Der SpieleTreff Oberhof findet jährlich nach Ostern statt. Von Ostermontag bis zum darauffolgenden Sonntag treffen sich mittlerweile über 300 spielebegeisterte Leute im TREFF Hotel Panorama in Oberhof. Es handelt sich um einen familienfreundlichen Spieletreff für große und kleine Spieler. Gespielt wird alles von Kinder- und Familienspielen bis zu anspruchsvollen Strategie- und Taktikspielen. Die Spiele werden von den Teilnehmern selber mitgebracht. Es steht aber auch ein Kontingent an neuen/aktuellen Spielen von den Verlagen zum Testen bereit. In diesem Blog finden Sie alle Informationen zum SpieleTreff Oberhof und Rezensionen zu den Spielen, die uns von den Verlagen zur Verfügung gestellt wuden.

Sonntag, 18. März 2012

Unterstützende Verlage 2012

Für den SpieleTreff 2012
haben wir bisher von folgenden Verlagen eine Spielespende erhalten:

Abacus Spiele
Adlung Spiele
Alea (Ravensburger)
Amigo
Drei Magier
Haba
Hans im Glück
Huch & Friends (Hutter)
Kosmos
Noris / Gold Sieber
Pegasus Spiele
Queen Games
Ravensburger  
Schmidt Spiele
Zoch

Wir danken allen Verlagen für Ihre großzügige Spende.


Detaillierte Auflistung der Spiele je Verlag:

Abacus Spiele
Africana
Fotosafari
Zooloretto Würfelspiel

Adlung Spiele
Fliegende Teppiche
Kikerikimäh!?
Marienkäfer und so
Tuareg

Alea (Ravensburger)
Vegas

Amigo
Big Five

Friesematenten
Matschig
Piraten kapern
Wanzen tanzen

Drei Magier
Hexenhochhaus
einige Neuheiten
Mogel Motte
Spiegelspukschloss

Haba
Baumhaus-Party
Fritz Froschprinz
Gary Gouda
Krimskrams
Piratendukaten
Tempelschatz
Wo ist mein Futter?

Hans im Glück
Dominion - Basisspiel
Dominion - Hinterland (Erw.V)
Hawaii
Santa Cruz
Stone Age - Basisspiel
Stone Age - Mit Stil zum Ziel (Erw.)

Huch & Friends (Hutter)
Nicht Ja, nicht Nein
Was klotzt du?
Talat

Kosmos
Catan - Star Trek
Colorio
Die Tore der Welt (Kartenspiel)
Drecksau (Kartenspiel)
Einfach Genial (Würfelspiel)
Grillparty
Keltis (incl. Erweiterung)
Keltis - Würfelspiel
Können Schweine fliegen? (Erw.)
Kraterschreck im Mondversteck
Lakota
Piranhas (Kartenspiel)
Rechenhexe
Spinnengift und Krötenschleim
Targi
T-Rex greift an! Das große Dinospiel
Ubongo Junior
Waka Waka
Würfelwurst (Würfelspiel)

Noris / Gold Sieber
Die Geissens
Quiz Taxi
Stühle stapeln XXL

Pegasus Spiele
Fluxx
Mondo Sapiens
Monster des Alltags - Memo
Mystery Rummy: Al Capone
Onirim
Pictomania
Quest: Der dunkle Kult
Santiago de Cuba
Thunderstone: Die Wächter von Doomgate (Erw. #2)
Thunderstone: Belagerung von Thornwood (Erw. #3)

Queen Games
German Railways
Kingdom Builder
Kairo
Sparta

Ravensburger
5 vor 12
Bühne frei!
Der große Wurf
Elfer raus! Master
Indigo
Jolly Octopus
Kreuz & Quer
Mausgetrixt
Tims Tüftel-Team
Tempo, kleine Fische
Spiel Aktiv: Flinke Flieger
Spiel Aktiv: Mäuse verstecken
Spiel Aktiv: Streck dich, Mieze

Schmidt Spiele
Crosswise
Easy Play - Step by Step
Grimoria
Würfelspiel: Mensch ärgere Dich nicht - mal anders
Zebra-Schwein

Zoch
Alles Kanone
Aquileia
Kalimambo
Streifen Toni

Sonntag, 4. März 2012

Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2012

Anmeldung für Ostern 2012
(Ostermontag, 09.04. bis Sonntag, 15.04.)

Nicht mehr möglich, da ausgebucht !!!


Für Rückfragen bzw. bei Änderungwünschen zur Buchung:
TREFF Hotel Panorama, Oberhof
mit Stichwort 'SpieleTreff'
Telefon (036842)504145

Montag, 9. Mai 2011

Anmeldung zum SpieleTreff Oberhof 2013

Anmeldung für Ostern 2013

(Ostermontag, 01.04. bis Sonntag, 07.04.)

Nicht mehr möglich, 
da ausgebucht !!!

Das Hotel führt eine Warteliste.
Bitte auf die Warteliste setzen lassen und nicht verzagen! 
2012 konnten wegen vieler Stornierungen noch sehr viele Leute der Warteliste am SpieleTreff teilnehmen.


Für alle, die sich bereits angemeldet haben:
Vom Hotel wird bis spätestens September 2012
eine Buchungsbestätigung zugeschickt.

Für Rückfragen bzw. bei Änderungwünschen zur Buchung:
TREFF Hotel Panorama, Oberhof
mit Stichwort 'SpieleTreff'
Telefon (036842)504145

Preise für den SpieleTreff Oberhof 2013



Preise für den SpieleTreff 2013 
(Ostermontag, 01.04. bis Sonntag, 07.04.)
sind mit dem Hotel noch nicht verhandelt.


