der deutschen Grundpackung enthalten). Ich fand das Spiel dauert für den Spaß und den Spannungsbogen viieeel zu lang und am Ende entscheidet eine Karottenkarte wer denn nun gewonnen hat – Puuh das brauche ich echt nicht. Der abschreckendste Punkt ist aber die Extra-Portion Hässlichkeit, die die zweifarbigen Grafiken mitbringen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusammenfassend ist Killer Karnickel wohl ein Spiel für Leute die ein Ärgerspiel suchen, den sehr hohen Glücksanteil nicht scheuen und denen eine schöne, thematische Grafik nicht so wichtig ist. Also definitiv nichts für mich. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y4lhHaiSI/AAAAAAAAAXo/OpPWjaem6DI/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y4lhHaiSI/AAAAAAAAAXo/OpPWjaem6DI/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-4652413411755846363?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4652413411755846363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/4652413411755846363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-killer-karnickel-und-die.html' title='Killer Karnickel und die Jagd nach der Magischen Karotte'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZMsxhWII/AAAAAAAAADk/Ni1GwVWwLOw/s72-c/Killer+Karnickel.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-5282952810163605262</id><published>2010-01-09T01:54:00.008+01:00</published><updated>2010-03-21T16:15:40.349+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3 Bronzener SpieleTreffer'/><title type='text'>Robotics</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soviel vorneweg: ich hoffe die Umsetzung eines Science-Fiction- und Roboterthemas wird vom Spielekäufer honoriert. Ich jedenfalls finde das Resultat sehr gut gelungen: Schönes, nicht abgegriffenes Thema, grafisch gut platzierte Umsetzung, die für Kinder und Erwachsene ansprechend ist und ein interessantes Sammelspiel mit sich ändernden Zielvorgaben bietet. Da das von Pegasus bereitgestellte Exemplar das einzige in Oberhof war, wurde es richtig intensiv „bespielt“ und getestet – offensichtlich war auch der Aufforderungscharakter für die Vielspieler zu groß um es ungespielt zu lassen. Die Testnoten sind gut bis sehr gut und die Verbesserungswünsche drehten sich eher um eine grundsätzliche Verdeutlichung der Regel und um, aber halt, ich greife vor…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fY1N-CQsI/AAAAAAAAADc/fOCJccYqgOY/s1600-h/Robotics.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fY1N-CQsI/AAAAAAAAADc/fOCJccYqgOY/s320/Robotics.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es liegen während des Spiels immer drei „Roboterkundenwünsche“ in Kartenform aus (da sind so wichtige Helfer wie Tanzpartner-Bot und Callcenter-Bot dabei). Diese kann ein Spieler erfüllen wenn er die auf der Karte geforderten Zubehörteile (wie Rad, Sauger oder Kopf) in seinem Roboter eingebaut hat und er eine Runde vor ihm gelegen hat. Dann darf er die Karte nehmen und die Bezahlung kassieren. Um zu gewinnen muss man entweder 3 Roboter fertig stellen und verkaufen oder ein Barvermögen von 10.000 Credits erreichen. Die Zubehörteile erhält man, indem man entweder durch ein schönes Drehrad wechselnde Preise bezahlt, niedrigere Schwarzmarktpreise mit Risiko in Kauf nimmt oder gratis Schrottteile aus dem Beutel zieht. In dem Schrottplatzbeutel befindet sich allerdings auch Diebe und Kontrolleure. Diese sind der einzige Kritikpunkt von mir und den Oberhof-Testern. Denn die Spielregel empfiehlt, dass Diebe, mit denen bei anderen Spielern Teile wieder „zwangsausgebaut“ werden können, aus dem Spiel kommen. Nach dem vierten Dieb ist ein Spieler deshalb nicht mal mehr mit dem notwendigen Diebes-Glück zu stoppen. Hier sollten die Diebe wohl eher wieder nach dem vierten Dieb in den Beutel zurück. Genau das ist die Regel für die vier Kontrolleure, die die billigen Schwarzmarktteile aus den Robotern entfernen und den Hersteller eines verkaufsfertigen Roboters, der mit Billigteilen aus Fernost gearbeitet hat plötzlich, und zur Freude der anderen, mit nur noch einem halbfertigen Roboter dastehen lässt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Von den beiden Siegbedingungen wurde in unseren Spielrunden immer nur die gleiche erfüllt: Sieg