Sobald dies geschehen ist, wird diese Seite aktualisiert

                                         ~


Als Anhaltspunkt sind nachfolgend die Preise von 2012
abgedruckt.

Preise für den SpieleTreff 2012
von Ostermontag, 09.04. bis Sonntag, 15.04.2012
(bei mind. 3 Nächten Aufenthalt):

1. Arrangement: "Übernachtung / Halbpension"

47,50 € pro Person und Tag im Doppelzimmer inkl. Halbpension
62,50 € pro Person und Tag im Einzelzimmer inkl. Halbpension
44,50 € pro 3.+4.+5. erwachsene Person und Tag im Mehrbettzimmer inkl. Halbpension

Kinderermäßigung:
Kinder bis 6 Jahre            im Zimmer der Eltern frei,
Kinder von 7 - 13 Jahren  im Zimmer der Eltern 50%

2. Arrangement: "SpieleTreff-Familienpreis"
Nur für Familien mit 2 Erwachsenen
und max. 2 Kindern bis 13 Jahren!
Übernachtung / Halbpension / Kindergetränke nach Angebot / tägliches Animationsprogramm

104,00 € pro Arrangement und Tag

Alle Preise jeweils inkl. reichhaltigem (kalt/warmem) Frühstücks- und Abendbuffet und
zzgl. Kurtaxe (derzeit 1,50 € pro Person und Tag).

Die Zimmer stehen am Anreisetag ab 15:00 Uhr zur Verfügung und müssen am Abreisetag bis 10 Uhr geräumt werden - die Konferenzräume stehen uns aber noch bis ca. 16 Uhr zum Spielen zur Verfügung.

Nur die hier abgedruckten Preise haben Gültigkeit. Andere Preise, die im Internet aufgeführt sind und von den obigen Preisen abweichen, sind falsch.

Achtung: Bitte beachten,
dass die Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Hotels Gültigkeit haben. Das bezieht sich besonders auf die Stornierungsbedingungen (Stornierung 29 bis 14 Tage vor Anreise 25%, 13 bis 1 Tag 55% dann 80%). Das heißt u.a. wer am Samstag abreisen will, sollte auch nur bis Samstag buchen.

Stand: 01.07.2010

Sonntag, 27. März 2011

Snapshot

Snapshot ist ein Schnipp-Spiel und faltet sich inklusive Außen- und Innenbande relativ spektakulär aus einer normalen quadratischen Schachtel auf eine durchaus beeindruckende Größe und – alles passt hinterher wieder in die Schachtel. Jeder Spieler hat den gleichen Satz Aufgabenkarten, die zu erledigen sind. Dabei sind Aufgaben wie die Schnippscheiben der anderen Spieler zu treffen, Hindernissen auszuweichen und markierte Zonen auf dem Spielfeld zu erreichen. Diese Zonen bieten außer einem Schritt zum Spielsieg auch Sonderaktionen die der Spieler dann durchführen darf: Einen Mauerstab versetzen, sich einen Extrazug sichern oder eine zweite aktive Aufgabenkarte aufdecken. Wenn alle Karten durch das Schnippsen an die entsprechenden Stellen und Spielfeldpositionen abgearbeitet sind, braucht ein Spieler zum Gewinnen nur noch 2 Glitzersteine von den 3 zur Verfügung stehenden Farben und muss zurück zum Start/Zielfeld. Die Glitzersteine erhält man in den Ecken des Spielplan. Manchmal bekommt der Spieler jedoch auch mehr als er gerade braucht, dann muss er zu einer anderen Spielfeldposition um die zuviel gesammelten Steine wieder loszuwerden. Denn zum Gewinnen braucht man genau 2 von jeder Farbe, nicht mehr aber auch nicht weniger. Das Zielfeld zu erschnippsen ist dann der letzte Schritt zum Spielsieg.
Fazit:
Wie schon eingangs erwähnt ist das Material gut (dicke Blockadeplättchen, solider Mauerstab, stabiles und glattes Spielfeld) jedoch wurden meiner Meinung nach zu wenig Glitzersteine vorgesehen. Die Eckverbinder gingen in den Partien auch das ein oder andere Mal ab. Im Spiel mit der Vollanzahl von 6 Spielern kann es durchaus vorkommen, dass die Spieler sich ständig die Glitzersteine wieder abnehmen (darf man erst wenn es im Vorrat keine mehr gibt) weil es nur 12 von jeder Farbe hat. Dadurch dauert das „End“-Spiel deutlich zu lang. Dies kann aber durch Ersatzmaterial leicht kompensiert werden. Auch die Regel wie der Mauerstab gelegt werden darf sorgt dafür, dass man mit diesem das Zielfeld „einsperren“ kann und der führende Spieler es mit Gewalt „freischießen“ muss oder absichtlich das Spielfeld verlässt, um dann auf das Zielfeld platziert zu werden. Laut Regel muss er aber um zu gewinnen noch einmal das Feld verlassen und dabei auch den Mauerstab „wegschießen“. Eine schöne Zugabe wäre eine Aufbewahrungsmöglichkeit für die bereits gesammelten Glitzersteine gewesen - durch die ständige Bewegung am Tisch fallen diese doch leicht herunter. Diese Punkte stören aber nur wenig das im Kern gute Geschicklichkeitsspiel. Sollten alle ungefähr normale motorische Fähigkeiten haben, steht spannenden Partien wenig entgegen.

Wertung
Bronzener
SpieleTreffer





Wir danken Kosmos für das Überlassen des Exemplars an den SpieleTreff Oberhof.