mit 10000 Credits, von den 16 Robotern bringen immerhin 10 Stück über 5000 Credits und damit reichen meist 2 fertig gestellte Roboter den Spielern die Gewinnsumme von 10000 zu erzielen. Da hätte eine bessere Ausgewogenheit noch ein paar Extralobpunkte sammeln können. Die Spielübersichten-Lagerhallen der Spieler sind nur schwer zu lesen und außerdem sind nicht alle möglichen Aktionen vermerkt (es fehlt die Aktion: Roboter ausschlachten und umbauen), was für eine Spielübersicht schlecht ist, weil diese Aktion dann vielleicht im Spielverlauf von den „Nichtregellesern“ übersehen wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Wie schon oben geschrieben bleibt aber ein spannendes, zeitlich mit ca. 45 bis 60 Minuten genau richtiges Spiel. Die negativen Punkte stechen nur so heraus weil das Gesamtwerk einfach Spaß macht und wenig Anlass gibt zu Überlegungen, wie man es hätte besser machen können. Witziges Thema, schönes Material, tolles Spiel. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y39z1JN_I/AAAAAAAAAXg/VucTXzGcCpQ/s1600-h/BJ-Bronze2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6Y39z1JN_I/AAAAAAAAAXg/VucTXzGcCpQ/s320/BJ-Bronze2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Bronzener&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-5282952810163605262?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5282952810163605262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/5282952810163605262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-robotics.html' title='Robotics'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fY1N-CQsI/AAAAAAAAADc/fOCJccYqgOY/s72-c/Robotics.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-77999428974730766</id><published>2010-01-09T01:53:00.005+01:00</published><updated>2010-03-21T18:03:08.987+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Illuminati</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Pegasus Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Neuauflage eines Klassikers wird immer sowohl mit wohlwollender Neugier als auch mit misstrauischem Argwohn beachtet. Der erste Eindruck ist schon einmal sehr positiv, denn die Optik ist durchaus vielversprechend, denn die damalige schon coole Comic-Grafik wurde neugezeichnet, wobei aber die witzigen Bildkompositionen teilweise beibehalten wurden – gut gemacht! Das restliche Material (vor allem Geld) ist ebenso funktional wie schön. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZ1S6njYI/AAAAAAAAADs/_cotAEsgjjo/s1600-h/Illuminati.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZ1S6njYI/AAAAAAAAADs/_cotAEsgjjo/s320/Illuminati.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Spielregel wurde überarbeitet und vollständig auf das „Es-ist-jetzt-kein-Sammelkartenspiel“ ausgerichtet, denn die alte Regel war im Spiel von einem Deck doch recht schwammig – gut gemacht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vom damaligen Spielverlauf und guten Spielgefühl hat sich nicht viel geändert, ich versuche Karten zu erwürfeln um sie an mein Illuminati-Netzwerk anlegen zu können. Da passen manche Karten besser, andere weniger gut, vor allem wenn es später im Mittelspiel dann darum geht, dem Gegner einen ganzen Ast mit Karten wegzunehmen. Diese Angriffe erfolgen auf einzelne Karten, man erhält (oder wenigstens entfernt) dann aber alle anderen Karten die an der angegriffenen dranhängen. Die Angriffe kann ich durch Geld unterstützen, aber auch mein Gegner und alle anderen Mitspieler können mit Geld den Würfelwurf beeinflussen. Es wird also ständig geschaut, geplant, intrigiert und eigene Pläne verschleiert. Bis jemand mit einem großen Angriff erfolgreich ist und sein (jede Illuminati-Gesellschaft hat ein eigenes Spielziel und besondere Fähigkeiten) Spielziel erreichen kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das dauert zwar eine Weile aber man ist in dieser Zeit sehr gut unterhalten. Man muss es zwar aushalten können wenn sich die anderen gegen einen verbünden, aber 10 Minuten später ist man selber bei einer heimtückischen Attacke auf der Gewinnerseite. Mir fehlen zu meinem Glück nur z.B. Holzwürfel um die Karten die bereits agiert haben zu markieren, das ist manchmal etwas unübersichtlich. Leider kann man die Gesinnung auf den Karten bei den anderen Spieler (vor allem wenn ich das heimlich machen will) schlecht erkennen, hier wären etwas größere Symbole anstatt Schrift sicher besser gewesen. Die Kartenanzahl, die bei weitem nicht alle bisher erschienen Karten umfasst wird sicher weiter ergänzt, die erste Erweiterung: Bayrische Feuerlöschübung ist bereits erschienen, ich werde sie mir auf jeden Fall zulegen und ich glaube alle die in Oberhof mitgespielt haben auch. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZRNDahb8I/AAAAAAAAAXw/jhX09Oyiq84/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZRNDahb8I/AAAAAAAAAXw/jhX09Oyiq84/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Pegasus Spiele für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-77999428974730766?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/77999428974730766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/77999428974730766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/pegasus-spiele-illuminati.html' title='Illuminati'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fZ1S6njYI/AAAAAAAAADs/_cotAEsgjjo/s72-c/Illuminati.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-8030890505846294586</id><published>2010-01-09T01:51:00.022+01:00</published><updated>2010-03-21T18:10:34.479+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Toledo</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von KOSMOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schwerter schmieden und für Siegpunkte abzugeben ist die ehrenvolle Aufgabe der Spieler in Toledo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbRVm-5PI/AAAAAAAAAD0/7A9uIeLFMo4/s1600-h/Toledo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbRVm-5PI/AAAAAAAAAD0/7A9uIeLFMo4/s320/Toledo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Spielvorbereitung wird in das eigentliche Spiel hervorragend integriert, denn die Spieler dürfen einen ihrer „Läden“ platzieren oder eben schon mit den normalen Aktionen anfangen. Da es aber im Spielverlauf sinnvoll ist „Läden“ auf der Straße zum Schloss zu haben, legen alle Spieler zuerst einmal ihre „Läden“ aus. Das ist zwar nicht Spielvorbereitung, führt aber jedes Mal zu einer anderen Grundaufstellung, das heißt bei Toledo aber nicht so und das ist elegant gemacht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Spielverlauf kann ich dann Karten ziehen oder Karten als Bewegungskarten spielen um auf eben jenen „Läden“ zu landen um dort die Aktion auszuführen. Diese Aktion kostet allerdings Geld (im weiteren Verlauf der Straße mehr) und das Geld bekommt der Ladenbesitzer oder es ist umsonst, wenn der Laden mir selber gehört. Ich darf auch gleich weiterziehen, allerdings nur wenn ich Karten mit dem gleichen Wert der zuerst gespielten Karte habe. Hier ist es sinnvoll beim Bau der Läden darauf zu achten, dass sich eventuell schöne Sprünge mit gleichen Abständen der eigenen Läden ergeben. Auch sind die Werte der Karten nicht gut oder schlecht, denn manchmal brauche ich hohe Werte um einen bestimmten Laden zu erreichen oder schnell voranzukommen, ein anderes Mal ist es besser kleine Werte zu spielen um viele Läden „abgrasen“ zu können. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Läden auf der Straße bieten mir dann all die Dinge die ich brauche um ein Schwert zu machen: Rohstoffe (Stahl und Diamanten), eine Schmiede, direkte Siegpunkte, variablere Zugmöglichkeiten oder auch die Möglichkeit neue Karten zu erhalten. Die taktischen Entscheidungen sind vielfältig aber doch von allen zu erfassen. Ein Ärger- und Glücksfaktor kommt dadurch ins Spiel, dass die Läden nur 1 oder 2 Plätze haben auf denen eine Spielfigur, die eine Aktion durchführen will, platziert werden kann. Sind diese besetzt, kann ich sitzenbleiben (oder weiterziehen) ohne eine Aktion durchzuführen oder versuchen eine andere Spielfigur zu schlagen (sie muss zurück auf das Startfeld). Beim Kampf wird der Gewinner durch das Ziehen von Karten ermittelt (für das man sich in den Läden auch Vorteile sichern kann).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ist der erste Spieler mit 3 seiner Spielfiguren (von denen jede ein fertig gestelltes Schwert werten kann) im Schloss, endet das Spiel und die direkten Siegpunkte und die Punkte der Schwerter werden gewertet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Toledo ist ein nettes, taktisches, nicht überfordernd-anspruchsvolles Spiel. Der Spielplan ist fast ein wenig zu bunt und lebhaft aber man hat bald die „Läden“ im Griff und überlegt sich gezielt den weiteren Einsatz der Karten. Die Bewertung der Spieler in Oberhof war trotzdem eher durchwachsen, nicht schlecht zwar, aber auch nicht gut. Einer hat geschrieben: nett, tut nicht weh, prickelt aber auch nicht sonderlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also meine Empfehlung lautet: Selber ausprobieren ist angeraten. Aber auch ein Blindkauf, weil einen das Thema interessiert, ist keine Katastrophe. Mich hat es gut unterhalten. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZS7GDNeoI/AAAAAAAAAYI/G8NcC48v1IE/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZS7GDNeoI/AAAAAAAAAYI/G8NcC48v1IE/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-8030890505846294586?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8030890505846294586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/8030890505846294586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-toledo.html' title='Toledo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbRVm-5PI/AAAAAAAAAD0/7A9uIeLFMo4/s72-c/Toledo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6212169474562275561</id><published>2010-01-09T01:51:00.021+01:00</published><updated>2010-03-21T18:08:16.590+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Keltis</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von KOSMOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als großer Fan von Lost Cities hatte ich mich sehr gefreut auf die angekündigte 4er-Version Lost „Keltis“ Cities. In Oberhof ging es offensichtlich vielen Spieler ähnlich, denn Keltis wurde sehr häufig gespielt und benotet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fb8A9vfBI/AAAAAAAAAEE/JyAC-R37vSw/s1600-h/Keltis.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fb8A9vfBI/AAAAAAAAAEE/JyAC-R37vSw/s320/Keltis.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist schnell vorbereitet. Es werden, jedes Mal zufällig, Sonderplättchen auf dem Spielplan verteilt und jeder erhält 8 Karten auf die Hand. Die Karten zeigen Zahlen von 0 bis 9 in den 5 Farben der Wegstrecken des Spielplans. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ich an der Reihe bin, muss ich entweder eine Karte spielen und eine Karte nachziehen oder eine Karte abwerfen und dann eine Karte nachziehen. Beim Ablegen ist darauf zu achten, dass die Zahlen (im Gegensatz zu Lost Cities) entweder aufsteigen oder von groß nach klein abfallen. Das darf ich bei verschiedenen Farben unterschiedlich machen, aber eben innerhalb einer Farbe muss ich mich wenn ich einmal angefangen habe damit konsequent weitermachen. Hier liegt auch schon der Hauptkritikpunkt von den Spielern die Lost Cities kennen. Das Abwerfen ist fast immer schlecht (im Gegensatz zu Lost Cities), denn die anderen Spieler können sehr oft meine unbrauchbaren Karten gut verwenden. Deshalb kommt zu meinem Abwerfenmüssen auch noch eine Verbesserung beim Mitspieler dazu – eine doppelte Strafe, weshalb die Spieler das Abwerfen auch vermeiden bis es nicht mehr anders geht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf dem Spielplan, darf ich dann für jede gespielte Farbkarte meine Spielsteine in der entsprechenden Reihe weiterziehen. Dabei sind die ersten Felder einer Farbreihe negativ, man sollte also lieber weniger Farben sammeln und dafür mehr Karten von diesen Farben ausspielen. Die Sonderplättchen auf den Lauffeldern sorgen dann noch für taktische Entscheidungen auf dem Weg zu den hohen Punkten am Ende der Wegstrecken: Sonderwertungen, Extra-Felder-Bewegung und Sofort-Siegpunkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel endet wenn die 5. Spielerfigur im „Zielbereich“ ankommt oder die Karten zu Ende gehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Keltis kam sehr unterschiedlich bei den Spieler an: Ich kann es zwar aus den Auswertebögen nicht exakt herauslesen, aber in den Gesprächen in Oberhof wurde deutlich, dass die Mehrheit der Spieler die Lost Cities kannten dieses deutlich besser bewerteten als Keltis. Die Spieler die Lost Cities nicht kannten, fanden Keltis eigentlichen ganz gut und vergaben gute Noten. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Interaktion fehlt bei Keltis beinahe vollständig und der Glücksanteil ist doch sehr hoch, denn wenn ich schlechte Karten ziehe, habe ich leider keine Chance und kann das Spiel auch mit dem geschickten Einsatz der Sonderplättchen nicht mehr retten. Keltis ist allerdings auch schnell gespielt, sieht gut aus und ist jedes Mal wieder neu. Unter dem Strich kann ich ihnen nun raten, probieren sie es aus - es sei denn ihnen hat schon das tolle Lost Cities nicht gefallen, dann wird ihnen wahrscheinlich Keltis auch nicht gefallen. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZSauQLHqI/AAAAAAAAAYA/boeDNbJHzAM/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZSauQLHqI/AAAAAAAAAYA/boeDNbJHzAM/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos&amp;nbsp;für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6212169474562275561?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6212169474562275561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6212169474562275561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-keltis.html' title='Keltis'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fb8A9vfBI/AAAAAAAAAEE/JyAC-R37vSw/s72-c/Keltis.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6656784626775381192</id><published>2010-01-09T01:51:00.020+01:00</published><updated>2010-03-21T18:06:36.279+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>On Top</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von KOSMOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbk2B2H9I/AAAAAAAAAD8/v9KMP8L52P4/s1600-h/On+Top.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbk2B2H9I/AAAAAAAAAD8/v9KMP8L52P4/s320/On+Top.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Stil-Nachfolger von Just 4 Fun ist super-schnell vorbereitet, nach dem Ablegen von 2 Dreiecken sind sie schon fertig zum Losspielen. Anschließend nimmt der Spieler an der Reihe eines der Rautenplättchen und legt es auf dem Spielfeld ab und der nächste ist an der Reihe. Hier ist es entgegen der Regel sinnvoll direkt ein Plättchen nachzuziehen um das Spiel schneller zu machen. Die Rautenplättchen haben an den 4 Ecken (je nach Größe der Ecke 1 oder 2) „Kuchenstücke“ in den Spielerfarben. Wenn 6 dieser „Kuchenstücke“ zusammengesetzt werden ergeben sie einen Wertungspunkt. Am Spielfeldrand sind diese Wertungspunkte manchmal schon mit 2 oder 3 Kuchenstücken vollständig. Ist ein Wertungspunkt vollständig mit Kuchenstücken belegt, werden sofort Hütchen in den Spielerfarben auf den Punkt gelegt um zu markieren wer diesen am Spielende für sich zählen darf. Zuerst kommen die Hütchen der „Zweitmeisten“ anwesenden Spielerfarben auf den Punkt, oben darauf kommt der Hut der häufigsten Farbe. Bei Gleichstand der Ersten kommt kein Hut darauf. Bei der Endwertung ist jeder der Hütchentürme so viel wert wie Hütchen auf dem Punkt stehen. Ein 3er Turm ist also 3 Siegpunkte wert. Es gibt auf dem Spielplan auch noch eine farblich markierte Randzone auf der die Siegpunkte doppelt zählen. Das Ziel während des Spiels ist es die Rauten so zu platzieren, dass meine Farbe möglichst an vielen Wertungspunkten knapp erster wird mit vielen Zweitplatzierten dahinter, denn das gibt die meisten Punkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Material ist funktionell (man kennt es teilweise aus Just 4 Fun) allerdings kippen die Wertungstürme am Rand doch sehr unangenehm, hier hätte ein erhöhter Spielfeldrand den Gesamteindruck deutlich verbessert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist schnell gespielt mit hoher Interaktion, aber man kann sich auch schön ärgern wenn mal wieder nicht das für einen am besten geeignete Plättchen gezogen wird. Vielspieler werden sicher eher zu anderen Spielen greifen, aber Familien und auch ältere Gelegentheitsspieler, mit Freude an abstrakten Spielen, werden mit On Top sicher Spaß haben. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZR_pYWtKI/AAAAAAAAAX4/hlFZcikdERc/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZR_pYWtKI/AAAAAAAAAX4/hlFZcikdERc/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos&amp;nbsp;für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6656784626775381192?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6656784626775381192'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6656784626775381192'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-on-top.html' title='On Top'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fbk2B2H9I/AAAAAAAAAD8/v9KMP8L52P4/s72-c/On+Top.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2033753615783659540</id><published>2010-01-09T01:50:00.011+01:00</published><updated>2010-03-21T18:14:20.236+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Herr der Diebe</title><content type='html'>Cornelia Funke Trilogie&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;von KOSMOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aus einer Kooperation zwischen Kosmos Verlag und Oetinger Verlag ist eine Trilogie in Anlehnung an bekannte Bücher von Cornelia Funke entstanden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HERR DER DIEBE ist das wohl bekannteste der drei und versucht die „Diebestouren“ der Buchhelden und ihre Flucht vor dem Detektiv Victor spielerisch umzusetzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fcQOO9EhI/AAAAAAAAAEM/EMoA8Rt5oCk/s1600-h/Herr_der_Diebe.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fcQOO9EhI/AAAAAAAAAEM/EMoA8Rt5oCk/s320/Herr_der_Diebe.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeder Spieler erhält einen gleichen Satz Zielkarten, die mit den Ortskarten, die einen Rundkurs bilden, übereinstimmen. An der Reihe wählt der Spieler eine seiner Handkarten (die nicht ergänzt werden) aus, der nächste Spieler ist in diesem Moment der Detektiv und versucht zu stören indem er zwei Karten vertauscht. Der Spieler darf auf die nächste freie Ortskarte, die zu seiner gespielten Zielkarte passt. Der Detektiv versucht diese Wegstrecke durch gutes Erahnen soweit wie möglich zu verkürzen. Nach dem Kartentauschen, Aufdecken der Zielkarte und dem Versetzen der Spielfigur ist der nächste Spieler an der Reihe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Das Ich-denke-du-denkst-dass-ich-denke-Prinzip ist bei HERR DER DIEBE nett umgesetzt. Jeder hat den gleichen Kartensatz, aber da sich keiner die ausgespielten Karten merkt, lassen die Einflussmöglichkeiten und die Spannung am Ende leider nach. Die Umsetzung des Buches in ein Spiel geht über die Verwendung der handelnden Figuren nicht hinaus. Als jemand der thematische Spiele mag, wurde ich als Fan des Buches an dieser Stelle etwas enttäuscht. Obwohl ich die anderen beiden Bücher nicht kenne hoffe ich auf einen höheren thematischen Bezug. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZT1dkcm8I/AAAAAAAAAYY/riQ4zMd9CEo/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZT1dkcm8I/AAAAAAAAAYY/riQ4zMd9CEo/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2033753615783659540?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2033753615783659540'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2033753615783659540'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-herr-der-diebe.html' title='Herr der Diebe'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fcQOO9EhI/AAAAAAAAAEM/EMoA8Rt5oCk/s72-c/Herr_der_Diebe.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-2312952423238490289</id><published>2010-01-09T01:50:00.010+01:00</published><updated>2010-03-21T18:12:25.606+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 Silberner SpieleTreffer'/><title type='text'>Globalissiomo</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;von KOSMOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Günther Burkardt hat sein erstes Geographie-Spiel DEUTSCHLAND – FINDEN SIE MINDEN? zu einer Mini-Serie ausgebaut. Dazu hat er den Horizont erweitert und wirft nun einen weltweiten Blick auf GLOBALISSIMO, das über 10 Runden gespielt wird und damit eine relativ stabile Spieldauer von ca. 60 Minuten hat. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fclr8kr7I/AAAAAAAAAEU/emzMtfE2ARo/s1600-h/Global.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fclr8kr7I/AAAAAAAAAEU/emzMtfE2ARo/s320/Global.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Kern des Spiels sind 100 Länderkarten auf denen Informationen zu diesen Ländern in 10 Kategorien festgehalten sind. Die Informationen sind teilweise allgemeinbildend wie z.B. Bruttosozialprodukt und CO² Emission, teilweise spannend wie die Anzahl Gefangene pro 1000 Einwohner oder Ausländische Urlauber pro Jahr, teilweise eher nachrangig wie Straßenkilometer oder Bevölkerungsdichte (weil es auch die Kategorie Einwohner und Fläche gibt).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jede dieser Kategorien wir einmal „bequizt“, dazu werden spielerzahlabhängig Länderkarten mit der Seite der Nationalflagge ausgelegt. Anschließend muss jeder Spieler reihum einen seiner Positions-Tippsteine (1 bis 5 bzw. 6) platzieren, z.B. zu der Frage: „Wie viele Ärzte haben die Länder pro 1000 Einwohner?“. Die Überlegung ist also welches der Länder hat am meisten Ärzte und welche eher weniger. Anschließend werden die Karten umgedreht und abhängig von den Werten der Länder aufsteigend in die richtige Reihenfolge sortiert. Wer jetzt auf die richtige Position getippt hat, darf 3 Schritte auf der Siegpunktleiste gehen. Für „beinahe-richtig“ gibt es auch noch Schritte, allerdings weniger. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Schwierigkeit beim Tippen ist, dass auf jede der 5-6 Länderkarten nur ein Tippstein gelegt werden darf und damit meist die vermeintlich „sicheren“ Tipps von den ersten Spielern gewählt werden. Man darf zwar nicht auf das gleiche Land tippen aber es dürfen mehrere Spieler die gleiche Position für verschiedene Länder tippen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beim Gehen auf der Siegpunktleiste stehen noch weitere Quizhindernisse im Weg. Wenn der erste entweder die Hauptstadt des nächsten Landes vom Zugstapel oder die Nummer des Landes auf dem Spielplan nennen kann ist das Hindernis für alle aus dem Weg geräumt. Schafft er es nicht, dürfen sich die nächsten an der Frage versuchen und sich überlegen ob Brunei im arabischen Raum oder doch in Südostasien liegt. Weil hierbei natürlich auch sehr exotische Länder abgefragt werden bleibt das Feld normalerweise bis zum Spielende relativ dicht beieinander und es gibt ein spannendes Finish. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf den Kritikzetteln von Oberhof wurde häufig angemerkt dass die Hindernisaufgaben oft zu schwierig sind. Vielleicht wären gesonderte „Hinderniskarten“ besser gewesen: Auf diesen hätte Kosmos dann Hauptstädte und Länder zusammenstellen können, bei denen auch „Otto Normalwisser“ eine Chance gehabt hätte sie zu kennen und nicht irgendwie immer auf Staaten wie Sierra Leone zu treffen, bei dem kein Mensch weiß wo es genau liegt und wie die Hauptstadt heißt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Globalissimo ist ein modernes Quizspiel bei dem zwar Allgemeinbildung weiterhilft (manchmal auch zum Sieg) aber das über geschickte und spannende Mechanismen das Spiel ausgeglichen hält und auch geografisch schwächeren Spieler nicht zu peinlich berührt dastehen lässt. Auf den Notenzetteln hat es durchweg gute Noten erhalten, vor allem auch in großer Spieleranzahl, wahrscheinlich weil die Spieldauer erfreulicherweise übersichtlich bleibt. Für eine Erweiterung auf dem gleichen Spielplan mit noch mehr Ländern ist die Möglichkeit geboten, obwohl dies bei den mitgelieferten Karten eigentlich nicht notwendig ist. GLOBALISSIMO ist informativ und vermittelt (Halb-)Wissen auf spielerische und spannende Weise. Wir haben allerdings auch über einige der Daten hitzig debattiert ob ihrer Genauigkeit. Der einzige kleine Haken an dem ansonsten tollen Spielerlebnis, war die fehlende Ablagefläche für die Tipp-Steine auf dem Spielplan. Diese sollten auf die Länderkarten gelegt werden, dann zum Umdrehen der Karten heruntergenommen und anschließend zur Auswertung müssen sie wieder drauf. Ein bisschen weniger Handling wäre hier angenehmer gewesen. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZTYDxq-0I/AAAAAAAAAYQ/sSsYgZtt6uc/s1600-h/BJ-Silber2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZTYDxq-0I/AAAAAAAAAYQ/sSsYgZtt6uc/s320/BJ-Silber2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Silberner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-2312952423238490289?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2312952423238490289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/2312952423238490289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-globalissiomo.html' title='Globalissiomo'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fclr8kr7I/AAAAAAAAAEU/emzMtfE2ARo/s72-c/Global.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7051304297496884150.post-6163576775252278229</id><published>2010-01-09T01:49:00.012+01:00</published><updated>2010-03-21T18:19:47.150+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4 Kupferner SpieleTreffer'/><title type='text'>Drachenreiter</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;Cornelia Funke Trilogie &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;von Kosmos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drachenreiter ist ein Spiel aus der Cornelia-Funke-Reihe bei Kosmos. Diese Reihe zeichnet sich durch die Zuordnung zu jeweils einem Jugendbuch-Bestseller von Cornelia Funke aus. Es tauchen jeweils die Hauptcharaktere der Bücher auf, die in einen locker an das Buchgeschehen angelehnten Mechanismus eingebettet sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fc6F33onI/AAAAAAAAAEc/Q7tJv7vtn90/s1600-h/Drachenreiter.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" ps="true" src="http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fc6F33onI/AAAAAAAAAEc/Q7tJv7vtn90/s320/Drachenreiter.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei Drachenreiter ist es – wie im Buch – ein Wettlauf zum Ziel. Die Spielfiguren werden von allen Spielern nach einem Würfelwurf bewegt, ebenso wie der böse Drache Nesselbrand, der die Figuren vor sich her jagt. Landet eine Spielfigur auf einem farblich passenden Chip (die Spieler haben jeweils die Auswahl aus zwei Würfeln), darf dieser aufgesammelt werden und zählt am Spielende Siegpunkte. Wenn Nesselbrand eben diese Figur allerdings im Verlauf des Spiels noch einmal einholt, verliert man den Chip auch wieder. Es gibt 4 Zielfelder für die 4 Spielfiguren (die immer alle mitspielen), wenn alle Figuren hierher gelangen ist das Spiel zu Ende. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jetzt wird noch überprüft wer die Figuren gut auf den farbigen Zielfeldern platzieren konnte, denn jeder Spieler hat am Anfang eine „Aufgabenkarte“ für die Zielfelder erhalten. Steht jetzt eine bestimmte Figur auf einem Zielfeld wie es auf meiner Aufgabenkarte gekennzeichnet ist, erhalte ich noch einmal Siegpunkte. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit:&lt;br /&gt;Die Kenntnis des Buches bringt bei diesem Spiel keinen Vorteil, zu konventionell ist der Bewegungsmechanismus und zu glücksabhängig ist auch das Spielen auf die Zielfelder mit den „fetten“ Siegpunktchips. Das Material ist ordentlich aber nicht überdurchschnittlich. Für Fans des Buches ist Drachenreiter vielleicht eine Empfehlung, alle anderen sollten das Spiel vorher unbedingt ausprobieren bevor sie sich von Nesselbrand (toller Name) öfter jagen lassen. Es macht leider auf mich den Eindruck, dass eine Spiele-Reihe drei Titel braucht um eine Reihe zu sein und – Drachenreiter wurde wohl noch dringend als dritter Titel gebraucht. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZVG0oYD7I/AAAAAAAAAYo/cldUT1P6p04/s1600-h/BJ-Kupfer2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S6ZVG0oYD7I/AAAAAAAAAYo/cldUT1P6p04/s320/BJ-Kupfer2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Wertung: &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Kupferner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;SpieleTreffer&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir danken Kosmos für das Exemplar für den SpieleTreff Oberhof.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7051304297496884150-6163576775252278229?l=spieletreff-oberhof.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6163576775252278229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7051304297496884150/posts/default/6163576775252278229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://spieletreff-oberhof.blogspot.com/2010/01/kosmos-drachenreiter.html' title='Drachenreiter'/><author><name>sto</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_9R5Ypuu-zCc/S0fc6F33onI/AAAAAAAAAEc/Q7tJv7vtn90/s72-c/Drachenreiter.jpg' height='72' width='72'/></entry></feed>
